В интервью изданию The Guardian содиректор Arkane Studios Харви Смит рассказал, что команда прекрасно знала, чего она хочет от собственной видеоигры.
«Dishonored была смесью. Мы хотели сделать глубокую игру от первого лица с элементами стелса в фэнтезийном мире. Это была дань уважения играм, которые мы делали раньше и любили. Но, будучи на полпути, мы все еще решали, чем же будет игра», — поделился Харви.
«Игра об убийце, где вам не обязательно убивать всех, — это была наша цель с Dishonored. То же относится и к сиквелу», — добавил Смит, говоря о возможности выбора. Он также отметил, что команде было приятно возвращаться к знакомому сеттингу, принимаясь за Dishonored 2, благодаря чему можно было сосредоточиться на улучшении отдельных элементов.
«Мы подумали, что в Dishonored сражения на мечах могли быть немного глубже, стелс мог быть надежнее и с лучшей обратной связью, а интерфейс был сделан на скорую руку в последнюю минуту. На каждом уровне [разработки] было что-то, что можно было углубить, или расширить, или подольше об этом этом подумать», — рассказал Харви.
Содиректор студии напоследок повторил мысли о том, что геймплей за Эмили будет ощущаться новым: «Она более ловкий персонаж. Даже на уровне видеоигры перемещение по миру кажется иным. Но если вы играете за Корво, то возвращается классический геймплей: стаи крыс, вселения, остановка времени — он ощущается более тяжелым и брутальным».
Релиз Dishonored 2 ожидается на PC, PS4 и Xbox One в 2016 году.
Возможность выбора - это хорошо. А то не круто, когда игра слишком линейна.
Учитывая реиграбельность, то первый раз можно за Корво пройти, а второй раз за бабу.
Pаsitiv Возможность выбора - это хорошо. А то не круто, когда игра слишком линейна. Камешек в огород "божественного" Ведьмака.
надеюсь во 2 части не будет блинка. Имхо чит скилл, превращает стелс в прыгни-накопи энергии-прыгни.
Если снова нельзя будет свободно убивать, то хрень, обнимать охрану запарило в первой части
Nerzyllys Да не скорее 4 раза))) чтобы разные варианты добра и зла были
Даже само название Dishonored 2, внушает надежду!!!
Altanhan И к чему этот вброс был написан?
Вместе с Деус эксом и Масс Эфектом, самые мною ожидаемые игры 2016.... чую 2016 станет огонь)
Одна мысль только насчет игры "Разрабы не проср*те франшизу, пожалуста"