на главную
об игре

Fallout 4 предложит игрокам мирные пути решения постапокалиптических проблем

Fallout 4, разумеется, трудно назвать игрой про пацифизм, но, по словам главы Bethesda Studios Тода Говарда, в новой части серии игрокам будут доступны менее жестокие пути решения проблем.

В интервью изданию The Guardian Говард сказал, что в игре можно избежать многих случаев убийств. Впрочем, после этого он быстро добавил, что совсем без насилия игру пройти будет нельзя: «Я не могу сказать, что всю игру можно пройти без насилия — это не обязательно наша цель, но мы хотим поддержать различные стили игры».

Возможно, кто-то из игроков воспримет слова Говарда как вызов. В 2010 году, если вы не знали, один из пользователей NeoGAF сумел пройти Fallout: New Vegas без единого убийства. Кто знает, что будет возможно в Fallout 4?

173
92
Комментарии:  92
Ваш комментарий

Да ну. Игры со стейлзом прямо об этом говорят с самого начала. В Fallout такого нет, играть и не убивать всё что как то не так движется в твою сторону не интересно (именно в этой игре понятное дело). Я думаю тут будет с десяток второй диалогов, которыми решить всё можно будет мирно исключительно в квестах. А простому встречному сброду пулю с китайского автомата в лоб

Ну вообще конечно интересно, что игра сможет предложить столько вариантов прохождения. В такие игры хочется играть ещё и ещё. И это здорово! Можно пройти игру как серийным маньяком, так и миролюбивым святошей) А PG что то зачастил в новостях блоги дублировать. Может лучше было бы раз в 3 или 7 дней объединять всю ценную информацию в одной новости?

я даже знаю какой стат за это будет отвечать))

Системные требования лучше бы сказали.

Круто! Больше игровых возможностей - интересней будет играть в игру!

Netscraper Для таких как вы и вводят колесо из массеффекта,и озвучку героя ниче читать не надо сиди и жмакай,двигатели деградации одним словом

Fallout 4 предложит игрокам мирные пути решения постапокалиптических проблем Это скучно. Только при десятом прохождении.

В Fallout New Vegas почти со всеми, кого заказывали убить можно было найти иные способы решения задачи (рейнжера в бункере Хедин-Вейли можно было уговорить уйти, Мотогонщика можно было попросить отдать шлем и т.д.)

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ