Добро пожаловать в шестьдесят третий блог моей рубрики "Субъективный взгляд". Итак, блогов я уже не писал более четырёх месяцев, пока не было желания, а время проводилось весьма неплохо с пивом, сериалами и играми в перерывах с работой - да и не знал особо, о чём можно написать, ведь Е3 не особо был богат в плане игр, как и лето. Но вот теперь, когда играть мне пока особо не во что, решил я вернуться к написанию старых-добрых "Субъективных взглядов".
В качестве темы сегодняшнего материала, я выбрал такую обсуждаемую тему, как новый сервис распространения пользовательских модификаций в играх моей любимой студии-разработчика Bethesda Game Studios под названием Creation Club, который анонсировали в июне и запустили в виде бета-теста на ПК пару дней назад.
Creation Club вызвал рад критики в свою сторону - отчасти обоснованной, отчасти нет. Но факт остаётся фактом - сервис будет работать, а потому мне бы хотелось высказать своё мнение насчёт СС, который у меня вызвал скорее одобрение, нежели негодование.
Игры Bethesda Game Studios уже в течении множества лет можно назвать самыми популярными играми на ПК. Даже спустя годы после релиза, суммарный онлайн в Fallout 4, The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition составляет около 60000 игроков согласно актуальной статистике Steam. Не секрет, что это заслуга не только того, что BGS является создателем лучших игр в открытом мире с крайне увлекательным геймплеем и высочайшим уровнем реиграбельности, но и того, что эти игры являются легко модифицируемыми, что позволяет создавать тысячи самых разных модов, начиная косметическими, заканчивая глобальными, что выводит и без того великолепный игровой экспириенс на новый уровень.
Естественно, Bethesda не могла оставить подобное явление без внимания и уже довольно продолжительное время оказывает поддержку моддинга в своих играх, даже добавив возможность установки модификаций на консолях. В то же время, компания уже давно стремиться заработать на пользовательских модификациях - будь то попытка запуска магазина модификаций в Steam (которая оказалась провальной) или же новый Creation Club, в котором были учтены ошибки прошлого.
Итак, сначала стоит сказать, что СС не затрагивает уже существующие модификации и не обязывает пользователей платить за все модификации, которые существуют - ваш любимый Nexus Mods никуда не денется (который, между прочим, тоже является коммерческим проектом). Сервис является самостоятельной платформой для выпуска эксклюзивного платного контента - на мой взгляд, в этом ничего плохого нет.
Моды, выходящие в Creation Club, будут тщательно модерироваться и поддерживаться. Это говорит о том, что контент будет высочайшего качества, лишён проблем с совместимостью, прост в установке (благодаря интеграции в игру), а так же локализован для всех версий игры и любительского перевода с какого-нибудь Modgames ждать не придётся.
Пользователь, который заплатит деньги за модификацию, может быть уверен в том, что получит полностью рабочий продукт, который протестирован и точно не вызовет проблем с игрой или другими модификациями из Creation Club. Помнится, лет восемь назад, когда я активно играл в Fallout 3 с сотней модов, проблемы с совместимостью возникали - будь то конфликты моделей и текстур, а так же какое-то время я не мог начать проходить дополнение Broken Steel из-за бага (как оказалось, вызванного модами). В случае с СС, таких проблем у игроков точно не возникнет, ведь каждый из выпускаемых продуктов будет проходить тщательную проверку.
Гарантом этого выступает то, что Creation Club расcчитан скорее на PlayStation 4 и Xbox One - игровых платформ, где в отличие от ПК, крайне важную роль в плане выпускаемого контента является его высокое качество и стабильность работы. Ведь это платформы, где всё должно работать "как надо" "из коробки", а не доставлять дискомфорт с установкой модификаций в виде "танцов с бубном", связанных с правками конфигов и прочего. Именно благодаря этому пользователи сервиса Bethesda получат ещё одно немаловажное преимущество в лице удобства и простоты использования.
Кроме того, уже по первым "тестовым" модам, можно сказать, что это уникальные и высококачественные модификации. Например, китайская стелс-броня и гаусс-винтовка из Fallout 3: Operation Anchorage по качеству своего исполнения превосходят любую доступную на Fallout 4 Nexus, сделанную народными умельцами. Можно сколько угодно спорить о том, что аналоги уже давно есть, но то, что в Creation Club уникальный эксклюзивный контент - это факт. Пока доступны лишь косметические скины для "Пип-боя" с парой видов новой брони и оружия, но дальше будет куда больше потенциала. Особенно когда начнут выходить крупные моды, добавляющие квесты и новые локации (которых так не хватает игре) - всё будет гораздо интереснее.
Пожалуй, основным (да и единственным важным) критикуемым аспектом является то, что за контент нужно платить. Конечно, платные модификации являются не очень хорошей тенденцией, но с другой стороны, здесь абсолютно другой уровень качества. Да и это позволит заработать не только Bethesda, но и разработчикам модов, которые, на мой взгляд, вполне заслуживают оплаты за свой труд. А потому лично я ничего плохого в этом не вижу ничего плохого. Не желаете пользоваться - не платите, тем более никто не отнимает у вас возможность и дальше пользоваться бесплатными модификациями. Я уж молчу о том, что этот контент наверняка можно будет заполучить бесплатно на ПК - сами знаете как.
В общем, Creation Club - это скорее позитивное нововведение, которое выведет качество авторского контента на новый уровень, мотивируя народные таланты творить новые модификации высокого качества, а так же получая за это материальное вознаграждение, что является отличной мотивацией творить дальше. Пользователи же получат доступ к магазину эксклюзивного контента, покупая который, они могут быть уверены, что всё это будет работать просто и идеально - как задумано разработчиками. А потому СС выведет игровой опыт с модификациями в лучшей игре десятилетия The Elder Scrolls V: Skyrim и лучшей игре 2015-го года - Fallout 4, а потом и в новых шедевральных творениях Bethesda Game Studios на новый уровень.
Конечно же, это рассчитано на взрослую платёжеспособную аудиторию, которая готова и будет платить за эксклюзивный, проверенный, локализованный и высококачественный контент. Но ведь в мире всем правят деньги, не так ли?
Засим откланиваюсь,
Ваш нелюбимый почитатель качественного контента, warp 37
Это говорит человек, который сотнями скупает инди говнище по 5 рублей на распродажах, чтобы тупо набивать себе циферку с количеством игр в профиле ? Человек, который покупает игры, проходит в оффлайне, делает рефунд и покупает её снова на распродаже, чтобы сделать ещё один рефунд ? Человек, который жлобит 100 рублей на качественную игру и ждёт ещё год, чтобы купить её не с -66%, а с -75% скидкой ? Человек, который купил ПУБГ ради фарма ящиков ? Ммм, да, смешно. Я могу продолжать так бесконечно, но какой в этом смысл ? Почитатель качественного контента...
С автором согласен, за качественный контент нужно платить к тому же контент из Creation Club переведен на великий и могучий, даже квесты переведены. PS: Единственное что нужно в Creation Club так это более адекватная ценовая политика.
Last Remnant Что там качественного? Бесплатные моды в сто раз круче есть, причём даже в таких качественных модах есть косяки, как например в стелс китайском костюме кисти рук были убого состыкованы тоесть выпирали кое где неправильно, я отрегулировал nif 3d модель и всё стало замечательно это заняло у меня пять минут и где спрашиваться качество, косяк на ровном месте...
Хороший анекдот.
Да ты в любую игру засунь сотню модов и она в любом случае у тебя накроется медным тазом. Особенно при выходе нового патча или дополнения. Это в порядке вещей. Конечно, от 100 видов скинов на рюкзачки и пушки за бабки у тебя всё будет в порядке. Тут просто нет ничего такого, что может вызывать конфликт среди игровых файлов. Но они и тут обделаются, 100%.
Ага, конечно, размечтался. Уже ввели. Что-то все не очень в восторге.
Будет Жлобоседка продавать качественные квесты за гроши, как же. Она раньше соберёт все твои любительские квесты и запилит из них вторую сезонку за 2к. А следующий ТЕС или Фолл вообще пусть любители делают, почему нет ? Вон Габен так уже 10 лет живёт. Выпускает основу, а контентом бесконечно наполняют игроки.
Вот только с этом сервисе нет стоящих модов, а только добавление всяких предметов для казуалов. А если ставишь сторонние моды, то игра перестаёт считать прогресс и давать ачивки. В общем мне сервис не нравится не столько своей платой, а слабым контентом и вызываемым ограничением для других модов. Да и все знают, что автор что угодно схавает от Bethesda.
SpartanSoap Cервис только зарелизился а ты жалуешься на то что в нем мало хорошего контента...
Last Remnant Платные только завезли, моды черёз саму игру можно было всегда загружать
SpartanSoap Я о платных из Creation Club писал, их к слову переводят на Русский язык например квест с броней " Хеллфайр ".
Разработчики просто прощупывают почву, когда же игроки начнут заглатывать платные моды и можно будет уже в играх наделать костылей для установки бесплатных модов, прикрываясь конечно же заботой о покупателях. Скажут что-нибудь в духе: "бесплатные моды могут поломать Вам игру и вообще навредить игровому процессу, поэтому мы решили выпилить поддержку бесплатных модов - покупайте проверенные текстурки, все только для Вас". Зудит у них от такого лакомого куска халявных денег. Ничего хорошего в этом клубе нет.
Я не перестаю удивляться наивности автора. С чего ты так прям взял и уверен в том, что: 1. Единожды добавив свою модификацию в Creation Club и сделав его платным, автор просто не возьмет и не уберет свою модификацию из свободного доступа? 2. Идея не привлечет желающих по-легкому заработать и действительно интересные проекты вроде Enderal от SureAI не утонет в море бронелифчиков и текстур для Пип-Боя? 3. Весь добавляемый контент будет модерироваться как надо и не будет ситуации. когда левый чувак присвоит себе чужие труды и успеет сделать на этом деньги? 4. Авторы действительно получать реальный доход из своих работ, а не довольствоваться тем, что осталось от «комиссионных»?
Варпушка, на радость Беседке, как всегда живёт настоящим и ни хрена не смотрит в будущее, а уж про какую-нибудь мыслительную деятельность я вообще молчу. AVtechNICK from AAAAAAPPLELOOSA 1. Всё так и есть по-умолчанию - добавленный в СС мод не имеет права находится в свободном доступе или продаваться где-то ещё. 4. Там наверняка сами модеры получают относительные копейки - возможно, какие-нибудь 15%.
беседка не может в интерес и реиграбельность- это только благодаря модам
Да ты даже на сезонку для Каллыча 4 ждал полтора года -50% скидку, пройдя до этого все DLC на пиратке. И все равно неделю ломался с покупкой, чтобы через месяц на распродаже на неё не сделали какие-то -66% из-за которых ты бы потерял 150 рублей из 22к, заработанных на перепродаже ящиков и наклеек из Контры. Куда тебе судить об качестве ?
Даже среди бесплатных модов к 3\NV иногда находились такие что этому косметическому поносу и не снилось