Новое о Fallout: New Vegas 2

Для начала - нелегальные кадры, снятые на телефон во время игры в Fallout: New Vegas. А напоследок - много разных спойлеров:

" в игре наверняка будут присутствовать следующие виды боеприпасов: .22LR, .22LR. Plinking, .308, .357 Магнум, .44 Магнум, .45-70 Правительственные, .50 MG, 10мм, 12 калибр, 25мм Граната, 40мм Граната, 5.56, 5мм, 9мм, Инопланетные Энергетические Батареи, Шарики (BBs), Электронные Заряды, Энергетические Батареи, Топливо для Огнемёта, Ядерные Микрореакторы, Ракеты, .44 Магнум с полыми наконечниками, Перезаряженные Ядерные Микрореакторы...

" ...а также следующее оружие: Револьвер .357 Магнум, Клюшка для Гольфа, 9мм Пистолет, 9мм ПП, Штурмовой Карабин, Боксёрские Перчатки, Дробовик Караванщика, Ковбойская Магазинная Винтовка, Динамит, Автоматический Гранатомёт, Полицейская Дубинка, Винтовка "Негодяй", Боксёрская Лента (обычное оружие для рукопашного боя, которое на время оглушает противника), Бомба с Часовым Механизмом, Крышкомины, Однозарядный Дробовик, Большой Нож Мясника, Опасная Бритва, Динамит с Длинным Фитилём, Лазер Гатлинга

" 9мм ПП в игре выглядит как миниатюрная "Шприц-Маслёнка" (Grease Gun) времён Второй Мировой из Fallout 2
" полный список Навыков в игре таков: Бартер, Энергетическое Оружие, Взрывчатка, Оружие, Взлом, Медицина, Холодное Оружие, Ремонт, Наука, Скрытность, Красноречие, Выживание, Без Оружия

" в Pip-Boy 3000 мы сможем наблюдать статистику по следующим достижениям: количество сожранных трупов, визитов Таинственного Незнакомца, использованных Докторских Саквояжей, выполненных испытаний, дизентеграций, искалеченных конечностей, созданных предметов, оружейных модификаций, неудачных попыток убеждения и "несчастных происшествий" (это могут быть особые случайные встречи или вообще что угодно)

user posted image
user posted image

" в Новом Вегасе появится новый наркотик под названием "Турбо". Он, как ни странно, прибавляет +1 к некоему параметру, который так и называется - "Турбо". Визуальный эффект - размытие экрана. Длительность действия - 10 секунд реального времени
" в игре появилось Противоядие, которое можно приготовить используя Навык "Выживание" (Survival). Можно пользоваться после укуса скорпиона и других ядовитых животных

" в игру вернулись Супер Стимуляторы
" новое средство - "Устойчивость" (Steady). Уменьшает разброс пуль при стрельбе
" новое лекарство - "Fixer". Временно убирает зависимость от наркотиков
" появится новое лекарство "Рикошет" (Rebound). Из описания можно сделать вывод, что после его принятия Очки Действия восстанавливаются либо моментально, либо просто быстрее, чем обычно

" в игре появится новое растение, которое можно будет собирать в пустыни. Это - Паслён ("White Horse Nettle"). Его можно есть. Основная польза - прибавление Очков Жизни. При этом на время отнимаются очки от Выносливости и Ловкости
" появится новый журнал "Lad's Life". На обложке изображён парень, сидящий возле костра. Прибавляет +10 очков к Навыку "Выживание"
" описание Навыка "Выживание" таково: "Этот навык увеличивает количество Очков Жизни, которые вы получаете при приёме пищи и воды. Также он способствует успешному приготовлению различных продуктов на костре"

user posted image
user posted image

" деньги НКР делятся в инвентаре в зависимости от своего номинала. То есть можно одновременно иметь 8 купюр по $25, 2 по $50 и 1 - $100
" новый предмет - крышечки от напитка Sunset Sarsaparilla. Отдельной валютой не являются

" в игре появились повязки на лицо
" на телах поверженных врагов можно будет найти гильзы
" дикие мертвяки очень похожи на тех, которых мы видели в Fallout 3
" в игре будут прирученные кротокрысы, а также Когти Смерти, идентичные своим собратьям из третьей части игры

" в игре будут огромные муравьи, но без способности дышать огнём
" кентавры также остались в игровом мире
" новое создание - детёныш кротокрыса

" новая фракция - "*анда Шакала". Состоит из женщин вооружённых 10мм пистолетами и одетых в броню Merc Charmer. У всех - ирокезы.
" у бродячих торговцев можно покупать игровые карты, что бы в последствии, возможно, мухлевать в казино

" на телах солдат НКР остаются бирки (вроде тех, которые оставались на телах солдат Братства Стали)
" у кожаной брони будут длинные рукава (если изображение Ваульт Боя не обманывает)
" в игре будут приборы ночного виденья, а также бинокль

PS. для всех, кого это интересует: появился новый выпуск постъядерного комикса "Человек-сардина".

Еще...

" в игре будет присутствовать хардкорный режим, который можно будет включить в настройках сложности. Заключаться он будет в том, что для нормального функционирования Вашему персонажу понадобиться пить воду, у боеприпасов вдруг появится вес, лечение не будет происходить мгновенно, а бой, естественно, будет сложнее. При обычном раскладе игровой процесс будет похож на то, что мы привыкли видеть в Fallout 3.

" сюжет будет завязан на конфликте между НКР, Легионом Цезаря (фракция работорговцев с востока) и жителями Нового Вегаса.

" главный герой не является жителем убежища или его потомком. Наш протеже - простой курьер, которого оставили погибать в пустыне. Ваш спаситель - дружественно настроенный робот Виктор (судя по всему тот, которого мы видели в ролике), который буквально выкапывает нас из могилы, после чего отводит к своему владельцу - доктору Митчелу. Последний предлагает нам пройти "тест силы", являющийся чем-то вроде электронной шарады (таким образом нам дадут возможность распределить параметры SPECIAL). При желании игрок также сможет пройти тест Роршаха (так, по приколу). Кроме всего прочего великодушный Док, снабдит нас своим собственным Pip-Boy - да-да, когда-то он был жителем убежища.

" в игре будут такие предметы, как костюм убежища, винтовка, похожая на М4, а также большая пушка похожая на огнемёт, но в то же время имеющая ТВ-экран

" для холодного оружия в режиме V.A.T.S. будут введены специальные атаки. Так, например, клюшкой для гольфа можно будет врезать врагу по яй в пах, после чего тот упадёт на землю.

" у оружия вернётся возможность сбивать оппонентов с ног, что в некоторых случаях может привести к их скоропостижной кончине. Заставьте летать врага при помощи дробовика!

" в игре будет присутствовать Дамба Гувера, которая и стала основным источником питания для города. Также в Fallout: New Vegas будет присутствовать солнечная электростанция Гелиос, построенная корпорацией Посейдон. Игроку будет предоставлена возможность захватить обе станции и распорядится вырабатываемой ими электроэнергией по своему усмотрению (например, пальнуть пару раз из мощного лазера или раздавать её всем желающим поровну). Как бы там ни было, всегда есть вероятность перегрузки реакторов.

" одно из внутриигровых заданий: мы можем спасти мертвяка, захваченного некими супер мутантами. Впоследствии он может стать вашим компаньоном.

" мы увидим трёхмерных гекконов... и не только на палочке.
" супер мутанты в игре будут как тупыми, так и вполне разумными, включая элитные подразделения Найткинов (Nightkins). Некоторые из них будут похожи на своих собратьев из Fallout 3, в то время как остальные предстанут перед игроком в весьма оригинальном обличье - чего стоит хотя бы та же женщина-мутант с причёской аля 50-ые (и не шутите на счёт розовых очков в форме сердечек - такое супер мутанты тоже носят), являющейся, судя по всему, одной из лидеров супер мутантов. В некоторых случаях игрок сможет убедить отдельных супер мутантов сражаться на его стороне.

" пока что нет ни одного опубликованного скриншота самого Нового Вегаса, только концептуальные зарисовки.

" база НКР будет находится в Аэропорте Маккаран, Легион Цезаря расположится в Вегас Стрип, в то время как супермутанты будут обитать в таинственном месте, названном "Чёрная Гора" (ну, почти что Black Isle). В Fallout: New Vegas также будут присутствовать такие города, как Фримонт и Примм. Наличие легендарной Зоны 51 в игре разработчиками пока что не подтверждено (но и не опровергнуто).

" умения будут иметь большее влияние на варианты, доступные при диалоге. Так, например, персонаж с высоко развитым умением "Взрывчатка" сможет добиться тематических реплик в подходящих ситуациях.

" умение, связанное с торговлей, повлияет не только на цены в магазинах, но и на награды, которые вы сможете выклянчить при выполнении тех или иных заданий в игре.

" все варианты диалога будут доступны любому персонажу вне зависимости от того, достаточно ли он развит для этого или нет. Как бы там ни было, при неудачном исходе наказания не последует (в случае, если игрок провалит испытание на определённое умение или конкретно на красноречие). Тем не менее, если кто-то изначально хочет убить вас, то при неудачной попытке убеждения он всё равно это сделает.

" кроме Кармы в Fallout возвращается Репутация. Последняя будет отдельной для каждого поселения (Fallout 2, это ты?). Репутация также сыграет важную роль в плане отношения к вам основных фракций (НКР, Легион Цезаря и местное население).

" Fallout: New Vegas будет экшн-RPG от первого лица. Используется движок Fallout 3.

" основное место действий - пустыня Мохаве. Во время Великой Войны Вегас практически не пострадал. В городе присутствует большое количество аутентичных зданий и пустынной растительности.

" игрок сможет управлять своими спутниками при помощи специального меню, чувствительного к контексту. Так, например, своим соратникам можно будет отдавать приказы вроде "стоять!", "в атаку" и "следуй за мной".

" в игре будет Убежище 21.
" события игры будут происходить 3 года спустя происшествий в Fallout 3 и, следовательно, на 40 лет позже событий Fallout 2.
" обещают, что Новый Вегас будет сильно не похож на Столичную Пустошь.

" город, в котором живёт доктор Митчел (тот мужик, который спасает главного героя), называется Гудспрингз (реально существующее место). Практически город-призрак. Население - 232 человека. На территории города находится самый старый салун в мире (если верить местным жителям)
" первое задание для затравки сюжета - найти того, кто пытался нас убить.

" мутировавшие гекконы будут играть важную роль в игре, так как будут являться одной из основных проблем, досаждающих местным жителям.
" в Новом Вегасе будет бандитская группировка - Powder Gangers. Они грозятся разрушить весь город, если им не выдадут некоего торговца Ринго (участник Crimson Caravan - старых знакомых из предыдущих игр серии). Собственно говоря, игроку дают выбор - выдать торговца бандитам, или надрать им задницу. Fallout одним словом

smile.gif
smile.gif

.

" база Легиона Цезаря - это оказывается, казино (Вегас Стрип).
" женщина супер мутант, которую зовут Табита, является лидером в Чёрной Горе, о которой шла речь в предыдущем выпуске новостей. На базе есть радиостанция, при помощи которой она каждый день отправляет в эфир угрозы убить своего заложника-мертвяка Рауля. Тем не менее, он каждый раз обещает ей починить её любимого робота ив сё налаживается. До следующего дня

smile.gif
smile.gif

. К людям она относится также неблагосклонно.

" в игре будет гранатомёт-автомат.
" основная ценность в мире Fallout: New Vegas - вода и электричество. Именно за это и будут бороться местные фракции.
" начальный инвентарь игрока будет базироваться на его характеристиках. Всё необходимое даст доктор Митчел (то есть, например, если у персонажа с самого начал будет высокий параметр развития Умения "Медицина", то он получит больше стимуляторов).

" в игре, возможно, так или иначе будет присутствовать Братство Стали (предположение автора статьи).
" в Новом Вегасе всё зависит от самого игрока, от того, как он отнесётся к каждому из различных сообществ, контролирующих ту или иную территорию и которое из них он поддержит. Идеология каждой из фракций будет отличаться друг от друга, иметь как позитивные, так и негативные стороны.

" разработчики Obsidian утверждают, что будут дорабатывать игровой механизм, так как Fallout 3 показал, что на каждой из трёх платформ (ПК, XBOX и PS3) были свои проблемы.

" основное казино Нового Вегаса по-прежнему находится в разработке и будет содержать азартные игры, различные шоу и концерты.

" звуковое сопровождение игры будет разбавлено более западными мотивами.
" в Новом Вегасе поступки игрока будут нести гораздо больше последствий, чем это было в Fallout 3.

" кроме гекконов в Новом Вегасе будет ещё одно действительно новое животное - мутировавший "Большерогий" (Big Horns) горный баран.
" Джош Соер относится к Fallout: New Vegas скорее как расширению мира Fallout 3, чем как к его переделке.
" причина, по которой игрок оказался закопан в уютной могилке - выстрел в голову.
" перки (способности) по-прежнему будут даваться за каждый новый уровень (в Fallout 1-2 они давались один раз за три уровня).
" будут новые ловушки (например - огромные валуны, которые непременно раздавят вас, если вы не заметите пусковой механизм).
" динамит можно будет использовать как метательное оружие.
" цвет разделяющих линий в режиме V.A.T.S. теперь будет жёлтый, а не зелёный, как раньше (возможно, цвет можно будет менять,- чисто моё предположение).
" можно будет модифицировать оружие (судя по всему - нечто похожее было в Fallout 2).
" лазер, о котором шла речь раньше, ("Архимед", наверное) оказывается находится на орбите и, если я правильно понял, у игрока потом появится переносной портативный экземпляр

biggrin.gif
biggrin.gif

.
" Братство Стали таки появится в игре, но, тем не менее, роль его будет гораздо более скромная, чем в Fallout 3.
" никакой новой модификации Pip-Boy мы не увидим - всё та же, "старая-добрая" модель 3000.
" игрок должен будет узнать о том, кто его пытался убить и что же такое важное он с собой нёс (наш персонаж был курьером, не забывайте).

" у нас будет возможность присоединиться к банде Powder Gangers, о которых шла речь в предыдущих выпусках новостей (такая возможность нам предоставится ещё в городке Гудспрингз).

" возможность модифицировать оружие будет включать в себя добавления оптических прицелов и увеличение объёма магазинов. Все улучшения будут идти только на пользу тому или иному оружию.
" репутация, которую игрок заработает в каждой из игровых локаций, сильно повлияет на исход игры (что-то вроде того, что было в оригинальных частях Fallout).

" небезызвестные Найткины (Nightkin) предстанут перед нами в качестве совсем свихнувшихся существ (всё из-за постоянного использования Stealth Boy). Как бы там ни было, перед тем, как атаковать игрока, они будут выключать свои приборы (в режиме V.A.T.S. на них можно будет нападать только после этого).

" игрок сможет убедить Табиту в том, что "тупые" мутанты собираются восстать против "умных", что в итоге приведёт к "гражданской" войне (а мы в это время сможем спасти Рауля).

" НКР контролирует солнечную электростанцию, которая была когда-то построена компанией Посейдон Энерджи. Станция питает мощное солнечное оружие Архимед II (об этом уже шла речь ранее). Следит за этим некий товарищ по прозвищу Фантастичный (Fantastic). Как всем этим воспользоваться - зависит только от нас самих.

" в игру вернулись описания параметров SPECIAL: если, к примеру, у нашего персонажа Выносливость будет равна единице, то это значит, что описание этой характеристики будет чем-то вроде "Практически не жилец", а если, скажем, Обаяние будет равно 10, то мы будем "Лидером Культа".

" вне зависимости от того, какими будут умения нашего персонажа, в начале игры мы получим комбинезон 21-ого убежища (судя по всему, от туда пришёл наш новый знакомый-спаситель доктор Митчел), пистолет и Pip-Boy 3000.

" выбрав хардкорный режим сложности можете забыть про магические стимуляторы, которые были способны лечить сломанные конечности
" в Fallout: New Veags будет миниган (похожий на тот, что мы видели в Fallout 3, но поменьше).
" если игрок никак не решит проблему с бандой Powder Gangers в городе Гудспрингс (Goodsprings), то спустя некоторое время он снова повстречает её, но уже в гораздо более могущественном состоянии.
" игрок сможет убедить Мера Труди (Mayor Trudi) организовать засаду на бандитов в случае, если навык скрытности его персонажа будет достаточно высок.

" с некоторыми из NPC в игре будут связаны отдельные задания (то есть не только с Раулем).
" на радаре отныне будут отображаться наши спутники (при помощи жёлтого значка).
" крышки по-прежнему будут игровой валютой.
" есть вероятность, что игрок сможет найти уникальное оружие в пустыне (только предположение).

" есть вероятность, что НКР и Братство Стали будут сотрудничать в Fallout: New Vegas и их война, которая была запланирована в Van Buren, не имела места быть (только предположение).
" диалог с Фантастичным (Fantastic) на Гелиосе 1 (Helios 1) может значительным образом измениться, если у нашего персонажа будет развит навык торговли.
" игровой мир по размерам будет схож на Fallout 3.
" сейчас разработчики трудятся над диалогами и локациями, в то время как всё остальное, по их мнению, и так уже неплохо

0
1
Комментарии:  1
Ваш комментарий