BioShock 2 была выпущена 9 февраля 15 лет назад под большим давлением, после огромного успеха первой игры и с надеждами игроков на продолжение, которое оправдает ожидания. Первая BioShock была продана тиражом в несколько миллионов копий, и было решено создать новую студию, 2K Marin, для разработки новой игры. Это произошло после некоторых разногласий с директором оригинальной игры Кеном Левином, который считал, что глава Восторга завершена и пришло время сосредоточиться на новых подходах (как позже произошло с BioShock Infinite).
Действие Bioshock 2 происходит через восемь лет после событий оригинальной игры, сохраняя многие аспекты, которые сделали первую часть выдающейся, в частности, ее сеттинг. Однако она привнесла много интересных аспектов. Самым поразительным было то, что мы играли за Большого Папочку, разворачивая боевую составляющую на 180 градусов. Помимо повышенной прочности, мы могли использовать оружие и плазмиды одновременно и с полной универсальностью.
У BioShock 2 были очень хорошие результаты продаж, хотя и ниже, чем у оригинальной версии. Её рейтинг на Metacritic составляет 88 из 100. Возможно, это была не самая новаторская игра, но многим, кто в нее играл, она в итоге понравилась.
Какая она противорчивая, если люди о ней помнят только хорошее и любят до сих пор?
первый и второй биошок шикарные игры!
Ну хз насчёт протеворечивости, мне она больше 1 понравилась
Для меня биошок это первая и вторая часть только. Третья уже какая-то левая фигня по мотивам.
Так и не стал играть во вторую часть. Всё что слышал об игре до выхода, казалось бессмысленной фанатской модификацией. А после выхода и не вспоминал особо. Первая и третья игры - оригинальны и связаны, а вторая кажется суррогатом, придуманным для повторения заработка первой части.