В интервью порталу OXM исполнительный продюсер DICE Патрик Бах сознался, что был бы очень рад выходу третьей части сериала Battlefield: Bad Company. Проект близок ему и команде разработчиков однако ремесло создания игр не всегда заключается в том, чтобы делать ту игру, которая приносит максимум радости,главная цель заключается в том,чтобы сделать игру,которя приносит максимум прибыли.Для издателя Electronic Arts, который финансирует разработку, важен коммерческий смысл проекта, а не продукт, который станет интересен аудитории.
«Между нишевыми и массовыми продуктами есть определенное противоречие», говорит Патрик Бах. «Если вы делаете нишевый продукт, то аудитория будет счастливее и многие его полюбят,но продажи для Electronic Arts стоят на 1 месте.
Выпустив первую и вторую части Bad Company, мы подверглись критике. Не всем было понятно, почему им пришлось играть в отличную игру,а не в очередную часть Call of Duty.Мы любили игру у думали, что она отличная. И история и персонажи, как нам казалось, удались,но продажи,как считает Electronic Arts говорят об обратном.
Впрочем, это не означает, что серия закрыта. Для выпуска новой игры следует правильно провести маркетинг и подобрать время.
«Мы, образно говоря, не хоронили команду», продолжил Бах. «Истина в том, что если вы собираетесь выпускать игру на массовый рынок, то следует осторожно подходить к юмору в ней. Юмор явление глубоко личное. Некоторым он нравится. Некоторые его ненавидят».Во всем виноваты вы сами,раз уж не хотите покупать очередную конвейерную игру и Premium,каждый год.
"Если вы делаете нишевый продукт, то аудитория будет счастливее и многие его полюбят,но продажи для Electronic Arts стоят на 1 месте". А потом EA удивляются и негодуют из-за того, что они лидируют в рейтинге худших компаний США.
Очередные коррекции от автора. Прошу источник и убрать все коррекции. Хоть заголовок смени понятно же что там должно писать не Dicе а ЕА.
БК2 для меня сейчас лучшая Battlefield.
Мне одному не понравилась Bad Company? Там ведь не было самолётов, ведь BF без самолётов уже не BF, а недостойный игры в него клон.
Во второй части было столько юмора, сарказм. Первая часть была удачной и смешной, зачем было так резко менять курс.
В заголовке новости правильнее было бы написать DICE: "Нам не дадут сделать Bad Company 3" А то я сначала подумал, что DICE не дадут игрокам сделать свой BC3
Игровая индустрия катится в говно из-за того, что все игры нацелены на прибыль издателей и производителей железа. Ранее(например, в 2000 году), они делались для души, и игростроение было действительно искусством, и одна игра не была похожа на другие(даже в одном жанре). Сейчас же всё с точностью до наоборот: издатели ставят разработчикам условия, благодаря которым из талантливых разработчиков делают YOBA-конвейеры которые выпускают игры, и издателям уже становится насрать на то как они выкрутятся в данной ситуации; успеют ли они сделать совершенно новую игру за краткий срок(1-2 года), или сделают её используя старые наработки. В итоге, все популярные проекты ААА-класса - YOBA: код, батла, нфс, splinter cell и т.д.
У нас три "Империи Зла" - Activision, EA, Ubisoft. Так кто же тогда исполняет роль доброго Ордена джедаев?
Автор, ты идиот.
Ну естественно. ЕА лучше скатить игру в говно, пытаясь скрещивать Battlefield с Call of Duty (что прекрасно видно по BF3 и BF4) и обвешивая игру говнопремиумами по цене игры, чем сделать что-то оригинальное, вроде возвращения к истокам (1942 или 2142), или хотя бы ВС3.