Пользователи Xbox сообщают, что удаление сообщений и друзей повышает производительность в игре

Пользователь Twitter/X Naded возобновил дискуссию о том, как данные на уровне учётной записи могут влиять на производительность многопользовательской игры на консолях Xbox One, Xbox Series и даже ПК. По его словам, очистка старых сообщений и сокращение списков друзей привели к заметно более плавному игровому процессу, более быстрой регистрации ввода и улучшению общей отзывчивости сети в соревновательных онлайн-играх.

Пользователь Twitter/X поделился подробным описанием своего опыта, утверждая, что его учётная запись Xbox более семи лет страдала от того, что он описал как системную проблему. По его словам, наличие большого количества сохранённых данных учётной записи, включая сотни друзей и сообщения за несколько лет, по-видимому, мешало обработке ввода и синхронизации с игровыми серверами.

Naded подозревает, что проблема могла возникнуть в конце 2015 года, после выхода обновления панели управления Xbox One «NXOE», которое совпало с релизом Halo 5. Он отметил, что во время бета-тестирования игры и в первые недели прицеливание стало значительно более отзывчивым, но позже ухудшилось по мере накопления данных в учётных записях. После удаления сообщений и сокращения списка друзей, по его словам, разница стала заметна сразу: ввод данных больше не прерывался и не задерживался.

Он также отметил, что это не ограничивается консолями Xbox. Он сообщил об аналогичных улучшениях на ПК в онлайн-играх Xbox, утверждая, что проблема связана с тем, как данные учётной записи упаковываются в сетевые пакеты, отправляемые на серверы, а не с производительностью оборудования. Кроме того, пользователь Twitter/X hobshy отметил, что аналогичное поведение наблюдается в Steam, что Naded позже подтвердил после удаления более 300 друзей из Steam и немедленного улучшения производительности клиента.

Другие пользователи подтвердили схожий опыт. Пользователь Twitter/X Gurululz заявил, что разница между основными и дополнительными аккаунтами в таких играх, как Overwatch и Marvel Rivals, «огромна», подтверждая давние слухи о том, что новые аккаунты или аккаунты с небольшим объёмом данных работают лучше в онлайн-режиме. Между тем, PikminGuts92 в Twitter/X также указал на заметное замедление работы панели управления, связанное с наличием сотен песен в Rock Band 4, предполагая, что большой объем памяти также может влиять на скорость отклика системы на консолях Xbox.

22
19
Комментарии:  19
Ваш комментарий

Америку открыли. Про фонновую работу видимо не слышали.))

А вот и открыли. Судя по всему там речь про кучу мусора в коде, раз друзья и сообщения влияют на производительность.

Статичные сообщения и текст не могут работать в фоне, но я не удивлен, что ты этого не знаешь.

а я не удивлен что ты не понимаешь как работает синхронизация...

Надо просто стимОС на хБокс установить)

СтимОС работает хуже, чем Вин11, не говоря уже про обрезок от Бокса.

Хахха, какой бред, из той серии - если вы близорукий, то у вас жизнь плавнее идет, так как нет нагрузки на видюху.

Сетевой код не передает список друзей и архивы чата в пакетах синхронизации физики. Это уровень веры в аудиофильские кабеля и скачивание оперативной памяти. Эффект плацебо после банальной очистки кэша выдают за техническое открытие чтобы оправдать кривой аим

Справедливости ради Открытые чаты на дискорде тоже едят производительность на винде если там в сообщениях полно гифок или тяжелых фотографий. Просто на боксе они скорее всего как-то сделали что бы чат открывался быстрее и он никогда не сворачивался. Вот только в этом чате должно быть какое-то содержимое помимо текста.

Вспомнил, как раньше чистил почту, чтобы браузер не лагал. Прослезился.

Вот как теперь выглядит оптимизация

Накодили, небось, на электроне или другой подобной веб-фигне, вот там и тормозит всё, как в браузере с тыщей вкладок.

Самая лучшая ос была у 360 ничего лишнего, пришёл клоун дон метрик и стал втирать про тв и обязательное подключения и то что диски уже нельзя будет давать поиграть другу или продать, потом пошла жара.

Самая лучшая ос была у 360 ничего лишнего, пришёл клоун дон метрик и стал втирать про тв и обязательное подключения и то что диски уже нельзя будет давать поиграть другу или продать, потом пошла жара.

Все те, у кого подобная проблема не возникает: