Point-and-click-приключения редко ассоциируются с адреналином и тревожным напряжением, но The Drifter намерен это изменить. Разработчики описывают свою игру как «быстрое приключение», что звучит почти как оксюморон для жанра, но в данном случае — вполне оправданно.
Главный герой — Мик Картер, угрюмый бродяга с суровым австралийским акцентом, возвращается домой на похороны, но путешествие с первых же минут превращается в кровавую неразбериху. Его попутчик в вагоне сходит с ума, и это только пролог к безумию, в которое он вскоре будет втянут — с теневыми корпорациями, убийствами и древними тайнами.
Несмотря на отсутствие таймеров, игра держит в напряжении благодаря плотному темпу и «приземленным» головоломкам, которые логично вписываются в характер героя. Вместо медитативного щелканья по пикселям — резкие повороты сюжета и чувство угрозы, буквально вшитое в ритм игры.
Вдохновлённая Стивеном Кингом, Майклом Крайтоном и грайндхаусом 70-х, The Drifter радует олдскульной пиксельной графикой, мрачной атмосферой, качественной озвучкой и синтвейв-саундтреком. Даже если вы далеки от жанра, стоит дать этой игре шанс — релиз намечен на 17 июля в Steam.
С таким графонием глаза сломать только можно
Как-то неудобно придираться к инди, но плюсую.
Это тонкий момент, когда из категории приятный пиксельарт игра переходит в визуальное мессиво, которое идёт уже во вред.
Напоминает ситуацию с игрой Olija (Оля) от Devolver Digital. Там авторы (ну тоже инди) ушли в такой лютый пиксельарт, что это сказалось на популярности https://store.steampowered.com/app/1297330/Olija/
в принципе нормальный в обоих играх.
вы хоть играли в классику https://store.steampowered.com/app/233550/Another_World__20th_Anniversary_Edition/
и старый питфалл?
Конечно, ещё в 90х. Но давайте разделять старые успешные игры и современные модерновые инди-игры, сделанные ребятами за пачку чипсов и которые ещё не окупятся, т.к. авторы выбрали не просто пиксель арт, а хардкорный пиксель арт.
И да, Another World -- это хит начала 90х и тогда игра выглядела свежо.
А сейчас, когда индиребята делают хардкорные оммажи на старые игры, они рискуют не то что растерять аудиторию, а просто не собрать её.
хорошее приключение. демку прошёл давно
Глав.герой🤘
ради таких игр я и покупал 4090ти..
графоний, лучи, 24ГБ видео.
всё на месте.