Полностью открыл лицо близняшки, выглядит красиво. Если получится 3D модель обратно запаковать в движок без багов, сделаю в виде мода.
Разберем нашу малышку на детали и посмотрим что у нее внутри...
3D модель состоит из 248855 полигонов. В режиме редактирования мешей переключаемся на элементы и разбираем модельку.
После снятия маски видим лицо близняшки, можно заметить, что не все материалы корректно работают явно видно на бровях, звезде.
Убираем все лишнее и получаем красивое лицо.
Продолжим разбирать дальше.
Как можно видеть модель набрана из определённого количества элементов. Также присутствуют отдельные непонятного назначения куски полигонов, находятся между торсом и одеждой. Если кто в курсе поясните.
Обувь стоит отдельного рассмотрения. Сама обувь состоит из большого количества элементов. Также можно лицезреть пальцы ног состоящие из отдельных не связанных полигонов, выделено желтым. В обуви спрятана выдвижная шпилька, выделено красным.
Возможно ранний концепт, в артбуке можно видеть отдаленно похожий вариант. Но в нашем случае шпилька выдвигается в кат сцене в игре.
Если анализ вам интересен, подробно разберу П3 или Бабу Зину. Пишите в комментарии.
P.S. Для того, чтобы закрыть тему по поводу имени Зульфия и почему не Гюльчатай - название данного поста не полностью отражает цитату из фильма, а мной взято за основу имя Зульфия, одной из жен Абдулы.
P.S.S. Изначальное запланированное название поста было "открываем лицо близняшки"