на главную
об игре

Пользователь сравнил качество исполнения Battlefield 2042 с качеством предыдущих частей серии

You-Tube канал Kaio Patrick опубликовал интересный ролик в котором сравнил качество исполнения Battlefield 2042 с предыдущими частями серии. Автор наглядно демонстрирует как анимации, разрушения, взрывы и физика из BF3, BF Bad Company и BF1 на порядок лучше, чем в "некст-геновом" Battlefield 2042.

Напоминаем вам, что Battlefield 2042 получила очень низкие оценки от игроков, и сдержанные оценки от критиков. Игру ругают за плохую оптимизацию, спорные творческие решения, огромное количество багов и другие проблемы. На данный момент оценка на Metacritic составляет 2 балла из 10.

Battlefield 2042 доступна на PC, PlayStation и Xbox.

275
102
Комментарии:  102
Ваш комментарий

Как начались все эти трассировки-шмассировки,так и потекло дерьмо. Ощущение что теперь для разрабов основная цель -напихать как можно больше,под потолок,технологий.Остальные /наиважнейшие/ факторы,такие как художественный и творческий подход в заднице.Вот и гамаем невесть что.Без души,синтетическое,и напрочь лишённое творческого подхода.Это как резиновая невеста из сексшопа /не пробовал,но смею предположить/-вроде бы и баба,а на деле кусок резины.

PS; И убей меня Создатель если я знаю зачем мне нужна видюха за 100 штук.Разве только для осознания собственной крутизны,и что она у меня есть.

Одни хотят как можно быстрее создать продукт и продать его а другие хотят продать свои железяки на которых идет этот продукт. Всё дело в деньгах а не технологиях.

Ладно бы еще реально были эти технологии. Хуанг - величайший иллюзионист игровой индустрии, предлагающий то, что уже давно существует, под видом эксклюзива. У NVidia полно полумертвых технологий, которые нашли применение либо в паре игр, а те что прижились вызывают большие технические проблемы даже на собственных картах.

А так целиком поддерживаю. Художественное мастерство в играх решает, игра с замечательным дизайном будет отлично выглядеть и без тысяч технологий.

На технологии чего гнать-то? Они лишь инструмент. Главное - люди, кто занимается проектом. В них проблема, а не в трассировке лучей.

Деградация на лицо. Кто то возможно скажет, что все эти анимации и разные мелкие детали не важны в сетевой игре. Но именно они и усиливают погружение.

Я не говорю что продвинутая визуальная составляющая есмь вселенское зло.Нет.Она должна быть.Но почему игры стали делать безмозглые технари,и куда то повсеместно подевались хорошие художники,талантливые дизайнеры....?Ну вот,навскидку пример; ты пробовал играть классическую RUNE? Её делали когда ещё динозавры бегали.Она памяти требует 512. Так вот попробуй! Не оторвёшся! И так тебя это увлечёт, что не будешь обращать внимание ни на квадратные модельки,ни на простенькие каты...и не на всё прочее.Парадокс? Нет,не парадокс.Жажда наживы сожрала всё творческое на корню.А колду возьми первую,вторую.Плохи? А FEAR чем плох? А БОРДА? А...Они шедевральны!И хвала небесам что список достойных стареньких игр не мал.

В больших компаниях - большая текучка кадров. И там царит душнилово, которое способствует ускоренному выгоранию. Люди просто уходят. И конечно же, их приходится заменять. Тут как с клетками организма. Сейчас работают одни, а потом их заменят другие. И к концу, это будет совершенно другой набор клеток. У них будут те же функции и название. Но это уже другие клетки. Новые. И тоже самое происходит в компаниях. Вот с Близзард часто были скандалы и значимые в прошлом люди, уходили. А теперь их и вовсе изгоняют от туда и даже их труды, и прочие следы - стирают, называя все это - вонью старой Близзард. В итоге, от студии разработчика остается только имя и история связанная с ним. А внутри сидят совсем другие люди, которые в лучшем случае, были просто уборщиками при старых разработчиках и хоть что-то узнали о об играх. Но похоже, что туда берут тех, кто нихрена не знает, не только про дела тех, на чьи места пришли, но и про игры - "ни в зуб ногой". Ведь самое главное сейчас, чтоб они поцветастей были. Как снаружи, так внутри.

Старое поколение разработчиков игр уходит на покой...

Поэтому и игры такие - от молодых,толерантных

Зато лучики есть для ваших 3050-3090! Кушать подано, садитесь жрать пожалуйста!

Будто изза лучей игра плоха...

Игра хуже польского треша 2000х

Лучики и в BF5 есть, и она отлично сейчас играется

Я вот одного не понимаю. Все эти анимации были разработаны. Они их что, удаляют после выпуска игры и делают заново? Как можно сделать хуже чем то что было?

Просто двигло сложное для освоения и новые инклюзивные личности, вместо того, чтобы привязывать нужные анимации к нужным действиям, решили забить хрен и не программировать такое разнообразие.

2042 делалась на новой версии движка frostbite,возможно некоторые анимации перенести было просто нельзя.

Подозреваю, что в качестве "скелета" для игры были взяты разработки какого-нибудь БаттлФронт 2. Или это корявый перенос наработок из БФ3/БФ4

Сколько уже подобных роликов сравнения старых/новых игр было.
Но нам активно вбивают в голову, что 1)Раньше ничего НЕ было лучше, вам всё кажется. 2)Разработка подорожала.

Ну допустим разработка действительно подорожала. Вот смотри раньше было как "эй нам нужен 3д моделлер что бы сделать нашу классную рпг" и тут со всех сторон "Меня возьмите меня , это моя мечта, да я за банку шпротов буду делать!" а теперь, ААА проект ищет 3д художника по персонажам"Требуется черный трансгендер не бинарная гей-рыба , противник трампа желательно прошедший подготовку в усыновленных лагерях Анджелины Джоли,для разработки донатной дрочильни в жанре соулс". Ну вот где ты такого найдешь? Он один, он уникален, он как единорог, он нужен всем, а уникальность стоит дорого.

Интересно а кто вообще смотрит Логвинова? Я в свое время посмотрел 2-3 обзора и понял что это напрочь проплаченная говорящая голова с нулевой объективностью. Самое забавное что он даже не пытается это хоть как то маскировать. Чисто говорящий банкомат. Есть тут фанаты Логвинова? Объясните на полном серьезе зачем вы его смотрите и за что уважаете?

чемоданы сами себя не окупят

Я смотрел раньше, хороший обзорщик, всегда интересно и по делу рассказывал о разных аспектах игры. Последние пару лет не смотрю его, т.к. стал мало обзоров выпускать, но неоправданный хейт против него не поддерживаю и не понимаю

просто раньше делали игры геймеры,а сейчас маркетологи,толку от этих всех технологи РТХ и прочее,если игра кусок помойки? вот серьезно много людей у которых топовое железо за сотни кусков,и они играют в инди игры за 50 копеек из стима,потому что инди сейчас куда интереснее ААА игр,ААА игры сейчас настолько деграднули,что игры 20 летней давности покажутся шедевром,да и не покажутся,так оно и есть,в старые игры приятно играть тк ты видишь что люди старались ,делали игру чтоб им самим и игрокам было интересно играть,и в те времена что не игра то шедевр на века,гта са,халфа,мафия,колда,батла,биошок,крайзис,сталкер и прочее,а сейчас че за год дай бог 1 игра будет нормальной,как к примеру Резик8

Обидно смотреть как серия загибается на глазах.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ