на главную
об игре

Розамунд Пайк извинилась за экранизацию Doom. А "Скале", что не стыдно?

Фильм по мотивам культового «Дума», вышедший в прокат в октябре 2005 года, вызвал всеобщее разочарование среди поклонники, и они совершенно справедливо отказывались поддерживать сей продукт чеканной монетой: при бюджете в 60 млн долларов, боевик заработал лишь 58 млн. А ведь потенциал у экранизации был: набирающий популярность Дуэйн Джонсон исполнил одну из ведущих ролей, действие происходило в исследовательском центре на Марсе, а использование вида от первого лица только добавляло сходство с игрой. Правда, это относилось скорее к третьей части, которая считается самой неоднозначной в серии.

Розамунд Пайк, составившая компанию Карлу Урбану и вышеупомянутому Джонсону, решила извиниться за свой непрофессионализм, с которым она подошла к съёмкам «Дума».

Я частично виновата, потому что из-за незнания и наивности не понимала, что Doom, на самом деле, значит для поклонников. Я никогда не была геймером. Потому не понимала. Если бы я знала тогда то, что знаю сейчас, то детальнее бы изучила оригинальный материал, как я это делаю теперь. Но я просто не понимала. Мне действительно неловко и стыдно, что я не познакомилась с основой и не нашла способа собрать больше сведений — тогда ведь интернет был не тем местом, где поклонники могли вести диалог с создателями фильмов. Я не знала, где их найти. Но теперь уже знаю! И сейчас у меня много друзей, которые большие поклонники этой игры, и очень жаль, что я не узнала их раньше.

Ну, раз пошла такая пьянка, то хотелось бы услышать официальные извинения от "Скалы" и Урбана, у которых было на порядок больше экранного времени.

57
31
Комментарии:  31
Ваш комментарий

За что ей извиняться? Всем плевать. Снялась и снялась. Тем более само кинцо вполне нормальное.

Комментарий удален
Комментарий удален

Да норм фильм был , было пару прикольных моментов.

Извинись за текст, даже читать не хочется после первого же предложения с двумя ошибками

Если не принимать во внимание игры, то фильм вполне хорош. Саундтрек мощный, визуал шикарней, чем в играх. Вот сюжет подкачал: клише про пехоту/спецназ, которые полезли в логово монстров, задолбал всех уже в то время. От «Чужих» до первой «Обители зла» эту тему уже замусолили. Сценарий — говно. А вот актёры ни в чём не виноваты, они играли даже чуть лучше, чем нужно для такого сценария.

"клише про пехоту/спецназ, которые полезли в логово монстров" так это описание всех частей DOOM)

Не совсем. Во-первых, в играх герой один. Во-вторых, в играх до фильма, скорее монстры лезли в логово людей). Кроме того, в фильмах подобного типа очень много клишированных сцен, типа «оператор видит изображение с камеры бойца, и того убивают, но камера ничего не успела заснять, кроме звуков», «монстр стоит за спиной, но нападёт только тогда, когда жертва повернётся» и т.д.

Не самый плохой фильм по игре, не вижу проблемы.

Объективно говоря, это лучший из фильмов по думу на данный момент.
Да и после этернал, фильм сложно обвинять в "несоответствии оригиналу", ибо в фильме хотя бы нет радужных пони.

Простите а оригинал у вас это высер под названием Doom 3?

Нет, конечно. В третьем думе же нет покупных скинчиков, вылетающего из врага скиттлса и волшебной палочки, а ведь именно это обязательные атрибуты "настоящего" дума.

основной минус фильма в том, что с думом у него общее только марс и bfg, все!

Также, то, что во всём виновата UAC ;)

Не знаю за что должно быть стыдно ,актеры играли хорошо ,экшена в фильме хватает ,жалко что не окупился

А мне фильмец защёл, я его школяром смотрел, а сцена от первого лица прощает все грехи фильма, плюс вы видели какой сюжет в этёрнуле?)) там по более кг кокса было всосано)

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ