на главную
об игре
Dragon's Dogma 2 22.03.2024

Карта в Dragon's Dogma 2 будет огромной - в сеть попало видео с ее масштабом

В середине прошлого года, геймдиректор Dragon's Dogma 2, Хидэаки Ицуно, рассказал о том, что карта игры будет примерно в 4 раза больше карты из оригинальной игры. Недавно в сети появились кадры с выставки Taipei Games Show в которых засветилась часть карты.

Несмотря на то, что в видео открыта лишь малая часть карты, колоссальный размах игры становится понятен по тому, насколько далеко отдаляется карта при масштабировании курсора. При этом карта скорее всего отображает лишь наземную часть мира игры, и не включает в себя подземелья, с которыми она будет еще обширнее.

Судя по тому, что разработчики не стали добавлять быстрое перемещение в игру - они полностью уверены в качестве наполнения карты и в том, что игрокам не будет скучно на ней.

Dragon's Dogma 2 выйдет уже 22 марта 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.

Еще одно видео с примером карты:

Комментарии: 84
Ваш комментарий

Найс, точно будем проходить пару месяцев..Уже предвкушаю уставшие глаза на выкате, спину шахматным конём и похмелье по утрам от восьмичасовых скитаний по миру игры..

44

8ми часовым?)это так для разминки. Вот по 14-16 часов в день это уже погружение

13

08:00 встал - в следующие 08:00 лег

3

Вот потому я уже давно играю с геймпадом xbox,лежа на диване перед 55д теликом

-5

Точно, только в шутеры играю на клаве, во все остальное с падом намного удобнее.

1

Ну и где размер? Какой-то мизер.

12

Добавил в новость ещё одно видео с примером карты. В первом видео видно масштаб, во втором - размеры самой карты по всем краям.

1

Ну главное наполнение, а то в форспокене тоже карта довольно обширная, а делать на ней нечего.

10

вот не надо! в форспоукен, куча активностей на карте. ьто что тебе они не интересны или лень их делать это не значит что их нет. данжи, полевые боссы, мировые события, испытания, сбор фамильяров, разнообразный лут, точки повышения характеристик, изучение лора, добыча ресурсов для крафта и улучшения лута, квестовые точки для фото, куча коллектблесов! и это не учитывая сторонние квесты! вот прям вообще не чем заняться, ага!

0
изучение лора, квестовые точки для фото, куча коллектблесов!

Вот это в играх ну точно лишнее.

-1

Надо отпуск брать чтоб пройти игру.

9

У меня как раз отпуск в марте🤣

0

Так вот для чего я брал отпуск в марте, уже на подсознательном уровне начал готовиться.

3

так отпуск тогда надо брать уже на начало апреля, раз игра в конце марта выходит))

0

наивный. На пенсию выходить!

-1

а мне всучили отпуск и я расстроился, я не хожу в отпуск обычно раньше сентября)

0

Надеюсь не как в первой будет, где четверть играбельна, в остальной делать просто нечего

5

Вот эта кишка, это карта?

3
5

Дак и 1-ая наполовину из этих кишков состояла.

0

Да плевать на самом-то деле. Главное, чтоб игра была насыщена разными активностями, чтоб было интересно исследовать мир. Если будет много места, но мало точек интереса, толку ноль от таких масштабов, игра так быстрее надоест.

3

Ну во первых она не огромная,судя по видео,во вторых уверен будет пустой как и в 1й части!

3

огромная, и в первой карта довольно насыщена, особенно для игры 2013 года. во вторых ты бы прежде чем уверенность свою показывать хоть бы новости по игре почитал. разрабы сказали что карты полна активностями, как квестовыми так и мировыми.

-1

я на слово разрабам не верю!все обещают игры с кучей активностей а по факту получаем пустой мир с заданиями пойди принеси!

0

А как же задания зачисти аванпост? XD

1

Главное чтобы эта карта была заселина, а то будет как в Starfield бегай в пустоте

2

Эта грамматическая ошибка как то влияет на суть написанного? Ты бы лучше перестал бы обсираться под каждым ответом людям,..йню какую то пишешь.

-2

влияет. Учись грамотно писать.

0

Если бы показали полностью открытую карту, где видно всю полезную площадь, тогда можно было бы судить о размерах. А то может там суши с гулькин х..., а остальное - это километры океана до самых границ)

1

Масштабом напоминает карту Elden Ring, но там не весь квадрат был играбельной частью карты.

0

В елдене были еще интересные подземки вроде Нокрона или Ноктеллы. А тут будут всеми любимые шахты с гоблинами =)

0

не то что бы карта была очень большая но бегать из столицы в родное село и через шахту бегать и везде фармить было некоторым приключением если ждва или 3 города на таких дистанциях то норм наверно если без маунтов.

0

Есть возможность кататься на повозках между поселениями

0
Судя по тому, что разработчики не стали добавлять быстрое перемещение в игру - они полностью уверены в качестве наполнения карты и в том, что игрокам не будет скучно на ней.

судя по трейлерам, делать на этой карте, кроме как дубасить по полчаса жирнющих мобов, как раз и нехера. забавно, что здесь любят набрасывать на монхан, а это собрались улепётывать за обе щеки. и емнип, в игре ещё и нет маунтов. калфилд за такое с гoвном сожрали, а тут тишина, странно. я даже не знаю, что ещё можно сделать, чтобы эта игра была более душной.

0

во во и я о том же , пердячим паром с края на край траву нести бабушке больной , а по дороге сцукка тебе сыпать из ведра будут мобья на бошку ! делайте телепорты и пусть люди как хотят бегают , ага и платныё за донат лучше .... ;))

2

И на все про все 2 города ,а между ними сплошное ничего

0

Между ними будут пещеры с гоблинами. Как и в 1-ой. И будите бегать по ним от города в город и косплеить убивца гоблинов.

1

Щас игры делают На От ывлиЛишь бы Деньги собрать

0

В just cause 4 тоже карта огромная, но игра достаточно быстро надоедает. Хотя в отличии от более "совершенных" игр, там отличная оптимизация.

0

смотря что называть "огромным" ...вот тоже смотрится огромно,если по краям смотреть,а по сути ...))

0

Я думал как в арме 2 черноруссия будет размер карты а тут оказалось просто большая карта но не прям огромная

0

круто. В первой части не так уж и много уникальных мест было. На первый взгляд тут карта раза в 3 в 4 больше чем в первой, а значит больше удивительных мест и локаций обеспечено. Капкомы не подведут.

-1

Уж пещер с гоблинами однотипных точно понатыкают. Не заскучаете. XD

0

По моему карта не очень большая? в Elden Ring побольше будет

-1

нет, в элдене меньше, если смотреть не весь экран карты а конкретно районы где можно побывать, то она меньше

0

Ну что ж, зато теперь знаю чем заниматься ближайшие 35 лет, до пенсии. Олин фиг раньше эту карту не освоить

-1

Будет вообще найс если уберут телепортационные камни и не введут ездовых маунтов.И исследуй себе хоть тресни.))))))

-3

Бегать и душиться будете в два раза больше, ведь СЮЖЕТА, интересных персонажей, сайд квестов у нас нет. А что есть ? Огромная карта ыыыыыыыыы

-3

И маунтов нет, как и в 1-ой. Просто космос. До сих пор помню как бегала по долбанной шахте из города в город и постоянно била каких-то гоблинов там. Тааакааая душнина.

0

проходняк как и первая в которую не играл и даже не знал... короче - мимо

-5

в игру не играл, ничего о ней не знаю, но игра проходняк! гениально!

0

с твоим интеллектом что то не то, мне достаточно посмотреть скрины, 8-10 скринов и я уже понял что это аркадка для выпускников коррекционной школы для детей с ограниченными интеллектуальными возможностями, иногда если не понял смотрю обзор на игру на перемотках ползунком, и уже точно составил себе представление что это за игра

-4

Огромная карта это минус игры. Что там будет на ней? Пустые поля как в Елден Ринге где 1-2 замка и всё? Три кабана и лут для улучшения оружия до состояния "Легендарного"? 15 ЛВЛ Босс -Кабан с которого падает 1 зуб монстра который позволяет скратфить "Убийца чудовищ 3000?". Открытый мир не нужен играм.

-6
Открытый мир не нужен играм

А что им нужно? Весьма очевидно, что концепция линейного мира не позволяет реализовать обширную игру за пределами достаточно узких рамок. То, что разработчики за условные 20 лет так и не научились применять концепцию открытого мира себе во благо, используя её лишь как метод привлечения внимания, но не средство для реализации и наполнения игры, никак на твоей субъективной "нужности" не отражается.

Разве что, пожалуй, соглашусь с тем, что концепция открытого мира в той мере, какой она используется повсеместно - ошибочна и есть путь в никуда.

0

да-да-да, пустынней некуда! прямо ни одной точки интереса и доп локаций в биомах!

чел, ты если не знаешь ничего об открытых мирах в играх, и привык бегать по кишке за ручку разрабов, то это твои проблемы. это не значит что всем игрокам делать нечего.

-2

100 и 1 одинаковое подземелье, которое копипастят друг друга, в которых будет "босс" который был раньше обычным нпс. Несколько башен, абсолютно одинаковых на которых xyйня для дуг. Кружки которые телепортируют к боссам которые будут потом обычными нпс. Да, велико. Ничего не знаю. Ты то всё знаешь. Елден ринг хоть раз прошел? Я если игру создам и натыкаю туда 100 одинаковых домов CTRL C + CTRL V - это будет наполнением и интересом?

-1

ну так, чуть чуть поиграл. на пол шишечки.

чел ты сказал что мир пустой. ПУСТОЙ! это слово подразумевает что в нем буквально ничего нет! то что лично тебе не хочется изучать контент присутствующий в игре, не значит что его нет. точки интереса есть? да. квесты влияющие на концовку есть? да. нпс есть? да. так что не надо тут ныть что там нечего делать из-за неохоты изучать игру. НЕ ХОЧУ и НЕТУ это разные вещи!

-1

В том то и дело, что в Елден ринге нечего исследовать, потому что всё скопипастили. "Исследование" того, что ты уже исследовал - не является таковым. Был бы ты умным, понял бы) Так что да, в игре ничего интересного нет и мир мертвый. И мир пустой, где я неправ? 70% времени ты бежишь по пустому полю. Мир пустой, потому что в нём два-три дома и несколько подземелий, при этом всё повторяется - это и есть пустота и плохое наполнение, как в плане геймдизайна, так в плане исследования локаций.

0