Добро пожаловать в двадцать седьмой блог моей рубрики "Субъективный взгляд". Сегодня мы поговорим о самой ожидаемой игре этой осени - Fallout 4. Буквально несколько часов назад я закончил прохождение игры и готов поделиться своим мнением по поводу игры.
В качестве вступления, сразу скажу, что я большой поклонник серии Fallout, начиная с первых двух от Black Isle, заканчивая играми, выпущенными Bethesda Game Studios. Да и вообще, это вторая моя любимая серия после Half-Life. Соответственно, мимо Fallout 4 я просто не мог пройти, ведь эту игру я ждал не один год - и я был просто счастлив, когда игру анонсировали на Е3...
Буквально несколько дней назад состоялся долгожданный выход игры и интернет-сообщество вскипело: смешивание игры с грязью детьми на Metacritic, налёты фанатов CDPR и других недовольных личностей. Но есть и ряд людей, которым игра понравилась, и даже очень - лично я среди этого меньшинства(?). Ну, в общем, ниже постараюсь рассмотреть разные аспекты Fallout 4.
Начну, пожалуй с сюжета, потому что это наиболее слабый аспект в последних играх Bethesda Game Studios. Fallout 3 не мог похвастать интересным сюжетом, а пиковой точкой бездарности стала шестичасовая сюжетная линия в The Elder Scrolls V: Skyrim. Честно говоря, от Fallout 4 я ждал нечто, в лучшем случае, на уровне третьей части, в худшем - на уровне Skyrim (правда, это было бы трудно, ведь ниже падать просто некуда). И когда я узнал детали сюжета, ключевой ролью которого опять являются семейные отношения сыновей-дочек-отцов, я уже понял, что ждать ничего интересного не стоит.
Начало сюжетной линии Fallout 4 действительно вялое. Наиграл я почти пару десятков часов, делая только сайдквесты, а потом всё-таки решил взяться за сторилайн... и тут я был приятно удивлён: в отличие от Fallout 3, где сюжет представляет из себя эдакую историю войны бобра (БС) с ослом (Анклав) и мы точно знаем, где "плохие", а где "хорошие", в Fallout 4 всё не так однозначно, да и вариативность присутствует.
Братство Стали тут уже не такие спасители всея и всех, как в прошлой части, а всё-таки ближе к эталонному БС из первых частей, New Vegas, ну или Изгоям из Fallout 3. Да и Институт, который, предположительно в игре должен был стать Анклавом #3, далеко не такой "злобный", каким кажется первые часы прохождения.
Ну и выбор. Да, сюда его тоже завезли. Ладно, не стану дальше спойлерить... В общем, сценаристы Bethesda в этот раз поработали куда лучше, чем в случае третьей части. И пусть он не гениален, но проходится довольно интересно.
Ну а теперь о геймплее. Главным нововведением, пожалуй, является шутерная механика, потому что в Fallout 3 и Fallout: New Vegas она была чертовски убогой. Bethesda говорили, что привлекали к разработке сотрудников id Software - и это видно. Стрельба в Fallout 4 напоминает механику RAGE и Wolfenstein: The New Order. Игре это пошло на пользу - стрелять теперь очень удобно и V.A.T.S. можно не пользоваться, в отличие от прошлых частей, где из-за кривости механики, система автонаведения была спасением. Изменелось и поведение NPC: теперь противники "научились" использовать укрытия и стараются уводачиваться от атак игрока. В общем, над шутерной составляющей игры проведена огромная работа.
Обычный же геймплей почти идентичен The Elder Scrolls и последним двум Fallout. Теперь даже во время зачистки очередной норы, а конце нас ждёт ящик с наградами - прямо как в гробницах Скайрима. Ну и "легендарные" враги, да.
Ещё одним нововведением является система постройки и крафта. Я немного опробовал систему постройки - довольно интересный процесс, который разбавляет экшен. Крафт очень хорош: целая куча модификаций оружия и брони позволят разгуляться. Также разработчики уделили отдельное внимание силовой броне: теперь это не просто "шкурка" из инвентаря, а целый экзоскелет, который и чувствуется, как... экзоскелет с собственным HUD, модификациями и особенностями геймплея. Конечно, поначалу меня разочаровало, что она теперь работает на "батарейках" - правда, после пары десятков часов геймплея, у меня ядерных зарядов накопилось столько, что я стал спокойно разгуливать по Содружеству в Т-60.
Некоторые аспекты игры получили определённые упрощения. Например, система прокачки стала уж совсем простой: если раньше характеристики игрока делились на S.P.E.C.I.A.L. (прокачка которого была весьма специфическим и непростым процессом), навыки и перки, теперь всё это объединили в одно целое. Да-да, теперь можно спокойно "прокачать" Интеллект или Ловкость одним нажатием клавиши, а чтобы вскрыть "очень сложный" замок, вам нужно лишь поднять перк до третьего уровня, а не прокачивать "Взлом" до 100, как это было раньше. Честно говоря, мне это не сильно пришлось по душе и пришлось свыкаться...
Другим значительным изменением стала система диалогов: здравствуйте, Mass Effect и последние Dragon Age. У нас всего по четыре ваианта ответа в каждом диалоге... конечно, на фоне прошлых частей, это выглядит странно. Но с другой стороны, есть и плюс - катсцены теперь более интерактивные, а главный герой/героиня наконец заговорили и перестали быть брёвнами.
Как относиться к этому - решайте сами, но лично я привык спустя несколько часов игры. Благо, игра настолько затягивающая, что порой забываешь о её минусах.
Хотелось бы уделить звуковой составляющей. У игры просто великолепный саундтрек, написанный всем известным Иноном Цуром. Композитор постарался на славу: эмбиенты прекрасно передают атмосферу той локации, на которой находится игрок. Как по мне, темы вышли намного атмосфернее, чем аналогичные из Fallout 3 и Fallout: New Vegas, для которых Цур тоже писал музыку.
Песни по радио являют собой подборку треков "Новостей Галактики" из Fallout 3 и несколько новых. Если вам понравилось радио в Fallout 3 - понравится и это. Вот только диджей куда менее унылый, чем незабываемый Тридог.
Теперь о технических составляющих: графике, багах и оптимизации. Картинка в игре довольно устаревшая, но всё же способна передать атмосферу и подаровать глаз, хотя порой. Второе, скорее заслуга дизайнеров: локации довольно красивые и атмосферные.
Критических багов в игре нет, по полно мелких. Будь это проблемы с субтитрами или что-то ещё. Например, сегодня нашёл Т-51, одел... и она внезапно "перерисовалась" в Т-60. Короче, ещё долго будут полировать патчами. На оптимизацию лично я жаловаться не стану, ибо игра пошла на ультра на моей уже далеко не новой видеокарте.
Кстати, управление на клавиатуре с мышью просто отвратительное - лучше сразу играть на геймпаде, под который оно и оптимизировано.
Что же в итоге?
Честно скажу, Fallout 4 довольно трудно назвать шедевром, ведь эта игра имеет множество изъянов. Но вот скажу точно - игра вышла просто захватывающая, лично для меня она стала лучшим игровым проектом за последние несколько лет и определённо лучшей игрой 2015-го года. Я уже не могу припомнить игру, которая бы меня поглощала до поздней ночи - а Fallout 4 именно такой стал.
Игра продолжила традиции Bethesda'вских RPG с великолепнейшим открытым миром, который может не отпускать сотнями часов. Fallout 4 настолько затягивающий проект, что я забыл о всех других играх, которые вышли в этом году.
Стоит ли игра своих денег? Я не спорю, 2000 рублей за одну игру, да ещё и без DLC - это довольно много. Но Fallout 4 является одной из немногих игр, которые свою стоимость полностью окупают - о приобретении лицензии я вовсе не жалею.
Моя оценка Fallout 4 - 9.2 балла и звание "Игра года 2015"
На момент написания рецензии, провёл в игре 36 часов. Все скриншоты личные.
Засим откланиваюсь,
Ваш нелюбимый warp 37, который никогда не меняется.
Скорее лучший шутан в опен ворлде , ибо эрпогэ здесь и не пахнет
gloccc Ну шутан таки отличный. И ты таки поиграл бы в него прежде чем вонь подымать. SpartanSoap Нет ну а что? Если человеку нравится геймплей этих игр то всё логично. Ruslan Shepard Собственно именно этой оценки он и заслуживает (по 10и бальной шкале а не от 7 до 10 как это нынче модно)
Kasaler 28 часов наиграл уже и имею право на мнение . Играть приходится ибо игру купил , а зарефундить в стиме не могу , ибо когда понял , что игра не айс наиграл три с половиной часа . Как то так , хотя на счёт гуд шутана согласен , всяко лучше чем стрельба фола 3 и нью вегаса
gloccc Собственно а чего ты лично ожидал? Кастрированность диалогов была известна сразу. Про графику тоже. Чего ты ждал?
Обычный же геймплей почти идентичен The Elder Scrolls и последним двум Fallout Моя оценка Fallout 4 - 9.2 балла и звание "Игра года 2015" Хватит насиловать труп логики
О боже, ну сколько можно. Мы уже и сами в состоянии оценить игру. К месту оценка пользователей (8.5)
Ruslan Shepard Буквально несколько дней назад состоялся долгожданный выход игры и интернет-сообщество вскипело: смешивание игры с грязью детьми на Metacritic, налёты фанатов CDPR и других недовольных личностей после этого блог можно не читать даже)))
Субъективный взгляд на Fallout 4 Зачем тогда нам о нем знать. Объективно не пробовали минусы рассматривать?
Опять блог для срача. Ну сколько можно...
Fallout вопросы : 1.Вопрос: Что вам не понравилось в игре? Ответ: Всё!! РПГ убили,графон убили,диалоги убили,мир урезали,казуальщины вагон!Приклеили дурацкие Симс участки! Оптимзации нет!Бесезда гори в аду!!! 2.Вопрос: А сами то будете ещё играть? Ответ: Конечно да!! Это же Фолл!! 3.А вы купили лицензию или скачали пиратку? Ответ:Я настоящий геймер и не вкладываю свои деньги в неизвестно какой продукт! Сначала посмотрел на ютубе - не понравилась...потом скачал пиратку - не понравилась...планирую лицуху купить...тоже тот ещё кал будет.. 4.Вопрос: А какие части вам больше всего понравились? Ответ: Естественно 1 и 2 часть.. другие просто позор..да и комп не тянет...зараза!
Waffen А чем тебе New Vegas не понравился? это можно сказать Fallout 2 только в 3д
Хахахах, найс запись на стенке)
> смешивание игры с грязью детьми на Metacritic, налёты фанатов CDPR и других недовольных личностей Ну конечно, если большинство не согласно с тобой, то это дети и фанаты CDPR. Кстати, а почему фанаты Беседки не смешали с грязью Witcher 3? Наверное, потому что они настолько тупые, что умеет только в "Да", "Нет", "Сарказм"? А может быть просто потому, что "детей" придумало твоё больное воображение, а Witcher 3 - реальная игра года, если никто не проплатит обратное? Хотя лично для меня - игра года - это Бэтмен Аркхем Кнайт. Это связано с тем, что я не самый большой фанат РПГ игр в принципе, а кривая оптимизация Бэтмена - не повод считать игру говном. Но если игрой года станет Ведьмак 3, то я буду очень и очень рад, потому что это уж точно РПГ года! А провал года... Ну вы поняли...
Antivirus2k Переизбыток бэтмобиля - первая причина, по которой Ватман пролетает с игрой года однозначно.
Antivirus2k Ай красава, все по делу сказал.
Моя оценка Fallout 4 - 9.2 Отчего же не 9.8, полбала жалко подкинуть на "шедевр"?
Wondermaster, Bethesda мало "Доширака" дала.
warp 37 Bethesda мало "Доширака" дала. За коробку Доширака продался? Недорого же "твое мнение" стоит.
warp 37 warp Fallout 4 Лучшая игра последних лет Ожидаемо. Жалко паренька, когда фалоут просрёт все номинации.
Моральный выбор не завезли толком, в вегасе можно было пройти почти никого не убивая, здесь либо квест не берешь или убивай. Только малая часть квестов имеет какой-то выбор, про квесты с 4-5 развязками хотя бы молчу вообще. Пожалуй, худший фолач и отныне называется шутаном с задатками рпг