"Красота Таркова"! Так называется новое видео от американского эмиссара Escape From Tarkov по имени Kleanuppguy. Видео щедро сдобрено хорошей музыкой и демонстрирует живописные виды Таркова и его окрестностей - от лучей встающего в сосновом лесу солнца до величественной заводской трубы, возвышающейся подобно монферрановской колонне и притягивающей взгляд.
Это "новость" не стоит блога. Залить просто видео с описанием мозгов не хватило?
А в чем смысл этого поста, напомнить что игра умерла?! Или показать что игра хорошая (НЕТ), но покупать её мы конечно же не будем!
Работяга TV Мы, это ты о себе в колличественном лице или о людях в принципе. Если о себе, то у тебя проблемы,если о людях, то нет покупать ее будут и еще как.
EvgenOne Ахахаха, классная шутеечка (НЕТ). Прям петросян! Ахахаха!
EvgenOne согласен идиотов на свете полно.....
killerbot О, теперь понятно почему он кудахтал на всех кто ругает игру.
И правда красиво. Напомнило бателфилд 2
это типа супер графа?)
ОФормлять лень, поэтому не буду писать блог, а напишу все свои мысля в комментарий. Вещи, которые ты ДОЛЖЕН знать про ЕФТ 1) Игра-долгострой - смотрите по старым видео и пачноутам, что изменилось в игре за период декабрь 2015 - декабрь 2016 год. Это мелочь + если еще учесть что Тарков (или Тарков) делают с 2012(!) года! Разработчики с такой малой командой не потянут те обещания, которые они озвучили на старте. Так что релиз стоит ожидать не скоро. Навигатор игрового мира: Как появилась ваша студия, и как вам удалось так долго держать вашу игру в секрете? Никита Буянов: До этого нас все знали (и продолжают знать) как Absolutsoft. Это наша другая компания, которая занимается разработкой браузерного шутера Contract Wars. CW дал нам все: и опыт, и ресурсы для дальнейшего развития. Собственно, этот шутер и заложил основы для придуманной игровой вселенной под названием Russia 2028. Нашу вторую студию, Battlestate Games, и проект Escape from Tarkov мы держали в тайне с 2012 года, чтобы добиться максимального эффекта во время анонса. В принципе, хранить молчание было не так уж и трудно, никто ведь и не догадывался, что мы делаем такой большой и серьезный проект. Escape from Tarkov. Дневник разработчиков #1 Опубликовано: 3 февр. 2016 г. Смотрим c 40 cекунды. Как раз где-то к 2028 году и реализуют всё ими озвученное и будет релиз.
2) Игру делают русские, к тому же когда кризис. Инвесторов они в жизни не найдут, а на донаты и предзаказы много не наделаешь ,а над любой, даже самой плохой игрой. например как мафией 3 работают не одна сотня человек. Причем каждому надо платить, им нужно кормить свои семьи, пока они активно работают над игрой. Денег нет, но вы там держитесь, как говорится... 3) Тарков на движке Юнити, как только игра станет популярной - читерастов будет больше, чем китайцев в Китае. Если разработчики серьезно не займутся этой темой, то все будет очень плохо! Буянов говорил, что в таркове будет несколько античитов, это похоже на бред. Всё равно будуь бегать с приватками и отжимать лут у "бомжар" Да и несколько античитов, это как 2 антивируса, пользы нихрена, лагов дохрена. 4)У данной компании нет подобного опыта в создании аналогичных проектов. При этом они на старте делают громкие заявления и хейтят другие проекты, сравнивая их с своей задумкой в своем воображении, но игры по факту нет, есть лишь альфа демка. При том, что делать без опыта крутую в ковычках браузерку и на том же движке проект ААА класса, это мягко говоря не то же самое. 5) Если смотреть видео с их канала на ютубе не сложно понять, что в таркове много сделано для пиара и сбора бабла - не более того! Некоторые вещи преподносят как крутые, но на самом деле это полная ерунда рассчитанная на потребителя, который нифига не понимает в разработке игр. И это очень настораживает! Вспоминаем такой старый проект, как Areal. С чего они начинали, историю проекта, их пиар компанию и чем все закончилось... А все потому, что не стоит делать бизнес, если живешь в России или СНГ. Но ведь были же проекты, которые делали в снг и которые ни чем не уступали зарубежным ААА проектам, например Collapse, Метро 2033, Ex Machina. Но и все первые были лучше, первые фильмы, которые задавали жанры не сравнянтся с современными, ну разве что современные картины по графону лучше. Когда первые игры появлялись на пк, не было конкуренции, и наши продукты были на уровне и могли конкурировать с зарубежными проектами, но сейчас это не так.
Видео сделанное из скриншотов надеюсь?
В конце на здании антенна триколор=)
Сколько можно скриншотов и видео?! Разрабатывайте быстрее лучше!!
Far Cry 4 игра которую издавала Ubisoft за свои деньги, они не открывали предзаказа игры за два года до релиза и не собирали денег за участие в альфе, и я уверен, что не банили бы альфа тестеров, если бы была альфа у этой игры, а твои будущие сокамерники из быдло студии банят людей просто так, жрут за их счет и еще смеются им в лицо будучи пьяные в ВК. А такие как ты еще приравниваешь ваш шалаш к Ubisoft, вы ничего кроме двух провальных донатососалок не сделали. Одна из которых вообще в браузере, лол! А вторая отхватывает отрицательные отзывы и возвраты в стиме.