Пошаговая стратегия с элементами «рогалика», в которой вас ждёт непредсказуемое приключение, не имеющее конца.
Во время экспедиций персонажи заходят в «комнаты», где их могут поджидать случайные события, сражения, зоны отдыха, магазины и т.д. Расположение комнат и маршруты случайным образом генерируются в каждой экспедиции, поэтому каждая из них предоставляет что-то новое. В какую комнату вы отправитесь, зависит от результата броска костей, но при этом вам предстоит самостоятельно решать, в какую сторону идти, оказавшись на развилке. Помимо монстров, на вашем пути могут оказаться другие игроки. И за победу над ними обещано дополнительное вознаграждение.