на главную
об игре

Diablo IV лишилась крови и скелетов ради релиза в Китае

Релиз Diablo IV в Китае, намеченный на 12 декабря, претерпел заметные изменения, вызванные местными требованиями цензуры. Игроки, опробовавшие предрелизную версию, обнаружили значительные корректировки визуальной составляющей игры.

Главное изменение — полное отсутствие крови. Вместо привычных красных брызг при атаках теперь появляются коричневатые полупрозрачные частицы, напоминающие пыль. Этот подход напоминает ранние консольные версии игр серии Mortal Kombat, где кровавые сцены заменяли менее провокационными эффектами.

Помимо этого, разработчикам пришлось изменить одного из ключевых боссов — гигантского скелета, который в китайской версии представлен как голем. Такое решение связано с запретом на изображения оккультных символов и останков умерших в видеоиграх на местном рынке. Вероятно, обычные враги-скелеты также будут заменены другими противниками, чтобы соответствовать требованиям регуляторов.

Изменения коснулись и интерфейса: с иконок исчезли черепа и другие подобные элементы. Пока Blizzard официально не комментирует адаптацию игры для Китая, игроки уже отмечают масштаб внесённых правок и влияние цензуры на атмосферу проекта.

Напомним, что в конце октября компания анонсировала два буст-события перед завершением десятого сезона Diablo IV и поделилась стратегией выпуска обновлений, ориентированной на глобальную аудиторию. Китайская версия станет уникальной демонстрацией того, как локальные законы могут влиять на контент AAA-проектов.

43
31
Комментарии:  31
Ваш комментарий

Не повезло китаезам с коммунистической цензурой

Нет там никаких коммунистов.

Любители цензуры клоунов наставили.

да и пофиг. нас то это ни как не касается

Это проблема, наша психика - хрен кого волнует. Раньше даже в carmageddon (18+) делали роботов и черное масло, либо зомби и зеленую кровь вместо людей и красной крови.

А как же надежда местных на китайцев и других азиатов? Или ради "борьбы с повесткой" можно терпеть другую цензуру?

Решил в Китай переехать?

Решил в Китай переехать?

Решил напомнить, а то тут некоторые даже на арабов надеялись в борьбе с повесткой.

Этот подход напоминает ранние консольные версии игр серии Mortal Kombat

Такой подход применила только нинка на snes в МК1, на сеге всё нормально было с кровищей и фаталити. После провальных продаж кастрированной версии вторую часть нинка уже разрешила выпустить полноценную.

Китайская версия станет уникальной демонстрацией того, как локальные законы могут влиять на контент AAA-проектов.

Никогда такого не было и вот опять.

Игры без крови это дно донное. Простым китайцам можно только посочувствовать, у них в стране запрещён даже Warhammer 40.000: Space Marine 2.

Вот что DeepSeek пишет по этому поводу

Анализы в баночке больше подойдут на замену!

Ну запретили и ладно, нам то что до этого.

Diablo immortal вроде китайцы из NetEasy делали, но там есть скелеты, черепа, кровь конечно в изометрии сложно заметить, не обратил внимание

Китайская версия станет уникальной демонстрацией того, как локальные законы могут влиять на контент AAA-проектов.

Вот бы ещё законы были направлены на пользу, а не защиту от абстрактных врагов.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ