на главную
об игре

Паладин Брендис враждебен!

Народ, у меня паладин Брендис почему то изначально враждебен и при его визуальном контакте появляется задача УБИТЬ ПАЛАДИНА БРЕНДИС, а как сделать чтобы он был дружелюбен ???? что за бред

Комментарии:  29
Ваш комментарий

Может не баг, а эдакая задумка на реализм) В броне лица не видно, да и вообще он привык что в такой броне ходят ребята из БС, Поэтому сразу думает что пришли его убивать и в переговоры не вступает) Как говорится, лучше сначала выстрелить ,перезарядить, снова выстрелить а потом уже спрашивать "Кто тут?"

Barsagar
Вы даже из багод делаете реализм...

Баг. Может ты там раньше прошел и гренами неаккуратно кидался?) Странно вообще... по квесту ты просто бункер открываешь и разговариваешь с ним...
С другой стороны если даже задача задания обновляется, то тут уже что-то не баговое, а квестовое... как будто разговор пропускается сразу с итогом что ты его решил убить...
А вообще, по сути, можешь забить. Толку от него никакого. Никакой награды он тебе не дает, просто говорит что можешь его бункер обшарить и взять все что хочешь. По идее конечно его можно уговорить вернутся в БС если харизма позволит...

Квест называется пропавший патруль

Силовая броня одета?В момент захода в бункер.Если да то сними.

Prostouser
Я полностью квест в силовой броне выполнял, до конца, говорил с ним в силовой броне и ничего такого не было

Не ну если от него ничего не меняется и не зависит тогда ок )

Я нашёл радио маячёк с бедствием расследовал место, там труп из отряда Брендиса, схавал голозапись прослушал "голозапсь с поля боя" и там сам брендис в записи говорит что уходит в бункер, появляется задание пойти туда, я иду, дохожу, открываю терминал ключём который уже есть (хрен знает откуда) и всё, как дверь открывается сразу появляется задача убить Брендиса, внутри он уже красный.

ПРОБЛЕМА РЕШЕНА ! сняв броню, и открыв дверь не появляется задача об убийстве ! соответственно брендис дружелюбен )
Вот бред то в броне злой без брони добрый....баг кароче

ImmortalDahaka

практическим путем установил причину подобного бага. Поставил мод на апгрейд очков, с дополнением как от силовой брони типо "Прицельный интерфейс", который подсвечивает живые существа красным... и короч из за именно ЭТОГО дополнения (апгрейда) все персонажи (начиная Паладином Брендисом, Доходяга Мелоун, затем покупатель наркоты Мартимер, Келлог) с которыми возможен диалог перед боем, автоматически становятся враждебными.

Для решения проблемы уберите прицельный интерфейс с силовой брони, а в случае использования мода - с очков. на крайняк - снимите очки или шлем с силовой.

Геннадий Федоровский
вот спасибище тебе гигантское добрый человек, а мозг совокупляю, Доходягу завалил, Финча младшего кое как вытащил живым, а щас Брендис...

скорее всего был баг, как и сейчас ещё один, после того как уговорил Брендиса вернутся в БС, нужно поговорить с паладином Дансом ) а он как спутник не базарит по квесту ) а выдаёт меню спутника )))

ImmortalDahaka
С капитаном Келлсом на Придвене поговори, он примет.

Да силовуха Братства Стали надета, щас попробую без зайти...

эм, не помню честно говоря, но пойду разведаю =) благодарю )

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ
Новое на форуме Fallout 4