на главную
об игре

Улучшения эмуляции Bloodborne на эмуляторе shadps4

Разработчик эмулятора Shadps4, GeorgeMoralis, достиг значительных успехов в эмуляции Bloodborne. Теперь игра выглядит практически идентично оригиналу на PS4, но с одним важным отличием: практически повсеместно присутствует туман, который частично загораживает обзор. Возможно, это артефакт дыма из канализации, так как такого тумана в оригинальной игре не было.

Bloodborne "Оптимизированный shadps4 для игры" [22.10.24]

Ещё одним значительным улучшением стала видимоть лута. Раньше его было невозможно увидеть, что затрудняло прохождение, особенно в тех случаях, когда для открытия прохода к боссу требовался ключ, который было практически невозможно найти из-за невидимой сферы лута.

Несмотря на эти достижения, у видеокарты наблюдается высокая нагрузка. Однако её можно легко исправить, установив лимит частоты кадров (FPS) на 30 или 60.

На этом всё, всем пока!

46
28
Комментарии:  28
Ваш комментарий

Во первых, GeorgeMoralis не единственный разработчик (и даже не из тех кто отвечает за эмуляцию Бладика), во вторых видосы от этого чувака - инфоциганство (это сборка с накатанными модами и временными фиксами). Эмулятор развивается, но не в том ключе, о котором упоминается здесь. На данный момент эмулятор не способен эмулировать теселяционные шейдеры (дым, частицы, огонь, подсветка лута и т.п.), есть проблема с вертекс эксплоуженом и альфа-каналами, из-за которых персонажи становятся радужными пикселями и разваливаются на геометрические фигуры. На данный момент в работе эмуляция звука (нативная, без саунд фикса) AJM библиотек и скоро добавят в основную ветку найт билда.

UPD 05.11: Хе) Только что добавили. У меня всегда так - стоит сказать и исправляют/добавляют фиксы. Нужно говорить чаще, значит;)
UPD 10.11: Доступен билд для тестирования теселяционных шейдеров. Угадайте, у кого выйдет очередной видос, с очередным подзаголовком в стиле "добавлена подсветка лута"? Хотя видосы
с таким заголовком у него уже есть. То-то же...

Что добавили? Просто я ничего в посте не менял, а ссылка на скачивание shadps4 изначально была

На данный момент в работе эмуляция звука (нативная, без саунд фикса) AJM библиотек и скоро добавят в основную ветку найт билда.
Комент оставлял 4.11, а билд обновили 5.11.

Хахахахахах, ага

Раньше был режим virtual boy а теперь сайлент хилл

По прежнему вылетает при создании персонажа.Как исправить.

Вроде сис файлы нужны, поищи на реддите

Ой, случайно написал не shadps4 а shаd

У меня как и в самой первой версии при ударе игра вылетает, разницы между ними не вижу.

Там нужно удалит файлы из папки с игрой, вот только не помню

Комментарий удален

Удалил, звука нет почти и текстуры валятся, это тоже всё было ещё на 0.3.1. версии.

Дохожу до второго костра, который на мосту и на одном бомже опять вылетает при ударе. А так прогресс огромный конечно.

Вот этот ушлёпок))

Попробуй удалить или перенести файлы из папки sfx (эта папка находится в папке с игрой)

Попробую. Спасибо большое.

НЕпомогло( Жаль. Ждем, все равно рано еще.

где скачать и что да как настраивать надо ?

Пока рано. Многие вещи еще не работают.

нет тумана у меня..обновлено до последней версии

Попробуй скачать сборку 0.4.1 вип с гитхаба, если лень регистрироваться то под этим видео есть ссылка на Яндекс диск с разными сборками эмулятора https://youtu.be/vP8HeurSwOs?feature=shared

На 4070 проседает иногда до 45, а что будет на 1050 совсем что ли ползать будет..

Нужно поставить лок, из за того что на видео не было лока эмулятор очень нагружал пк и фпс было

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ