Станет ли 2016 год знаковым в индустрии видеоигр еще предстоит увидеть, однако одно можно сказать точно: он определенно будет весьма успешным для больших шутер от первого лица. Очевидно, что сейчас Call of Duty: Infinite Warfare, грядущий космический шутер от Activision, наделал довольно много шума. Конечно, затем он был сразу же затенен ошеломляющим трейлером Battlefield 1. Но, в то время как игровой мир втянут в спор по поводу того, какой FPS одержит победу в этом году, вполне вероятно, что звание лучшего шутера 2016 может получить игра, которая осталась почти незамеченной - DOOM.
В течение многих лет мы с нетерпением ожидали триумфального возвращения классического шутера, следили за информацией от разработчиков и любыми новостями о DOOM. Когда на выставке E3 2015 мы увидели геймплейный трейлер перезагрузки DOOM от id Software все сразу стало на свои места и мы поняли, что нас ожидает грандиозное возвращение.
С того момента, как главный персонаж игры одел шлем на голову и начал палить по монстрам, сразу же появилось то чувство, когда ты играл в DOOM снова и снова еще будучи ребенком. Геймплей с упомянутого выше трейлера был насыщенным и жестоким, графика потрясающей, быстро меняющаяся механика выглядела очень здорово. Действительно чувствуется, что ежегодные релизы Call of Duty и Battlefield уже поднадоели, и долгожданный DOOM является поистине современным шутером от первого лица.
В том, что некоторые называют "современным шутером старой школы," ID Software достигла идеального баланса с DOOM при повторном представлении франшизы в сегодняшнюю игровую индустрию. Компании удалось сохранить все те вещи, которые сделали ее особенной, при этом включив все лучшие аспекты современного FPS. Однако, в то время как некоторые могут утверждать, что графика Battlefield 1 превосходит или мультиплеер Call of Duty будет лучше, ключевым моментом, на наш взгляд, который поднимет DOOM над Infinite Warfare и Battlefield 1, является уровень контроля игроком на протяжении одиночной кампании, что, несомненно, имеет первостепенное значение.
Исходя из того, что мы увидели из недавних видео однопользовательской кампании DOOM, ID Software приняла олд-скульный подход к прохождению игры. В то время как игроки по-прежнему должны двигаться от точки от А до Б в каждом уровне, карты изложены таким образом, что игрок может контролировать, каким образом ему будет лучше добраться из пункта А в пункт Б. При отсутствии скриптовых сцен, враги нападают еще более креативными и случайными способами, заставляя вас приспосабливаться к бою, основываясь на окружающей среде и тех нескольких пушках, которые у вас есть.
И, наконец, стрельба и сама атмосфера в DOOM кажется более захватывающей, чем в любом другом современном шутере. Здесь больше возможностей, поэтому играя в нее вы получаете намного больше удовольствия. Сегодня мало таких FPS, где вы можете сломать ногу демону дробовиком, расчленить врага пополам бензопилой или выдрать желудок и засунуть ему в глотку.
Что касается мультиплеера DOOM, то игре будет немного сложнее выделиться среди других шутеров от первого лица, однако есть хороший шанс проявить себя с хорошей стороны в этом аспекте. Мультиплеер DOOM не только невероятно быстротемповый и полный развлекательной бойни, но id Software удалось принести несколько новых вещей с обновленным режимом King of the Hill, а также возможность играть демонами.
Но в целом, DOOM имеет одну ключевую особенность, в отличие от Infinite Warfare и Battlefield 1: ад. По сравнению с космическим боем или Первой мировой войной, ставки значительно выше в демонической окружающей среде предстоящей новинки id Software, которая гораздо больше волнующая, когда вы сражаетесь за человечество против полчища различных демонов из огненных глубин ада.
Мы не хотим сказать, что Call of Duty и Battlefield не будут иметь большого успеха или не станут лучшими шутерами 2016, однако, на наш взгляд, на сегодняшний день DOOM предоставил наиболее убедительные доводы в пользу лучшего шутера от первого лица этого года. Было бы весьма кстати, если бы звание лучшего FPS 2016 получила игра от компании, которая в свое время была одной из пионеров всего жанра, и Bethesda не должна беспокоиться по поводу того, оправдает ли себя DOOM - игра уже сделала это.
Шутер от первого лица DOOM выходит на платформах PS4 (PlayStation 4), Xbox One и ПК.
Чет хуже ХАЛО даже. Не вижу смысла отдавать столько за средний шутанчик. А пиратку качать? Да нафиг надо.
YamyyYamyy на вкус и цвет товарища нет, а мясца давно ждал, который демонстрировали в новом дум, можно подразвлечься.
YamyyYamyy Пиратки не будет долго, "ДаНуЕго" на борту.
TG1K986 Даже если бы была, я бы не стал играть.
Уже по идеи стал Ещё Homefront: The Revolution не вышел, по этому из шутеров лучшего пока нету
Ну надо дождаться Дисхонореда второго, Дум тянет на лавры лучшего FPS, т.к. сравнивать не с чем - ну если второй дисхоноред не станет инновационным, то тогда дум займёт лавры лучшего FPS 2016 - независимо от МП составляющей
По сюжетной линии DOOM 4 по нахождению патронов аптечек и брони я ставлю -10! DOOM 4 проиграл! DOOM 3 победитель!
NeosDeath Ничего более странного я в жизни не читал
NeosDeath "эм,наркоман что ле?" Ты мне тыкни пальцем а где был в думе 3-то сюжет ? я там кроме как темноты жопонегросской ничего не увидел, не то что сюжета или прям-таки думовского геймплея - а тут прям сразу на e1m1 в тебя уже кидают по 20 мобов, а ты в распрыжку обходишь шары импов и долбишь зомби с пулемётами и ракеницами :). Такого в Дум 3 точно не было да и думаю не будет при жизни.
dony lucker В doom 3 был сюжет, не надо тут. Там, конечно, не было мяса, но зато игра была атмосферной и серьезной.
Вот Wolf был лучшим шутером без вопросов. А здесь стрейфы из прошлого в современной обертке. Игра по всему хорошая, но я не увидел в ней ничего "лучшего" ни в одной номинации. Типичный проходняк, не без фанатской базы)
ИМХО сначала надо дождаться конца года. А потом уже выбирать "лучший шутер".
В поисках смысла Оно каждый день само себя штампует - если DICE сделают тот же BF 4 в стилистике первой мировой - это явно в плюс игре не пойдёт.
Потому что других нету?)
Поиграл - все на ультра (кто то говорил графен г идите вы , в кратце он супер), вот такой и должен быть дум. 10 из 10 . Сложность Кошмар - убивают с 2-3 выстрелов (только на фулл броне ты выживешь после импульсного выстрела солдата) Никаких проседаний за 2 часа игры.
Что-то после пролога я аж кончил от крутости. Но слегка медленно и проблемы с вертикальной синхронизацией, ибо она ограничивает частоту на 60, но не устраняет разрывы изображения. А так видяха на полных ультрах в fhd при 60 фпс отдыхает, работая на 55%, а без вертикалки минимум был в замесе 95 фпс. Ждём драйверов от nvidia 365.19, а ведь в бете было всё нормально с ВС. И естественно при высокой частоте кадров игра становиться быстрее... Убогий id tech... Это вам не убогие быдлофилды с калдой. Тут реально фаново. И как включить vulkan?Во внутриигровом тесте производительности написано openGl 4.5
Кирилл1998 Ещё обещали доработать версии под OpenGL, а значит вскоре можно понаблюдать, насколько хорош Vulkan, Кармак явно трудился над игровым движком, единственное конечно музыка еле слышна на фоне, что печалит а так всё сделано прям душевно :). Даж на своём ведре с 650 GTX умудряюсь сейчас на 60 фреймах на Ultra-Violonce пройти ^^. Монстров колотить приятно, разделывать то же, стрельба вполне адеквато реализована (ну в плане хит детекшена) - вообщем шутер сделали к частью как надо :).