Издатель PlayWay, известный своими разнообразными проектами, сообщил о неудачном запуске градостроительной стратегии Builders of Egypt от студии Strategy Labs. За первые 72 часа игра продалась тиражом всего 8 700 копий, из которых почти 10 % были возвращены. Учитывая бюджет разработки в 1,3 миллиона долларов, игра покрыла лишь 28 % затрат.
Builders of Egypt, вдохновлённая классикой Pharaoh, находилась в разработке с 2020 года и собрала около 300 000 желающих в Steam. Однако финальная версия получила смешанные отзывы: из 147 рецензий лишь 42 % положительные. Игру критикуют за посредственное исполнение и отсутствие новизны.
Генеральный директор PlayWay Кшиштоф Костовски сообщил, что студия Strategy Labs будет закрыта. Поддержкой Builders of Egypt займётся всего один человек, чтобы со временем улучшить рейтинг и получить дивиденды, как это было с Junkyard Simulator.
Ранее анонсированный консольный порт Builders of Egypt отменён. Костовски также отметил, что PlayWay будет осторожнее с разработкой градостроителей, сосредоточившись на более успешных симуляторах, таких как House Flipper 2. Некоторые команды будут работать над крупнобюджетными проектами, а другие продолжат создавать игры с меньшими затратами, подобные Car Mechanic Simulator.
Четыре года пилили бюджет на разработке какой-то дешманской стратежки.... мда
Вот так и должен работать рынок - выпустили плохую или посредственную игру (а это, судя по всему, была их первая игра) - извините, ребята, до свидания. А не как у Убейсфот или Метелицы - "Это все хейтеры и белые цисгендерные мизогинисты испортили нам продажи, а сама игра вообще бомба". А еще это урок для тех, кому все-таки жалко отдавать свои деньги за посредственные игры - сегодня не то что предзаказывать, сегодня игры даже в день релиза покупать нельзя - только через неделю, когда настоятся отзывы и обзоры. Ну либо сразу в зеленом магазине, и если понравится - тогда отдавать издателю деньги. А насчет самой игры, согласен с отзывами в стиме - ждали что-то на уровне той же Children of the Nile, а получили то, что получили
Согласен, но всё же жалко ребят. Не думаю, что у них были такие бюджеты, как у пресловутой ушатайсофтины или как у наших бюджетопилов.
Ну вообще ушатайсофтина тоже начинала с небольшого бюджета, и если бы первый Assassin's Creed вышел бы плохим или посредственным, то они тоже закрылись бы. Да, из тех людей в компании никого не осталось, но они тоже в свое время рисковали.
Это да, но лишь отчасти. И люди остались, кто-то поуходил, ясное дело в другие компании, на пенсию или сменил род занятий. На момент выпуска Атсасиныча первого, который вообще-то не совсем прям понятно от чего и почему нынче прайзят, ибо его и на выходе ругали, но не сильно, компания тогда была уже далеко не перводневкой, а имела на своём счету кучу игр, причём добротных и сама по себе уже тогда была отнюдь немаленькой.
И, я не думаю, что даже полный провал оного завершил б их карьеру.
Издатель рассчитывал на то, что все те кто добавили ее в вишлист купят сразу во время релиза...
Воистину у нас времена идиoтов в руководстве, что ожидают только из отчетов по цифрам, а не реальности.
Капец) Ждал ждал и провал. Ну скидончик будет возьму в стиме у меня она в закладках наверное с 21 года висела ,а тут прям чёт расстроился. Ну если она сделана по фараону и типо не чего нового не принесли ,а графоуний хороший то блин где минусы не пойму) Ремастер фараон вот что было дичью.
Там багов вагон и маленькая тележка: софтлоки в миссиях, тупящие рабочие, заканчивающиеся на карте ресурсы, блокирующие прохождение и т.п.
Думаешь, тот неудачник, которого оставят это фиксить справится?
Я понял ,ну это жесть тогда блин куда они смотрели если не возможно её пройти столько лет тестов коту под хвост.
Надо было поиграть неделю, чтобы игра раскрылась
Чёт трещит гейм индустрия мама не горюй! Всё рушится прям на глазах! Да уж!
Как в песне!
Весь Мир насилья мы разрушим
До основанья, а затем
Мы наш, мы новый Мир построим:
Кто был ничем, тот станет всем...........:))))
так эти додики и про Грецию разогнались делать градостроительный сим. с таким же названием )) капец. ни то ни другое назвать адекватной игрой вообще нельзя. Непонятно, на что они надеялись?
Нет бы, сначала подумать, будет ли это интересно, но нет, заставим выпустить игру, в которую бы самим было скучно играть, а потом уволим всех к чертям...
так неделю подождать же надо // Андрей Серов
думал игра будет успешной, а нет оказалось очередной скам
Были все шансы и возможности, выглядело все очень вкусно, но делали очень долго и кривыми как оказалось руками
где там было вкусно? уже на прологе, который они показали и делали к нему обновления, всё было очень и очень печально. Children of the Nile несмотря на свой возраст выглядит более законченной и играбельной