на главную
об игре

Avowed vs Oblivion: Сравнение деталей, особенности и механики игр

В этом ролике от TerakJK сравниваются различные детали, особенности и механики в Avowed (разработка Obsidian Entertainment, 2025 год) и The Elder Scrolls IV Oblivion (разработка Bethesda, 2006 год).

19
15
Комментарии:  15
Ваш комментарий

Из пальца высосанные сравнения. Ролевая игра - это не про возможность бить посуду или свои же стрелы собирать. В свитках изначально даётся зек с плахи-тюрьмы-корабля, которым можно как в песочнице ссаной просто страдать херней и даже по квестам не ходить. Здесь же даётся строго определённая роль не абы кого, а королевского эмиссара мощной империи. Отсюда и РОЛЕВОЙ, блэт, отыгрыш согласно данной РОЛИ. В этом и суть РОЛЕВОЙ игры, и с этим Avowed справляется хорошо. Хоть поначалу непонятно было и от того скучно, стоило немного почитать внутриигровые документы, вводящие в лор мира Pillars of Eternity, так и интереснее стало.

Хейтерам лишь бы хейтить. Без конструктива объективного. Впрочем, как и всегда.

А теперь, пубертатики, минусуйте!

А я в целом согласен) Игра другая и сравнивать особо нет смысла. Играть можно, пройти разок, единственный минус это нынешний ценник.

Абоба просто дно, смешные потуги ее защитить

Ну это явно провал. Наверное, даже играть не буду и пройду мимо. И уж точно не куплю!

Даже Обле проигрывает. Современное игростроение как оно есть, всем на всё похрен, хавайте что дают.

а дальше что? деградация до Morrowind?

НУ Морровинд так то топчик, так что если кому то удастся сделать такое, фанаты будут только рады. В морровинде были арбалеты копья, даже метательные оружия (ножи, сюрикены) Куча магии. Возможность создания своего заклинания с безграничными вариациями. Куча внутриигрового лора, который можно получить из книг. И т.д. и т.п.

разработка Bethesda, 200 год

До нашей эры

Ну, с одной стороны, Авоведу это и не нужно, чтобы предметы там были не статичные. А с другой со стражей - это провал. М-да. Доблестная аэдирская стража никак не реагирует на творящееся безобразие. Они только по скрипту все делают. И люди не реагируют, если вдруг что-то взял, но ведь там все для нас))) Воровства нет. Эмисар же) Это и не скайрим) Авовед лучше с велгард сравнивать)

Авоведу это и не нужно

Это такое странное оправдание. Ну типо обливиону или скайриму это тоже получается не надо, но оно есть. Да и так про миллион других штук можно сказать "не надо". Это не так работает, имхо. Тут вопрос погружения и все такое. Тем более в современной игре, которая как бы должна быть на пару уровней повыше всего такого

Вспомните балду, там ужас с этими предметами. В Свитках, тоже можно понахватать ложек, вилок. Дом украсить. Но тут нет своего дома (наш королевский эмиссар бомж, даже гостиницу не выделили), лагерь не обустроить, так что это не нужно, а для продажи и другого добра хватает. И лучше сравнивать с вейлгардом, нежели со Свитками.

Блин в Обливион захотелось переиграть...

Жопу с пальцем сравнили