У некоторых объектов фпс ниже чем у игрового процесса
Комментарии:
7
сначала
по количеству реакций
Ваш комментарий
Да тут это не особо заметно,вот в ремейках RE2,3 это жесть как бросается в глаза,там анимация дальних объектов вообще 10-15FPS сделана (особенно это видно на зомбях),это такая чудо оптимизация,кстати там был мод который это дело исправлял.
Да никак ты это не исправишь. Даже в некоторых трейлерах такое можно увидеть.
да, особенно на пиратке, анимация деревьев на столько низкая что такие вещи как длсс и фср вообще не возможно включать, гостит
https://www.nexusmods.com/atomicheart/mods/22?tab=description
Если вам надо повысить качество анимаций, то есть возможность, но там несколько правок/дополнений и не всё может быть полезно читайте описание
увы не решает проблемы, эти моды только нашружают систему еще больше. Видимо не просто так разрабы занизили анимации
Была такая фигня, под конец игры как-то само починилось
У меня вообще игра сломалась ближе к концу. Монитор 240 гц при ограничении кадров на 240 у врагов по ощущениям один ФПС или они просто стоят на месте застывшие, гг не бегает, просто плывет в пространстве, замки взломать не возможно, просто анимация не срабатывает, с ящиков не всегда получается залутать все, что-то остается и остаётся подсвеченным как будто незалутанный, только боссы не лагают. Не срабатывают рывки и в целом передвижение медленнее. Попытался поиграть с ограничением кадров и на 120 фпс враги оживают но носятся на скорости х2. Тоже касается и всяких роботов погрузчиков носятся как угорелые. В общем допрошёл игру с 60 ФПС ограничением, потому что с 60 ФПС игра работает более менее. Может у кого такая же проблема была?
народ, кто с высокогерцовым монитором играет на фпс более чем 60, заметили что у некоторых объектов - врагов, боссов и т.д. дивижения и анимацию имеют ввиду с более низким кадром, как будто спрайтовые? хотя в этот момент фпс 90-120. как то можно исправить в конфигам может?