Quantic Dream, отмеченная наградами студия, находящаяся в авангарде интерактивного повествования, сегодня объявила о непреходящем успехе своей видеоигры Detroit: Become Human, которая преодолела отметку в более чем 2,5 миллиона копий, проданных на ПК, всего более 8 миллионов копий, проданных по всему миру на всех платформах (за исключением копий, полученных по подписке).
Эта новая веха является частью продолжающегося успеха трех флагманских видеоигр, доступных на ПК с 2019 года: Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human.
«2022 год был выдающимся для QUANTIC DREAM. Мы добились значительного увеличения продаж трех наших исторических игр для ПК по сравнению с 2021 годом, что является необычным явлением, основанным на уже отличных результатах продаж, зафиксированных в предыдущие три года», — сказал Гийом де Фондомьер, со-генеральный директор Quantic Dream. «Постоянный успех Detroit: Become Human, а также Heavy Rain и Beyond: Two Souls обусловлен качеством этих игр, их неизменной привлекательностью для геймеров на ПК, а также тщательной и долгосрочной работой нашей команды издательства. Мы рады представить наши работы все более широкой и молодой аудитории на всех континентах. В конце 2022 года мы также увидели рекордный уровень «списка желаний» по этим трем играм, что дает нам надежду на 2023 год».
Вполне заслуженно для такого проекта
Расстроен, для такой игры и за такой срок очень мало.
да тупо из за ноугеимза, люди покупают и проходят что упустили в своё время. Сами квантики тоже не торопятся игры выпускать
Для такой игры как раз отличный показатель. Кинцо не очень хорошо продается в принципе.
Ради этой игры я перешел с Q8200 на 2600к потому что Q8200 в ней начал умирать случился приступ слайд-шоу.А легендарный дед 2600к её спокойно потянул есть у него ещё порох в пороховнице) Очень хорошая игра !
Полностью согласен, несколько раз переходил моменты с возвратом по сюжету, все таки закончил самую лучшую концовку где все живы остались, очень понравились дуэт персонажей детектива Хэнка Андерсона и андроида Коннора, в плане в игре их надо внимательно слушать и запоминать разговоры для финала...
Как по мне, после за гранью, это худший проект из всех. Даже фаренгейт в свое время цеплял больше. А тут все намешали в какуюто кашу, что порой ощущение, где-то пропущена голова истории
Ну из той же Heavy Rain за пару месяцев до ее релиза вырезали кошмары Итана и в спешке изменили сюжет (раньше главный гад был каким-то Суперменом, который залез Итану в голову, из-за чего тот видел его жертв, а когда главный гад кого-то убивал - Итан тонул в цунами из дождевой воды). Не удивлюсь, если и в Детройте что-то вырезали или недоделали, отчего пострадал сценарий.
Детройт это единственная игра из-за которой я испытал много самых разных эмоции. Для меня лично это Шедевральная игра на равне с GTA VC и SA. Жаль что за такой срок так мало продали, а ведь некоторые без души сделанные мобильные игры в несколько десяток раз больше зарабатывают что очень обидно.
Тупо сравнивать разные ниши
Тупо это донатить в мобильные игры
Не менее крутой Prey, к примеру, вообще провалился в продажах. Так что такие продажи, как для кинца, очень даже.
Detroit и Heavy Rain обожаю, а вот Beyond не зашла
А мне все 3 зашли, Beyond хоть и очень линейная но в ней есть своя изюменка. Мне особенно понравилась глава с Индейцами.
мне лично глава с бездомными почему-то понравилась, я летсплей тогда смотрел и на этой главе захотел купить себе на PS3 и уже прошёл остальное сам. Сейчас игру перепрохожу и почему-то она так же больше остальных нравится
А фаренгейт?
Суперская игруха.
Но, все концовки увидеть, нужно попотеть..
Ну так игра очень крутая, я совершенно не удивлен.
Окей, и че? Важная новость (нет).
Игра шедевр с глубоким смыслом,и актуальным даже в наше время!