Witcher 3: Wild Hunt
  

Witcher 3: Wild Hunt "Hundred Mods Pack | HMP4W3 v0.9.9.9"

©
Описание и инструкции

Игра: The Witcher 3: Wild Hunt
Требуемая версия игры: GOG GOTY 1.31\1.32
Тип сборки: Мод-пак (200+ модов)
Страница сборки ВК: hmp4w3
Версия сборки: 0.9.9.9
Язык интерфейса: русский, английский

Эпиграф: 
- Понятно, напихать почти весь Нексус целиком и объявить "сборкой"
- А это как-то по-другому называется? (с) yoochee

Над этим паком я работал около года и решил, что он слишком хорош для одного человека -)
В сборке собраны почти все известные на данный момент моды (всего порядка 200+ от больших overhaul-модов до мелких фиксов), суть которых - превратить симулятор имба-расхитителя крестьянских хат в игру про Ведьмака путём расширения РПГ- составляющей с сохранением духа ванильной версии, а также наполнение мира дополнительным контентом.

Суть:

Тотальный ребаланс сложности, левелинга (в т.ч. квестов), экономики, боёвки, крафта, алхимии на основе почти всех существующих overhaul-модов с возможностью играть так, как вам нравится - от жесткого сурвайвала, когда обычный крестьянин может насадить невнимательного ведьмака на вилы до спокойного погружения в старый-добрый мир, но куда более красивый и насыщенный.

Сборку можно практически полностью настроить под себя.

Подробное описание:

Спойлер

— ГЕЙМПЛЕЙ —

- Добавлен мод Friendly Stash, чтобы использовать Плотву в качестве инвентаря, для крафта и алхимии с использованием ингредиентов из тайника (есть меню настройки).

- Можно атаковать любых NPC (есть патч на отключение).

- В ведьмачьем чутье удалено назойливое свечение вокруг сундуков (теперь сокровища нужно искать),дверей, досок с объявлениями и травы.

- Модули HUD (миникарта, текущий квест) отображаются при активации ведьмачьего чутья. Боевые модули включаются при изменении здоровья, в бою,
а также в радиальном меню. Лишний интерфейс отключен для лучшего погружения.Размер и положение интерфейса настраиваются (есть меню настройки).

- Добавлен мод More Quick Slots and Quick Inventory, который включает в себя допслоты и меню быстрого доступа ко всем необходимым предметам (есть меню настройки). 

- Добавлен спутник-волк, которого можно вызвать клавишей С, как Плотву (есть меню настройки).

- Куча нового снаряжения и оружия из TW2 и из сторонних модов без удаления ванильных шмоток,добавлены капюшоны и плащи.

- Доспехи из бесплатных DLC теперь можно найти в совершенно других местах, а также апгрейдить.

- Мутагены допплера, суккуба можно купить у травника в Новиграде, а мутагены древнего лешего и тролля есть у Гремиста на Скеллиге.

- Добавлен и переведен на русский язык мод Kill Count, который показывает счётчик убийств в бестиарии. 

- На вас рандомно могут напасть монстры или бандиты. Ночью ещё опаснее ;) (есть меню настройки).

- Добавлены анимации лутания, еды, питья, нанесения масел и прочее (есть меню настройки).

- Юзабельный фисштех с разными визуальными и звуковыми эффектами (есть меню настройки).

- Алкоголь хорошо лечит, но вызывает интоксикацию.

- Портные продают интересные шмотки ;).

- Оружейники и броники по всему миру продают новые доспехи и оружие.

- По ходу прохождения у Хаттори обновляется и растет ассортимент реликтовых мечей.

- Трофеи монстров переработаны и делятся на обычные и те, которые имеют бонусы.

- Все предметы имеют вес, поэтому носить с собой тонны барахла не получится.

- В мир добавлены дополнительные тайники для ваших вещей.

- По дефолту Плотва теперь вызывается около дорожных знаков и костров или на небольшом расстоянии (есть меню настройки).

- Добавлены карманные кражи и стелс.

- Оружие и доспехи больше не имеют заниженных и рандомных статов.

- Добавлены рецепты еды. Эффекты от еды и от питья суммируются.

- Изменен hud всех НПС, можно настроить цвета и прочее (есть меню настройки).

- Добавлены подписи иконкам в инвентаре.

- Арбалетные болты теперь не бесконечные. 

- Добавлены бритва (можно использовать), складной стул.

- Можно достать доспех и оружие Дикой Охоты, шмотки Ольгерда, Региса, Детлаффа и др.

- Восстановлен вырезанный квест с готовкой омлета, который активируется при определенных условиях.

- Время течет медленней, чем в ванильной игре.

- Добавлены новые используемые предметы: курительная трубка, магическая флейта, удочка для рыбалки, магический светлячок. Приблуды можно купить в разных местах по ходу игры.

- Добавлены новые мутагены.

- Установлен мод, позволяющий менять сет-бонусы для ведьмачьего снаряжения (есть меню настройки).

- DLC Devil's Pit. Добавляет кучу контента, новые вещи, персонажей, бомбы, зелья, шмот, геймплейные фичи, стелс, ловушки и т.д. и т.п.

- В случае "смерти", у Геральта из инвентаря пропадают деньги, один из надетых предметов ломается навсегда и исчезает, а сам персонаж через какое-то время просыпается на тем же месте. Голый и злой =) (есть патч на отключение пропажи предметов).!ВАЖНО! Во время сильно заскриптованных квестов (вроде побега Цири из Новиграда) в случае смерти нужно пользоваться загрузкой сохранения.

— Бой —

- Переработана механика таргета (боевка): теперь при активации хардлока Геральт действительно фиксируется на противнике, отслеживает его как при софтлоке, выбирает правильную дистанцию и промахивается только если враг увернулся - это удобно для геймпада. 
При отключении фиксации нужно самому определять расстояние до цели (кнопка вперед+быстрый удар - средняя дистанция, кнопка вперед+мощный удар - дальняя, просто удар - ближняя) и сами удары идут по направлению камеры - это интересно для клавомыши. Имеет смысл настроить в меню Enhanced Targeting под себя. Также в папке с допнастройками есть мод на ванильный софтлок, кому надо.

- Добавлен новый скилл "Всплеск рефлексов", который можно выучить - активируется во время второго знака Аард при наличии адреналина (есть меню настройки). 

- Бомбы усилены, зелья сбалансированы или переделаны, время действия увеличено.

- Теперь можно в любой момент принять боевую стойку, достав меч и нажав «блок».

- Отключен софт-таргет (бьем по направлению взгляда - по противнику теперь можно будет промахнуться); добавлен модификатор дальности атаки (просто бьем или отступаем - удары вблизи; бьем и жмем вперед - удар с выпадом). Всё интуитивно-понятно, но чуть сложней и интересней. 

- Мощная атака с рывком вперед является ударом на самую дальнюю дистанцию, а легкая атака с рывком - на среднюю. 

- Бои на более высоких уровнях такие же сложные, как и в начале игры (есть меню настройки).

- Разные анимации боя для легкого, среднего и тяжелого типа брони.

- Добавлены метательные ножи и ловушки (можно купить и скрафтить).

- Добавлены фронткик ногой и удар плечом (активируются мощным или быстрым ударом из блока).

- Противники умнее, опаснее, агрессивнее, научились нападать толпой и защищаться.

- Увороты, удары, блоки, знаки - всё расходует выносливость.

- Уощный удар теперь действительно МОЩНЫЙ и полезный.

- Серебряный меч в 5 раз быстрее тупится (есть меню настройки).

- Любое масло можно нанести на любой меч.

- Можно использовать щиты в бою (экипируются вместо факела).

- Можно прыгать в бою (во время бега).

- Знак Квен блокирует только часть урона.

- Арбалеты усилены.

- Изменены расчеты урона и характеристики.

- Непобедимых противников с красными черепами больше нет (есть меню настройки).

- Городская стража запросто убивает любого монстра, стальным мечом можно убить призрака. С этим придется смириться ради мода, который позволяет ведьмаку убивать монстров стальным оружием.

- Теперь можно парировать мощные атаки и контратаковать.

- Противникам добавлено 40 пунктов к защите от воспламенения, так что теперь знак Игни не такой имбалансный (есть меню настройки).

- Боссы и контрактные монстры получили прибавки к здоровью, уровню и урону (есть меню настройки).

- Противники в начале игры равны по уровню с игроком, на поздних этапах имеют рандомную прибавку до +10 лвл (есть меню настройки).

- Изменена система повреждения оружия и брони, которая не работала с ванильной версии Ведьмака. Теперь при износе оружия 90% - урон 90% от максимального. При износе 30% - урон 30% от максимального и т.д.

- Шанс расчленения, помимо ванильных значений, теперь дополнительно зависит от уровня скилов ближнего боя (особенно Точные\Сокрушительные удары), заточки и состояния оружия, типа удара (сильный\быстрый), а также от нанесенного масла. 

- При метании бомб изменен прицел и добавлен радиус поражения.
— АЛХИМИЯ И КРАФТ —

- Можно улучшать и крафтить дополнительные виды оружия и брони (например, Темерский доспех или начальный доспех из Каэр Морхена и т.д.), а также арбалеты. Для этого их нужно разобрать у кузнеца, чтобы получить чертеж улучшенного снаряжения 1го уровня. Остальные чертежи можно найти или купить.

- Алхимия требует медитации у источника огня и отнимает игровое время (есть меню настройки).

- Изготовление бомб, масел и зелий требует всех ингредиентов (есть меню настройки).

- Дроп с растений повышен (чтобы компенсировать временные затраты из-за анимаций лутания).

- Можно приготовить и носить с собой два вида одного зелья, например, "улучшенную ласточку" и "отличную ласточку".

- Добавлены рецепты для создания малых мутагенов из "именных" мутагенов.

- Добавлены рецепты восстанавливающего и очищающего зелий "домашнего" приготовления, с некоторыми побочками ;)

- Новые сеты Скеллигских доспехов крафтятся из специальных материалов, которые нужно находить по всему миру.

- Добавлены рецепты для крафта высококачественных алхимических ингредиентов.

- Травникам добавлено немного редких ингредиентов для алхимии.

- Добавлены рецепты пищи, сама пища делится на 3 уровня качества, различное время действия. 
Реген от пищи снижен с 50 до 8-30 в зависимости от вида. Реген от еды и воды складывается.

- Места силы и точильный камень с верстаком теперь имеют заряды вместо таймера (настраиваются). Заточка дает бонус к расчленению.

- Энчантить можно все вещи

- Добавлены новые бафы маслам (теперь их имеет смысл применять не только против конкретных тварей, хотя основной бонус к урону против них остался). Не забывайте, что в новых механиках масла также дают небольшой шанс расчленения.
— ЭКОНОМИКА —

Встретить нуждающегося человека и не найти (или зажать!) ему даже 10 крон - обычное дело для этой сборки =)

- Больше вы не обнаружите на обескровленной войной земле изумруды, двимерит, магические глифы и горы еды;

- Охота на монстров и выполнение заказов теперь основной заработок Ведьмака.

- Дроп с существ повышен, а с контейнеров - сведён до минимума (чтобы спасти экономику и компенсировать временные затраты из-за анимаций лутания).

- С обычных монстров есть шанс получить трофей без названий и доп.статов (для продажи).

- Реликтовые вещи уникальны, больше не дублируется и не генерируются на каждом углу, но вместо этого выдаются в награду за квесты или добываются путём настоящего поиска сокровищ, а не игры в рулетку из рандомного дропа. !ВНИМАНИЕ! не все реликтовые вещи можно скрафтить, поэтому такие шмотки можно потерять навсегда в случае смерти (если они были надеты).

- Оружие и доспехи больше не растут в цене вместе с уровнем персонажа. Нет дубинам за тысячи крон!

- Рецепты и предметы для крафта сложнее найти и проще купить(или разобрать)... если есть деньги ).

- Цены и расценки переработаны в угоду балансу.

- На высоких уровнях торговцы начинают продавать NGP вариант шмоток из DLC. 

- У ростовщика в Новиграде (около Южных ворот) можно скупать флорены (полезно, чтобы сохранить деньги в случае смерти. Переводить обратно в кроны - в банке Вивальди). Также, чтобы не искать, у него можно купить рецепты для апгрейда снаряги, но за дорого =)
— Прокачка —

- Уровни квестов упразднены - больше игрока не введут по проторенной дорожке из слишком низкого или высокого уровня. Можно с самого начала отправиться на Скеллиге или в Туссент, выполнять любой квест и получать полный опыт (есть меню настройки).

- Скилы работают сразу при изучении без размещения в специальную ячейку. Ячейки используются только для буста мутагенов.

- Теперь Ведьмаку изначально доступны такие скилы как огненный поток, вихрь и проч., но более слабые версии.

- В 4 раза уменьшено требуемое количество затраченных скилпойнтов для изучения топовых навыков.

- Изменена кривая получения опыта для более равномерной прокачки по ходу всей игры.

- Сбалансировано количество необходимого опыта для получения уровня с учетом изменений в системе .скилов.

- Изучение скилов требует медитации у огня и отнимает игровое время (есть меню настройки).

- Оружие и доспехи одного уровня с Геральтом, ограничения на использование убрано.

- По желанию можно установить кол-во скилпойнтов, получаемых за лвл (в целом баланс в сборке заточен под 1 лвл - 1 пойнт, однако при 2 пойнтах большого дисбаланса тоже не должно возникнуть. Наверное =Ъ) .

- Можно изучить все мутации, требования к ним немного снижены с учетом долгой прокачки на высоких уровнях.
- Добавлен новый скилл "Всплеск рефлексов", который можно выучить - активируется во время второго знака Аард при наличии адреналина. 
- Для более лорного и очевидного ощущения от прокачки персонажа скилы Память тела, Силовая тренировка, Вихрь теперь также увеличивают скорость быстрого\мощного удара\вихря, а скилл Легкость ног увеличивает скорость уворота\переката - теперь эти навыки не бесполезны на поздних этапах игры. 
— ГВИНТ —

- Карты, способности, баланс - всё переделано. Также добавлено много карт торговцу в Белом Саду, чтобы позволить начать играть разными колодами как можно раньше.

- Максимально возможная ставка повышена.

- Добавлена возможность использовать знак Аксий для победы в партии (активация на клавишу N). Для тех, кто считает это читом - ведьмаки крайне редко использовали в своем ремесле к знаку Аксий. Так что имейте в виду =) Да и есть более интересные способы заработать, чем тарабанить по одной клавише вместо нормальной игры.

- Добавлен шикарный ретекстур карт для гвинта - дает по-новому взглянуть на игру (есть патч для отключения).
— ЭНДГЕЙМ-КОНТЕНТ —

- Multi Companion Mod Enhanced после основного сюжета добавляет в разные уголки мира основных персонажей, которые: могут стать вашими спутниками, сражаться за вас, комментировать что-нибудь. Также с некоторыми из персонажей можно вступить в диалог и взаимодействовать более живо. С помощью консоли заспавнить всех или одного из персонажей можно и во время основной игры. 

- Добавлен мод, который заставляет после финала (и в зависимости от финала) B&W прийти к вам в гости на винодельню не только, например, Йеннифер или Трисс, но также Лютика и Цири. 

- Добавлен мод The Daily Monster Hunt Challenge (с русским переводом), который раз в день рандомно генерирует на одной из досок объявлений заказ - его нужно выполнить до 00:00 часов (во имя сюжета рекомендую браться за эти задания только после прохождения линейки квестов "Каменные сердца").

- В качестве фанового эндгейм-контента добавлен мод Better Call Ciri, который активируется клавишей Numpad_*(звездочка) и выполняет функцию консольной команды Ciri\Geralt, при этом Цири может открывать инвентарь и лутать либо как обычно, либо с окошком лута как у Геральта (только при отключенном моде Complete Animations, потому что для Цири тупо нет анимаций). А ещё Цири ваншотит всё живое, и это разрушит ваше представление от игры, поэтому не пользуйтесь этим модом =) 

- Добавил несколько новых вещей - одни в качестве эндгейм-пасхалок, другие пригодятся в основной игре. Не буду говорить, где они находятся. Скажу лишь, что иногда нужно возвращаться к истокам; есть места, где мы редко бываем; порой сюрпризы сами тебя находят; некоторые персонажи не так уж плохи, а другие еще могут что-нибудь предложить. И на шибко низких уровнях можно не искать) 

- Добавлена консольная команда startinfection ;) (зомби-мод).

Учтите, что эндгейм здесь уже сделан исключительно для фана, но это то, что действительно может подарить еще немножко приключений и счастья в этой замечательной игре.
— Графические изменения и фиксы —

- Теперь можно ставить на паузу любые кат-сцены,выходить в главное меню.

- Более разнообразные и новые погодные явления.

- Более темные ночи.

- КРОВЬКИШКИРАСП***РАСИЛО - то бишь больше крови и разлетающегося мяса. Покажите всем, кто тут Мясник из Блавикена!

- Добавлены объемные облака на Скеллиге и эффекты дыхания в холодных местах.

- Улучшенные эффекты.

- Добавлена мимика для NPC вне катсцен (в ванильной версии все NPC говорят с закрытым ртом).

- Фиксы LOD для мачт кораблей.

- Глаза Геральта светятся и видят в темноте (в чутье).

- Изменено освещение в игре (можно отключить).

- Добавлено больше отбрасываемых теней.

- 4k текстуры окружения и воды.

- Обновленные текстуры серебряных мечей для того, чтобы они сильнее отличались визуально от стальных и были действительно похожи на серебряные мечи.

- В анимации питья зелий здоровенная бутылка заменена на лорный пузырёк.

- Генерируется пыль из под копыт Плотвы.

- Знаки Игни и Ирден получили дополнительные источники освещения.

- Новый эффект знака Аксий.

- Изменено освещение в Туссенте.

- На лодку добавлена лампа.

- Отключена принудительная телепортация на границах локаций. При этом Геральт по-прежнему комментирует, что приближается к краю мира.

- В игру запилен красивый и неудобный шрифт Mason Chronicles из TW1. Но камон =).

- Ножны для NPC.

- Куча фиксов и исправлений механик скилов.

- Главное меню рандомно генерируется.

- Редкие предметы в виде лута или в контейнерах сияют, как квестовые.

- Фиксы из Nitpicker's Patch с дополнениями.

- Добавлен шикарный ретекстур карт для гвинта - дает по-новому взглянуть на игру (есть патч для отключения).

- Добавлен 3D медальон. Учтите, что он не является частью 2d интерфейса и с изменением размера HUD в настройках, а также при изменении поля зрения и при ином формате монитора, кроме 16:9 - необходимо будет перенастроить положение медальона на экране. Делайте это очень осторожно - это геморный процесс (может показаться, что ползунки настроек не двигаются, но надо просто зажать стрелку вбок и подержать какое-то время).

- Изменено меню, новые элементы интерфейса, загрузочные экраны, бэкграунд.

- Снижен дамаг от падений - паркур стал доступнее

- Добавлены настраиваемые\отключаемые пируэты и отскоки (по умолчанию иногда рандомно активируются вместо переката)

- Снижены требования к ведьмачьим сет-бонусам (теперь нужно надеть 2\4 элемента вместо 3\6 для активации)

- Поправлены альтернативные прически для ведьмачьих сетов брони

- Добавлены сет-бонусы некоторым видам шмоток. Найти их можно только благодаря великому китайскому рандому. 

- Добавлен погодный мод, который генерирует свет и молнии во время грозы. Молния может ударить в окружающие объекты с соответствующими эффектами.

- Ведьмачьи сеты при апгрейде теперь меняют класс (легкий, средний, тяжелый) в зависимости из внешнего вида (например, первый уровень сета Медведя - легкий. Четвертый - тяжелый). При нынешней механике с изменением класса доспеха меняется анимация боя - поэтому фича крутая. 

- сидя на Плотве доступен фасттревел. При определенных настройках сборки, когда она вызывается только у дорожных знаков и костров, думаю, это актуально. Пользуйтесь осторожно, не сломайте таким образом игру во время квестов, где фасттревел не предусмотрен =) 

- В боевой стойке при движении вперед и назад Геральт старается держать меч двумя руками
 

Порядок установки:

Спойлер
Рекомендую ставить сборку на GOG-версию игры, поскольку Steam из-за своего облачного сервиса и защиты может повесить игру при запуске в диспетчере задач.

!ВНИМАНИЕ! Сборка очень требовательна к железу: на i5 и gtx1060 в 2к-разрешении - 25-30 фпс; на i7 и rtx2080 в 4к-разрешении - 40-60 фпс

УСТАНОВКА:
1. В папке с установленной игрой переименовываем папки Mods (если есть) и DLC так, чтобы получилось "Mods backup" и "DLC backup".
2. Создаем копию папки bin, которую переименовываем в bin backup (в итоге обе папки, - "bin" и "bin backup", - должны лежать в папке с игрой)
3. В "документах" переименовываем папку The Witcher 3 с вашими настройками и сохранениями в "The Witcher 3 backup" (если папки нет, надо зайти в голую игру без модов, чтобы она его создала автоматически)

4. Из скаченного архива сборки берём:
- bin копируем в игровую папку и соглашаемся с заменой файлов.
- Mods и DLC кидаем в папку с установленной игрой (замены файлов происходить НЕ ДОЛЖНО).
- Папку The Witcher 3 кладём в документы рядом с той, которую забекапили.

5. В папке с установленной игрой открываем вашу папку "DLC backup",
копируем оттуда две папки bob и ep1 и вставляем их в новую папку DLC (которую вы взяли из архива сборки) - без этих папок не будет контента из HoS и BaW! 

6. Запускаем игру. Появится окно компиляции скриптов. Если игра зависла в диспетчере задач -
завершаем процесс, выключаем всё лишние (вроде браузера) и запускаем заново. 

Если не помогает - удаляем одну или несколько папок из Mods:
- modLHDBIRDStextures (HD птицы)
- modNewInvBackgrndLoadingScreen (элементы интерфейса, загрузочные экраны)
- modLODAio4IDDMnstrHDwaterBirdsCan в папке Mods (лоды, меши, текстуры итд)
- modWeathersFXcloudsE3wallSilver (облака, эффекты, текстуры итд)
- modW1fontKNGrassGlowingEyes (шрифт из TW1, трава, свечение глаз ночью)
- modZ_PLM_10_1_FIRE (освещение)
- можно удалить файл texture.cahe по адресу modIconsHudMedallion\content (подписи иконок зелий в инвентаре)
И\ИЛИ из DLC:
- dlcBeautifulUltraGrass (HD трава)
- dlcArmorG в папке dlc (пропадет текстура одной брони)
- DLCAMM и DLCAMMHORSE (можно удалить, если не пользуетесь АММ-модом)

7. Если процесс пошел, то Red Engine 3 проверит скрипты. Если опять висяк - решение выше.
Движок проверяет скрипты только один раз, при последующих запусках вы сразу попадёте в главное меню.

8. Смотрим на главное меню, радуемся. Теперь необходимо выйти из игры и запустить её заново.

9. Далее как ПК-бояре заходим в настройки, крутим там себе разрешение, гамму, если надо. 
Графику лучше не трогать, потому что на низких настройках Ведьмак работает в принципе хуже, чем на высоких. 
По умолчанию ползунки выкручены на максимально стабильную работу. Меняйте, если знаете, что делаете.
На ФПС негативно влияют: листва, трава, сглаживание, тени, размытие, нефиксированный фпс, лоды, декали.

10. Начинаем новую игру! NG+ (меню скрыто) НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ - в ней ряд геймплейных фич не будет работать - будут баги, слёзы и депрессия!
Можно запустить сборку на ванильных сохранениях (НЕ НГ+) - тогда вам необходимо будет прописать в консоли cleardevelop, чтобы сбросить кривую опыта (инвентарь не пропадет)
и enablemutations(1) - чтобы активировать мутации (только если они у вас уже были на момент загружаемого сохранения)

Если игра зависла при загрузке сохранения, то используем метод из п.6 

Приятной игры! 
Рекомендуемая сложность - на Смерть. Сложность Гвинта - максимальная.

!ВНИМАНИЕ! В сборке по дефолту включен "френдлифаер". Если убить важного NPC, квест может не запуститься. 
Отключить эту фичу и активировать другие интересные возможности можно в папке "Допмоды и настройки".

Управление:

Спойлер

- Тайник открывается на U или из Глоссария (для геймпада).

- F6 отключает музыку, F7 отключает диалоги вокруг, F8 отключает субтитры над головами.

- Долгое (или двойное - в зависимости от настроек) нажатие на R, F, T, Y - использовать предметы из дополнительных слотов.

- Колёсико мышки, SHIFT, LT на геймпаде в радиальном меню - переключение допслотов.

- На геймпаде теперь можно кастовать знаки без захода в радиальное меню: нужно зажать левый стик и вместе с ним нажимать клавиши атаки (для аарда и игни), а также А, В и Y для Ирдена, Квена и Аксия.

- На геймпаде можно листать квесты не заходя в журнал, зажав левый стик и нажимая стрелки вверх и вниз

- Клавиши NUMPAD отвечают за управление камерой позади персонажа.

- Миникарта вызывается кнопкой ведьмачьего чутья.

- Боевые модули активируются при обнажении меча или изменении здоровья.

- Удар плечом активируется из блока быстрым ударом .

- Фронткик ногой активируется из блока мощным ударом.

- Мощная атака с рывком вперед является ударом на самую дальнюю дистанцию, а легкая атака с рывком - на среднюю. 

- C - свистнуть\приказать стоять спутнику-волку, двойное нажатие на кнопку деспавнит волка.

- N - режим медитации \ использование Аксия во время гвинта (или правый стик на геймпаде).

- Двойное нажатие на клавишу бега - спринт.

- Флейта, трубка, удочка, светлячок активируются из кармана, как факел, далее для управления используются клавиши Q и E.

- Зажать CTRL \ Зажать стрелку влево на геймпаде - перейти в режим стелса.

↑, ↓, ←, → - для переключения режимов AMM: 
END - Refresh Appearance 
Insert - Head Gear and Cape Toggle 
UP Arrow - AMM On/Off Toggle 
Right Arrow - Select Favorite Up 
Left Arrow - Select Favorite Down 
Delete - Save Favorite (To the selected slot) 
Down Arrow - Load Selected Favorite 

Клавиша 9 - обновить настройки мода Random Encounters.
Клавиша 0 - принудительно активировать нападение Random Encounters.

"F2" - форсировать отображение 3D маркеров; 
"F10" (правый стик контроллера) - включить/отключить основные модули HUD; 
"F11" - пауза; 
"~" - переключиться между арбалетом и выбранной ранее бомбой; 
"Esc (или клавиша Select контроллера)" - вызвать меню в диалоге; 
"Удерживать правый Shift" - прикрепить модуль (удерживайте правый Shift и одновременно нажмите M, чтобы закрепить мини-карту, например). 
"1-9, 0, -, =" - выпить зелье/выбрать бомбу/нанести масло в радиальном меню; 
"F1" - показать зелья в радиальном меню; 
"F2" - показать бомбы в радиальном меню; 
"F3" - показать масла в радиальном меню; 
"F4" - показать активные эффекты в радиальном меню; 
"Q (или клавиша Y контроллера)" - циклическое переключение между зельями/бомбами/маслами в радиальном меню; 
"Стрелки контроллера" (или WASD, если включена соответствующая опция) - навигация по списку предметов в радиальном меню; 
"Нажать на правый стик контроллера" (или "C", если включена соответствующая опция) - выпить выбранное зелье/выбрать бомбу/нанести масло в радиальном меню; 
"Удерживать M" - временно показать мини-карту; 
"Удерживать J" - временно показать текущее задание; 
"Удерживать K" - временно показать модули со статистикой; 
"Удерживать Enter" - временно показать основные модули; 
"Удерживать кнопку Назад на контроллере" - инвентарь.

Numpad_* (звёздочка) - выполняет консольную команду Ciri\Geralt.

ОСВЕЩЕНИЕ KNG ULM: 
Зажать NumPad3 - включить\выключить освещение KNG ULM 
"Минус" - предыдущее освещение KNG ULM 
"Плюс" - следующее освещение KNG ULM 
Scroll Lock - сохранить освещение в избранное 
NumPad+ - увеличить интенсивность освещения KNG ULM 
NumPad- - уменьшить интенсивность освещения KNG ULM 
<, >, / - листать избранное из освещения KNG ULM 

Консоль-отладка: 
- cleardevelop - снимает все вещи с персонажа, возвращает все потраченные очки навыков, перестраивает кривую опыта до дефолтных значений и в соответствии с ней устанавливает уровень игрока. Инвентарь сохраняется. 
- safedevelop - возвращает все потраченные очки и перестраивает кривую опыта. Действует как Зелье Очищения. Инвентарь сохраняется. 
- cleanupInv - очищает инвентарь. 
- resetLevels(level) - меняет уровень игрока, возвращает все потраченные очки. 
- addAutogenEquipment - добавляет выравненную под текущий уровень стартовую броню и оружие. 
- fb1 - сбрасывает уровень до 1, удаляет инвентарь и добавляет стартовые предметы. 
- fb2(level) - меняет уровень игрока, возвращает все потраченные очки и добавляет выравненную под текущий уровень стартовую броню и оружие. 
- enablemutations(1) - включает мутации 
- enablemutations(0) - отключает мутации

Примерный список задействованных в сборке модов:

Спойлер
Devil's Pit Mod

Lip Movement and HiRes Shadows 

Additional Stash Locations 

Better Experience Curve 

Nitpicker's Patch 

Darker Nights 

Atmospheric Nights 

All NPC Scabbards 

DarkSoulsStyleCombat 

Familiar Music Replacement 

Complete Animations 

The Enhancement System 

Friendly HUD 

Immersive Cam 

Enemies of Rivia 

The Witcher 3 HD Reworked Project 

Preparations 

Next Generation LOD BETA 

E3 Wolf Follower 

Multi Companion Mod Enhanced 

AMM - The Appearances Menu Mod 

LEGO - Loot Economy Gear Overhaul 

Phoenix Lighting Mod 

Enemy Scaling Overhaul 

Friendly Meditation 

Who wants to taste Skellige Steel 

Crossbow Damage Boost and Balance 

Gwent Plus Plus 

Advanced Witcher Book Collection 

Throwing knife 

Armor Class Fighting Styles 

Weather 

Weather Enhanced 

Realistic Weather 

Endure 

Gameplay Additions 

Nude Girls Uncensored 

SCBA 

Witcher 2 Gear 

More Robes 

Elys - AllSkillsActive 

Always Full Exp 

Bashing Mechanics 

Brutal Blood 

Better FX 

Better Parries 

E3DodgeSystem 

E3 2014 VGX More Blood 

Shields 

Better Torches 

EK Combat Jump 

Improved Sign effects 

Immersive Motion 

Increased Draw Distance 

More Better Balanced Quen 

What's For Dinner 

Jump in Shallow Water 

KNGR 

Change Setbonus in the in-game Menu 

High Quality Faces 

Better Trophies 

No Dirty Lens Effect 

No time for Gwent 

Comfortable Controls (No More Cramps) 

AGM Alchemy Dealers 

Rare Items glow 

4k Clouds 

Craft Alchemical Bases 

You have lost more than coin 

E3 Flares 

Increased Creature Loot 

World Map Fixes 

modBootstrap and Utilities 

Monsters Trophies 

Brothel addicted 

Unification patch 

Extended HUD Config 

Darker Nights - Smoother transitions patch 

The Besserwisser's patch - various fixes 

Lore-friendly Silver Swords 

Steel is all you need 

Natural Torchlight 

TW3 Gameplay Tweaks 

Next Gen Candles 

No Item Level Requirements 

Skellige Ice Breath 

Volumetric clouds over Skellige 

Better Combat Animations 

Slots Unlocked 

Tweaks 

Font from The Witcher 1 

Florens and Orens 

All Quest Objectives On Map 

The Daily Monster Hunt Challenge 

Sensible Map Borders 

Everybody comes to Corvo Bianco 

Enhanced Targeting for UPatch 

Infection mode 

More Quick Slots and Quick Inventory 

Kill'em All - REDUX 

Magic Spells for Signs 

Dust Effects 

Lightsource Yrden And Igni 

Lamp on Player's boat 

More Shadows 

No Infinite Bolts 

Better Call Ciri 

Kill Count 

Lamp on Player's boat 

More Shadows 

No Infinite Bolts 

Better Call Ciri 

Kill Count 

GwentTWCG 

Immersive Motion 

Finger Lickin' Toussaint 

Friendly Stash 

FarAttack 

Poppy - A Photographic Reshade 

HDMR - HD Monsters Reworked mod 

LOD NPC 

New Mutagens 

Axii cooler visual effect 

Better Than Icons 

Block and Dodge Whenever You Want 

Custom Localization Fix 

W3Redux_RealtimeGamepadControls 

Metabolism Boosts Perk Patch 

WorthyTrophies 

Repair Kit 

Fast And Deadly Combat 

Reflexes 

New Katana Swords 

Custom Skills Framework 

Magician's Cane 

Select multiple mutations 

Very Interesting Oils 

Fast Travel from Roach 

Witcher Gear Reclassed 

Place of Power Buff Charges 

Pirouettes - 

Grindstone and Workbench Charges 

Manual Bomb Aiming 

New Lightning Effect 

Magister Spectacles for Fashion and Power 

Skill based dismembering 

Reduced Falling 

GHC Armors 

Set Bonuses for DLC and Relic Armor 

Aerondight Replacer 

NPC Witcher Sword and Armor Replacers

Quick Quest Tracking

Crow's Saddle Overhaul

Russian Localization Fixes 

E3 HD Birds Reworked Project

Leather Headbands

Additional Armor Stands

Enemy HUD 2.0 

E3 Native Depth of Field 

E3 Ultra Grass 420

Unread Descriptions

Friendly HUD - Enhanced Markers (BETA)

Unrestricted Move-Sell quest items 

Immersive Motion

Ciri Cutscenes sword bug fix 

Magister Spectacles

F.A.Q

Спойлер

- Над этим паком я работал около года, сейчас он в состоянии - "можно играть и кайфовать". Здесь собраны все лучшие моды (от больших overhaul-модов до мелких фиксов), суть которых - превратить симулятор имба-расхитителя крестьянских хат в РПГ про Ведьмака путём расширения РПГ- составляющей с сохранением духа оригинальной игры и наполнение мира дополнительным лорным контентом (то бишь никаких анимешных пушек, розовой Плотвы-единорога и т.п). Сборку можно настроить под себя, но изначально она рассчитана на то, чтобы бросить игроку вызов. Идеально подойдет тем, кто уже пару раз прошел игру и мечтает вернуть то чувство незабываемого приключения)
Главное отличие от Witcher 3 - Enhanced Edition, например, в том, что данная сборка скорее основана на доработанных ванильных механиках, в то время как W3EE - это глобальная и хардкорная переработка всех механик игры.

1)Сколько модов в этой сборке?
-Порядка 200, если учитывать все, что я качал с нексуса. Сперва я пытался считать, но потом большинство модов было мной объединено, дополнено, обрезано, переделано, собрано с нуля, некоторые моды из сборки давно удалены с нексуса. Словом, считать нет смысла.

2)Будут ли обновления, дополнения?
-Есть и будут по факту их существования,пока сборка не обретёт целостность.

3)Есть ли здесь *такой-то* мод?
-Скорее всего, да)) примерный список используемых модов указан ниже.

4)Можно ли добавить в сборку мод, которого в ней нет?
-Напишите мне, я, возможно, добавлю, если он не нарушает атмосферу Ведьмака.

5)Необходимо ли начинать новую игру?
-Чтобы не упустить много интересного - желательно. 
Можно запустить сборку и на ванильных сохранениях (НЕ НГ+) - тогда вам необходимо будет прописать в консоли cleardevelop, чтобы сбросить кривую опыта (инвентарь не пропадет)
и enablemutations(1) - чтобы активировать мутации (только если они у вас уже были на момент загружаемого сохранения)

6)Есть ли поддержка NG+?
-Нет и не будет.Так как многие моды не поддерживают НГ +,игра будет работать некорректно.

7)Игра не загружается и висит в диспетчере задач / Игра висит при загрузке локации/сохранения!
-Завершите процесс и запустите Ведьмака еще раз (возможно, придется сделать это не один раз). Если не помогает - отключаем ряд негеймплейных модов.

8)Ничего не работает!
-Проверьте порядок установки.Еще раз внимательно прочитайте инструкцию к установке сборки.

9)Критически просел FPS!
-Удалите APEX_ClothingGPU_x64 из папки bin\x64 (для NVIDIA).Этот файл отвечает за обработку физики вашей видеокартой.
- Стоит отключить hairworks, размытие в движении, дальность прорисовки растительности, поле обзора камеры в настройках immersive cam. 

10)Почему нет ретекстура с брюнетом-Геральтом и ЧЁРНОЙ БРОНЕЙ?!И так далее,и тому подобное.
-Потому что это разрушает атмосферу игры. Вы можете попробовать установить любой ретекстур самостоятельно, но игра при таком количестве модов может не запуститься.

11)На какой системе тестилась сборка и какой был FPS?
-Win10, GeForce 1060 (3гб), 16гб ОЗУ, i7 4770, с установленной steam-версией на HDD при 2к-разрешении на Supreme настройках графики с включенными Hairworks и размытием было 30 FPS (у меня ограничение стоит) в лесу и на большаке с просадкой до 20-28 FPS в разных районах Новиграда и некоторых местах. 
Короче, если у вас пентиум4, как у меня, то превозмогайте -) 
Или удалите ряд негеймплейных модов.

12)Используются ли в сборке решейды?
-Прикручен Phoenix Lighting Mod на освещение, который можно легко отключить (из папки Mods удалить папку modZ_PLM_10_1).

13)Слишком высокая сложность!
-Покрутите ползунки мода Fast and Deadly combat, понизьте сложность в меню игры, отрегулируйте мод Enemy Scaling Overhaul.

14)Слишком низкая сложность!
-Поздравляю, вы хороший ведьмак.. Впрочем, попробуйте поиграть на геймпаде ;)

15)Хочу ванильную музыку!
-Удалите папку "modFamiliarMusicNoCombat".

16)Какой-то аспект сборки нарушает атмосферу игры!
-Не используйте этот аспект(удалите этот мод, если это возможно) . Или сборку целиком ;)

17)А как же несовместимость некоторых модов?
-Вручную любые моды совместимы. Конечно, есть свои ограничения. 

18)Что такое/как пользоваться AMM - The Appearances Menu Mod (внешность)? 
-Позволяет более разнообразно принарядить вашего ведьмака и Плотву, добавив различные элементы снаряжения вроде ножа, капюшона, сумки и т.д.

19)У меня "клипуют" и глючат элементы снаряжения, Геральт исчезает, Плотва покрывается какими-то эффектами и прочее.
-Нажмите СТРЕЛКУ ВВЕРХ на клавиатуре, тем самым отключив AMM The Appearances Menu Mod. Потом разберитесь с ним или не используйте =)

-Используйте папку bin из сборки, а не свою дефолтную.

Сбросьте\отключите настройки мода AMM (внешность) в меню модов и с помощью клавиш:

↑, ↓, ←, → - для переключения режимов AMM: 
END - Refresh Appearance 
Insert - Head Gear and Cape Toggle 
UP Arrow - AMM On/Off Toggle 
Right Arrow - Select Favorite Up 
Left Arrow - Select Favorite Down 
Delete - Save Favorite (To the selected slot) 
Down Arrow - Load Selected Favorite

20)Игра на английском!
- В главном меню в настройках локализации включите русский язык.

21)На Плотве визуально не меняется снаряжение!
-У вас активен мод AMM - The Appearances Menu Mod. Отключите все ползунки (со ВКЛ на ВЫКЛ) в меню-настройки-моды-roach appearances, вернитесь в игру и нажмите END.

22)Что делать, если краши?
-Новые драйвера и увеличение скорости вращения кулеров на видюхе, также разгон (или уменьшение) тактовой частоты на N-ное число Hz. Старые драйвера лучше чистить основательно, с помощью какой-нить утилиты.
Плюс, как вариант - установка win10
Сама сборка тестировалась на Win10, GeForce 1060 (3гб), 16гб ОЗУ, i7 4770 - крашей нет.

23)Если игра не запускается (висит в диспетчере задач или при загрузке локации), во время диалогов игра тормозит, а изображение разблюривается, а также для увеличения FPS без лишних танцев с бубном можно удалить следующие негеймплейные моды из папки Mods:
- modLHDBIRDStextures (HD птицы)
- modNewInvBackgrndLoadingScreen (элементы интерфейса, загрузочные экраны)
- modLODAio4IDDMnstrHDwaterBirdsCan в папке Mods (лоды, меши, текстуры итд)
- modWeathersFXcloudsE3wallSilver (облака, эффекты, текстуры итд)
- modW1fontKNGrassGlowingEyes (шрифт из TW1, трава, свечение глаз ночью)
- modZ_PLM_10_1_FIRE (освещение)
- можно удалить файл texture.cahe по адресу modIconsHudMedallion\content (подписи иконок зелий в инвентаре)
И\ИЛИ из DLC:
- dlcBeautifulUltraGrass (HD трава)
- dlcArmorG в папке dlc (пропадет текстура одной брони)
- DLCAMM и DLCAMMHORSE (можно удалить, если не пользуетесь АММ-модом)

24)Пропали текстуры, исчезли предметы окружения:
Попробуйте еще раз заменить в документах ваши mods.settings и user.settings на аналогичные файлы из сборки. Если из-за огромного количества модов некоторые текстуры и иконки новых мечей\доспехов не прогрузились, нужно удалить какой-нибудь незначительный мод (из п. 2)

25)Хороший мод Next Generation LOD BETA на увеличение дальности отрисовки объектов вызывает баги текстур в ряде мест а-ля стол в дверном проеме низушка-травника в Новиграде. Если это разрушает ваше представление о хорошей игре - сносите мод нафиг =) Для этого достаточно удалить папку modLOD. Но как по мне, багов с отрисовкой текстур на дальнем расстоянии в ванильном Ведьмаке ещё больше.

26)Во время сильно заскриптованных квестов (вроде побега Цири из Новиграда) в случае смерти нужно пользоваться стандартной загрузкой последнего сохранения, иначе мод на "воскрешение" ведьмака с потерей шмота и денег может забаговать вам погоду или освещение (из-за смены времени суток). Впрочем, можно потом помедитировать продолжительное время, чтобы всё наладилось.

27)На данный момент не работает одна механика мода Preparations, которая должна требовать наличия в инвентаре досок для самостоятельного разведения костра.

28)Курительная трубка, магическая флейта, удочка для рыбалки и магический светлячок вызываются, как факел, а управляются кнопками Q и E

29)Городская стража убивает любого монстра с пары ударов - это фича мода, который позволяет убивать монстров стальным оружием. На данный момент не решено. Зато можно спастись от какой-то слишком страшной напасти, добежав до города ).
Стальным мечом можно убить призрака\вампира\проч. - та же фигня. Но раз уж мы имеем дело с Ролевой игрой, то потрудитесь нанести на стальной меч масло против призраков ради отыгрыша =)

30)Если не запускаются некоторые квесты, то возможно вы пользовались быстрым перемещением на лошади сразу после завершения квестов. Вам помогут только предыдущие сохранения или консольные команды по запуску этих квестов(Могут запуститься с ошибками, команды см. в интернете).

31)После заставки/ролика/кат-сцены не могу двигаться!
-Нажмите кнопу N еще раз.Такое случается, если вы запустили их медитацией.

32)После обновления сборки начались глюки с прокачкой,начисление лишних скиллпоинтов и другие баги.
-Попробуйте использовать консольную команду "safedevelop"

33)Отключились мутации после команды "safedevelop"
-Введите команду(-ы):
"enablemutations(1)" - для включения
"enablemutations(0)" - для отключения

33)Игра зависла/забаговалась:
-Переименуйте папку "Mods" в "Mods1",зайдите в игру,пройдите проблемное место,переименовал папку обратно в "Mods". Если нужно - воспользуйтесь командами "safedevelop" и "enablemutations(1)".

34)При запуске появляются ошибки,связанные с папкой "modSharedImports".
-проверьте, перенесена ли папка "The Witcher 3" из архива мода в папку "Мои документы".

35)После каждого входа в игру сбрасывается опция пропуска ролика с голосом Лютика.
-Измените строчку "DisableVideos=false" на "DisableVideos=true" в файле "user.settings" по адресу "Мои документы/The Witcher 3.

.

yoochee
об авторе
https://vk.com/hmp4w3 - Свежие новости по самой полной сборке модов на Ведьмака: Hundred Mods Pack for Witcher 3 | HMP4W3
Нравится40
Комментарии (207)
yoochee #
14
UPD 22.04.19
Новая версия сборки v.0.9.9.9, скачать:
Спойлер

Суть:
• теперь поддерживаются сохранения из ванильный игры (НЕ НГ+) благодаря консольным командам. См.ниже
• отныне можно настроить каждый 3D маркер в моде Friendly Hud отдельно и более точно
• обновлены моды Magic Spells for Signs (фолианты) и Multi Companion
• можно класть в тайник и продавать квестовые предметы
• добавлен мод Unread Descriptions - выделяет непрочитанные новые строки текста в журнале заданий.
• некоторые навыки теперь имеют более точные описания механик + переведены описания арбалетных скилов
• добавлен настраиваемый эффект Depth of Field
• критический удар может пробить обычный блок
• добавлены новые опции для более тонкой настройки сборки (в папке с допмодами)
• добавлен мод Beautiful Grass (опционально)
• много мелких фиксов, правок скриптов и вещей, о которых я уже забыл 🙄

• Переработаны бесячие тормозные анимации стелса из Devil's Pit Mod. Отныне меч нужно доставать самостоятельно, вход в стелс мгновенный, в стойке можно бегать и прыгать (вспоминаем, что паркур в сборке стал более доступным и менее травмоопасным =Ъ), нажатием на блок Геральт еще сильней пригибается и может делать перекаты\увороты (во время стелса). Также теперь стелс активируется с геймпада долгим зажатием стрелки влево (на клавиатуре - ctrl)

• была в очередной проделана большая работа по упаковке файлов, что позволяет проще запускать сборку на технологиях древнейших цивилизаций без удаления половины визуала, а владельцам топовых ракет - дает возможность поставить несколько лишних шкурок-ретекстурок и еще ворох клёвой и бесполезной шняги 😃
И весит сборка теперь не шибко много. Все ретекстуры качаются отдельно (ссылки в папке "допмоды")

• добавлен KNG’s Ultimate Lighting Mod - позволяет активировать и настроить любой из доступных в игре визуальных пресетов для создания нужной атмосферы. Не конфликтует с модами на освещение и решейдами - механика работы иная. (горячие клавиши - см. "управление")

• добавлено несколько дополнительных консольных команд для отладки:
- cleardevelop - снимает все вещи с персонажа, возвращает все потраченные очки навыков, перестраивает кривую опыта до дефолтных значений и в соответствии с ней устанавливает уровень игрока. Инвентарь сохраняется.
- safedevelop - возвращает все потраченные очки и перестраивает кривую опыта. Действует как Зелье Очищения. Инвентарь сохраняется.
- cleanupInv - очищает инвентарь.
- resetLevels(level) - меняет уровень игрока, возвращает все потраченные очки.
- addAutogenEquipment - добавляет выравненную под текущий уровень стартовую броню и оружие.
- fb1 - сбрасывает уровень до 1, удаляет инвентарь и добавляет стартовые предметы.
- fb2(level) - меняет уровень игрока, возвращает все потраченные очки и добавляет выравненную под текущий уровень стартовую броню и оружие.
- enablemutations(1) - включает мутации
- enablemutations(0) - отключает мутации

• добавил небольшой авторский, так сказать, "челлендж" - подробности в папке "донастройка сборки" ;) Об успехах пишите в обсуждения\комментарии!

Патчноут v0.9.9.8:
• обновлены моды Shields и More robes - новый шмот + перевод на русский + почему-то вырезанные из мода вещи
• обновлен Multi companion mod - добавлены новые нпс.
• обновлен мод Magic spells for signs
• добавлены логичные награды за победу над Имлерихом, Карантиром и Эредином по сюжету.
• переработаны седла и сумки для Плотвы с целью сделать их все более полезными (в противовес ванильной логике, когда игрок был мотивирован тупо купить самые дорогие)
• добавлены дополнительные стенды для доспехов в Корво Бьянко (пришлось подвинуть, чтобы они не втыкались в гостей)
• добавлены допстаты стартовой броне и трофеям
• добавлен мод Russian localisation fixes
• добавлены повязки на голову со статами
• на геймпаде можно листать квесты (не открывая в журнал), зажав левый стик и нажимая стрелки вверх-вниз.
• добавлены HD свечи и HD птицы
• пофикшена пара пропавших иконок
• восстановлены иконки предметов в инвентаре, почему-то отсутствующие в ваниле.
• отключен hairworks для волос на голове, но оставлен для бороды - в итоге имеем нормальный фпс и нормальную бороду вместо ваты (при включенном HW для всех или для одного Геральта) + фиксы бороды.
• исправлена укладка длинных волос с комплектом доспехов охотника за колдуньями - больше они не клипуют с воротником.
• сбалансированы статы очков профессора.
• добавлен мод Spawn soldiers в качестве эндгейм-контента
• начата техническая подготовка к установке будущих модов с новыми квестами
• мелкие фиксы и изменения в магазинах

• навык «Всплеск рефлексов» теперь по дефолту выключен в настройках модов, поскольку имеет баг, который начисляет лишние скиллпойнты при загрузке сохранения. Его по-прежнему можно использовать, но периодически нужно сбрасывать скилы зельем очищения (особенно домашнего приготовления, хехе) или командой safedevelop

• Чтобы уменьшить размер архива и время скачивания, из сборки вырезаны ретекстуры Геральта, HDRP и музыка из В1 и В2 - ссылки на эти моды лежат в папке «допмоды и настройки» (либо можно взять из старой версии модпака).

• теперь для возможного повышения фпс можно удалить мод с погодой и эффектами (modWeathersFXcloudsE3wallSilver) без поломки механик геймплея.

• наконец можно купить себе полотенце :D

_______________
!ВНИМАНИЕ! При обновлении сборки сбросьте скилы зельем или командой safedevelop

Патчноут v.0.9.9.7

• восстановлены иконки предметов в инвентаре, почему-то отсутствующие в ваниле.
• добавлена новая логичная награда за победу над Дикой Охотой (по основному сюжету). Кстати, пока пытался затестить - получил жестких люлей от боссов - даже не ожидал )) Готовьтесь к финальной схватке тщательно 😃 И с включенным френдлифаером, там интересней, но это дело вкуса =)
• отключен hairworks для волос на голове, но оставлен для бороды - в итоге имеем нормальный фпс и нормальную бороду вместо ваты (при включенном HW для всех или для одного Геральта) + фиксы бороды.
• исправлена укладка длинных волос с комплектом доспехов охотника за колдуньями - больше они не клипуют с воротником.
• сбалансированы статы очков профессора.
• добавлен мод Spawn soldiers в качестве эндгейм-контента

Изменения новой версии:
• все моды перепакованы - более стабильный запуск, можно поставить больше модов дополнительно.
• обновлен The Besserwisser's patch - куча фиксов.
• обновлен Multi Companion Mod Enhanced - добавлены новые персонажи.
• у каждого ведьмака теперь свои уникальные мечи (раньше делили одну текстурку на всех).
• пропорции Арондита изменены.
• добавил мод с фиксом меча Цири в катсценах
• никому неинтересные фиксы скриптов и баланса.
• добавил несколько новых вещей - одни в качестве эндгейм-пасхалок, другие пригодятся в основной игре. Не буду говорить, где они находятся. Скажу лишь, что иногда нужно возвращаться к истокам; есть места, где мы редко бываем; порой сюрпризы сами тебя находят; некоторые персонажи не так уж плохи, а другие еще могут что-нибудь предложить. И на шибко низких уровнях можно не искать)
• переработана механика таргета (боевка): теперь при активации хардлока Геральт действительно фиксируется на противнике, отслеживает его как при софтлоке, выбирает правильную дистанцию и промахивается только если враг увернулся - это удобно для геймпада.
При отключении фиксации нужно самому определять расстояние до цели (кнопка вперед+быстрый удар - средняя дистанция, кнопка вперед+мощный удар - дальняя, просто удар - ближняя) и сами удары идут по направлению камеры - это интересно для клавомыши. Имеет смысл настроить в меню Enhanced Targeting под себя.
Также в папке с допнастройками есть мод на ванильный софтлок, кому надо.
• Добавлена новая консольная команда-отладка safedevelop.
Работает по принципу ванильной команды cleardevelop
(которая делает полный "ресет" или "сброс" персонажа), однако сохраняет все вещи и уровень - на случай нештатной ситуации со скилами и очками навыков. Рекомендую прописывать команду при каждом обновлении сборки.
Более того - команда как бы начинает «новую игру» и в теории может сделать ваше старое ванильное сохранение (НЕ нг+) более-менее пригодным для игры с установленной сборкой, приводя кривую опыта в порядок (не рекомендую, поскольку так можно многое пропустить).

__________________________
При обновлении предыдущей версии сборки старые сохранения будут работать. На всякий случай можно прописать safedevelop. Ставить сборку лучше с нуля, однако user.settings в документах при желании можно оставить свой.
***

Свежие новости по сборке в паблике:
Спойлер
Fierce_55R #
7
Можно было и ссылочку на YouTube выложить, где показать все нюансы на видео!!!
yoochee #
6
Fierce_55R
Нюансов слишком много. Тут у многих задействованных модов есть условно по минуте своего видео , а таких модов - за сотню. Целое кино получается ) Впрочем, наверняка это будет интересно в качестве контента для какого-нибудь стримера.
Fierce_55R #
8
YUCCI
Пусть будет несколько видео, с удовольствием посмотрю!!! Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, народная мудрость))
yoochee #
2
Fierce_55R
несколько оригинальных видео от авторов используемых модификаций есть в видеозаписях в группе вк по этой сборке. Пока так )
Kosmodeant #
5
опять заставляете качать ведьмака;)...
Artur27507 #
1
А можешь дать мод на боёвку отдельно?
yoochee #
2
Artur27507
боёвка тоже собиралась из многих модов, а потом сращивалась и балансировалась с остальной сборкой. В ближайшее время у меня, к сожалению, не будет времени собрать отдельно боевой мод. Могу дать названия основных используемых модификаций, если нужно, но объединять скрипты и прочее придется самостоятельно.
Artur27507 #
1
YUCCI
Интересует это:
- добавлены метательные ножи (можно купить в Новиграде и скрафтить).

- добавлены фронткик ногой и удар плечом (активируются мощным или быстрым ударом из блока).
yoochee #
2
Artur27507
Удары ногой и плечом - это мод Bashing Mechanics на нексусе, можно его скачать легко.
Но вот мод Throwing Knife автор там скрыл, я эту модификацию приспособил, как часть от большого мода The Enhancement System (он туда зашит), поэтому быстро вычленить его в отдельный мод с ножами сейчас нет возможности.
Artur27507 #
1
YUCCI
спасибо
Maestrodark #
1
YUCCI
Во время запуска в окне компиляции скриптов выходит ошибка (см вложение)
Это уже после удаления неигровых модов.
Не сталкивались с подобной проблемой? Что можно попробовать сделать?

Maestrodark #
1
И ещё вот такая -

Maestrodark #
1
YUCCI
Компиляция скриптов завершилась. Но игра теперь висит в диспетчере как в описании. Несколько раз перезапускал - та же история. Можно ссылочку на возможные пути решения?
yoochee #
2
Maestrodark пробуйте по одному моды убирать из папки:
-modFamiliarMusicNoCombat (добавляет музыку из TW1 и TW2) - сильнее всего влияет на зависание в диспетчере задач
-modWorldMapFixes (небольшие фиксы глобальной карты)
-modHQFacesV3 (улучшает отображение лиц персонажей на расстоянии)
-modLOD (увеличивает дальность прорисовки зданий и объектов)
-modZ_PLM_8_3 (изменяет освещение и жрёт ФПС)
-modHDReworkedProject (добавляет 4к текстуры)
Можно попробовать поставить игру на SSD.
Maestrodark #
1
YUCCI
Убрал все пять ещё в начале. Потому что компиляция не запускалась.
yoochee #
2
Maestrodark
отключите в диспетчере задач всё лишнее вроде гуглхрома. Метод сисадмина с перезагрузкой компа тоже никто не отменял =) Также попробуйте вернуть все удаленные моды, кроме музыки.
Плюс modImprovedSigneffects можно попробовать отключить (улучшает визуальные эффекты знаков)
Maestrodark #
1
YUCCI
Попробовал всё. Не помогло.

Можно попробовать поставить игру на SSD - для этого игру надо полностью переустановить верно?
Какую версию игры лучше использовать? Скачаю заново.
yoochee #
2
Maestrodark
у меня Steam-версия 1.32, всё на ней тестил. Система: Win10, GeForce 1060 (3гб), 16гб ОЗУ, i7 4770. Стоит игра на HDD.
Друг сейчас на gog-версии 1.31 играет: после обновления драйверов, увеличения скорости кулеров и увеличения тактовой частоты GPU - полет нормальный.

Можно еще попробовать удалить из папки mods - modKNGwispfishpipeflute (добавляет 4 доп предмета волшебных). А также из DLC удалить - vagabond (мод на одну броньку)
Maestrodark #
2
YUCCI
Не помогло( Но всё равно спасибо. Попробую установить GOG версию 1.31 на SSD и после попробовать все способы. Если получиться, отпишусь)
yoochee #
3
Maestrodark
Тут версия 1.31-1.32 роли, в принципе, не играет. Я когда начал делать сборку, 1.32 еще не вышла даже. А так, дайте знать, если что получится. Проверьте, верную ли папку bin (steam или gog) вы использовали, а также файлы input mods и user.settings в документах верные ли? Кстати, начинал я делать сборку на win7, а потом перешел на 10ку, потому что на ней постабильнее всё работает (так уж глючно майкрософт написал свои операционки, заставляя нас использовать только новейшие версии Х_х)
Maestrodark #
1
YUCCI
Не получилось( Ну лады, не судьба) Подскажи, а можно ли какие то моды перенести просто копированием папки из Mods? Я имею в виду не использовать всю сборку а отдельные моды просто. На шмот, оружие и прочее?
Relaxed1337 #
1
YUCCI
Что за мод на шрифт? Или это в файлах замена?
yoochee #
3
Relaxed1337
Сам мод называется Font from The Witcher 1 (Russian ), а шрифт Mason Chronicles. В сборке мод объединен с несколькими другими.
yoochee #
2
Maestrodark
В таком случае придется прогой Script Merger скрипты объединять по-новой (собственно, сейчас объединенные скрипты лежат в папке mod0000_MergedFiles), часть из которых будет конфликтовать - их нужно будет ручками править.
Relaxed1337 #
1
YUCCI
Жаль, что текст вылезает за рамки, а так шрифт супер.
Dimchik94 #
5
Может кто запилить Готовый Репак с уже вшитим и правленным модом? Думаю многие будут рады этому.
можно сылку на яндекс или гугл диск?
Dimchik94 #
0
YUCCI
это обновленная версия?
Dimchik94 #
2
YUCCI
уже подписался) Проект неплохой) Удачи в развитии)
ipr0dex #
3
Maestrodark
игра висит в диспетчере задач из-за ограничения на кол-во устанавливаемых модов, а именно файлов metadata.store и частично .bundle.
Лечится фиксом, который я уже скидывал на этом сайте: www.playground.ru/files/witcher_3_wild_hunt_snim..
yoochee #
2
ipr0dex
Фикс и впрямь топовый. Он уже вшит в сборку. Дальше бороться с висяком, если такой возникает, можно только путём объединения других модов и длц из сборки. Либо удалением каких-то незначительных модов.
Dimchik94 #
3
Поставил все по инструкции. Запустился компилятор скриптов. Прошел успешно и игра запустилась с первого раза без ошибок. Всё пошло отлично.
P.S. Лицензия , Стим.
Автору конечно огромное спасибо, но надо понимать, что все глобальные моды в итоге могут нарушить баланс игры. Я пробовал играть с модами Ghost и W3EE и, что:
- контрактные монстры просто не убиваемы и толку, что нет уровней!
- снаряжение без уровней, тогда теряется интерес к апгрейду, т.к будут примерно одинаковые статы!
- каждый предмет имеет вес, поначалу прикольно, но очень быстро достанет бегать к сундуку!
Можно много перечислять нюансов, но суть в том, что автор любого мода делает его под себя, как ему нравиться, а вам предлагает настроить мод, что в ряде случаях проблематично, особенно если это касается боевой системы.
Я лично в игре вижу две проблемы - экономика и еда. Слишком много лута убивает всю экономическую составляющую, а лечение едой, ну это вообще «хардкор»!
yoochee #
3
Vidal Sassoon
Спасибо за отзыв! Всё верно, сборка делалась под себя - одним она пригодится, другим больше нравится ванильный Ведьмак, где не нужен особый геймплей, но прекрасная история. Тут же, в принципе, весь смысл был в том, чтобы сделать и наполнить очередное прохождение чем-то новым (особенно в плане геймплея, крафта и вот этого всего рпгшного).

Про баланс не совсем соглашусь, всё-таки в ванильной игре его вообще не было. Неубиваемых монстров пока не встречал, впрочем, на крайний случай и это настраивается. Снаряжение оно всё равно "с уровнем", например, вы можете найти себе в начале игры доспех с большим параметром брони, который в ваниле бы не смогли надеть. Здесь можно. Просто на высоких уровнях весь низкоуровневый шмот подтягивается до лвла Геральта, однако у шмота есть еще много других параметров, кроме брони и атаки. Плюс в данной сборке ряд вещей апгрейдится, например, темерский доспех итд.

Про экономику и еду: в сборке еда дает очень маленький, но стабильный реген хп. Все лишние контейнеры из игры убраны, система лута переделана значительно. Плюс, если играть с пропадающими при смерти деньгами и шмотками, не пользуясь загрузкой сохранений, то экономика будет в порядке. Реликтовые вещи вообще не дублируются, так что если нашелся один крутой меч, то второго такого же не будет. Опять-таки, для зелий нужен полный набор ингредиентов (что, впрочем, настраивается). Короче, много что было предпринято для спасения экономики.

Предметы имеют вес - дело на любителя, да, но в целом в игру добавлены доп сундуки, да и в сборке есть возможность приличный вес себе нагрузить благодаря скилам, которые теперь всегда активны, и трофеям. Так что баланс удобства и сложности максимально в этом плане соблюдался.
Привет.захожу в игру и у меня проподает текстурки Геральта это связано с модом или проц?(i3 8100)
yoochee #
2
nonname
Привет. Это, наверное, мод АММ активировался. Понажимай:
Стрелки ↑, ↓, ←, → - для переключения режимов AMM (стрелка вверх - это вкл выкл)
END - Refresh Appearance
Insert - Head Gear and Cape Toggle
UP Arrow - AMM On/Off Toggle
Right Arrow - Select Favorite Up
Left Arrow - Select Favorite Down
Delete - Save Favorite (To the selected slot)
Down Arrow - Load Selected Favorite

Сбрось настройки в меню - моды - appearances

Также удали в папке с модами modHQfacesV3, если он установлен
Так помогайте новичку. Что делать?

yoochee #
2
SurpriseDD
где-то нарушен порядок установки. В папку The Wtitcher 3 в "моих документах" были скинуты файлы input.settings, user.settings, mods.settings? В папке Mods (папка с игрой) 78 папок? В папке DLC - всего 40 папок лежит?
YUCCI
А где взять файлы input.settings, user.settings, mods.settings? И после того как я скину эти файлы, я перекидываю папки DLC и MODS в корневую папку и всё?
yoochee #
3
SurpriseDD
Порядок установки написан выше под спойлером. Если вкратце:
1. В папке с игрой переименовываешь свои папки bin и dlc в bin backup и dlc backup. В "документах" переименовываешь свою папку The Witcher (если она там есть) в The Witcher backup.
2. Кидаешь из сборки папки mods, dlc и bin (либо гог либо стим версию) в папку с игрой. Кидаешь папку The Witcher (из сборки) в "документы".
3. Из своей папки dlc backup копируешь файлы ep1 и bob в папку dlc, которую перекинул из сборки.
4. запускаешь игру, происходит компиляция скриптов, попадаешь в меню игры. Выходишь из игры. Запускаешь ещё раз. Всё.

PS Ах да, вот патч патч ещё можно накатить с версии 0.9.1.2 до версии 0.9.1.3
Кидать в папку с игрой с заменой.
YUCCI
Понял, спасибо.
Эх, после проверки Red engine, ничего не происходит. Всеми способами пытался пофиксить.
yoochee #
2
Sevenharg _
Моды некоторые отключал(вроде музыки, вородмапфикс)? Версия стим? Я тут выяснил, что на гог гораздо проще запускается. А стим может висеть так жестко вплоть до перезагрузки пк.
У Геральта отсутсвует лицо и периодически и сама моделька его становиться прозрачной что может быть и как пофиксить?
yoochee #
2
ya_vagabund
Скорее всего, это мод АММ активировался. Понажимай:
Стрелки ↑, ↓, ←, → - для переключения режимов AMM (стрелка вверх - это вкл выкл)
END - Refresh Appearance
Insert - Head Gear and Cape Toggle
UP Arrow - AMM On/Off Toggle
Right Arrow - Select Favorite Up
Left Arrow - Select Favorite Down
Delete - Save Favorite (To the selected slot)
Down Arrow - Load Selected Favorite

Сбрось настройки в меню - моды - appearances

Если не в этом дело, возможно, памяти не хватает, попробуй удалить, например, modWorldMapFixes в папке Mods.

Также нужно попробовать файлы (.settings) из папки The Witcher ещё раз в одноименную папку в "документах" закинуть
L490 #
3
Сборка огонь, но надо накатывать однозначно на GOG версию, или репак. Стим не о чем, грузит пока не удалишь пару модов. Автору респект!
DePeyrakPeyran #
1
YUCCI
Отличная сборка, запустилась без проблем! Но не мог бы ты адаптировать ESGO или GODMODE?
yoochee #
2
DePeyrakPeyran
Спасибо за отзыв. Аналог ESGO в сборке присутствует и полностью настраивается, правда, автор оригинального мода зачем-то через гугл-переводчик перевел его на русский язык как "капитальный ремонт")). А что за GODMODE?
Кстати, я только что выпустил патч с версии v0.9.5.8 до v0.9.6.1
ссылка
а в сборку входит мод The Witcher 3 HD Reworked Project 5.1, или его надо ставить отдельно?
DePeyrakPeyran #
1
YUCCI
Спойлер

Правда мод читерный, но некоторые функции весьма полезны.
L490 #
2
northbear1
входит
L490
благодарю
у меня игра запускается один раз и все потом при след. запусках в диспетчере висит
yoochee #
2
northbear1
Это из-за стима с его облачным сервисом и защитой. На GOG-версии такой проблемы нет.
Стрессович #
1
Народ, есть вопрос. Если использовать на ведьмаке стим версии cheat engine, какая вероятность по башке отхватить банхаммером? Большое спасибо за будущие ответы.
jlkhgg #
2
а где все мое тело и голова?
yoochee #
3
jlkhgg
Привет. АММ мод отключи:

Стрелки ↑, ↓, ←, → - для переключения режимов AMM (стрелка вверх - это вкл выкл)
END - Refresh Appearance
Insert - Head Gear and Cape Toggle
UP Arrow - AMM On/Off Toggle
Right Arrow - Select Favorite Up
Left Arrow - Select Favorite Down
Delete - Save Favorite (To the selected slot)
Down Arrow - Load Selected Favorite

Сбрось настройки в меню - моды - внешний вид
jlkhgg #
1
Спасибо)) А еще такой вопрос, почему у меня текст диалогов, выборов вариантов ответа и т.п. еле заметен? очень большая прозрачность
yoochee #
3
jlkhgg
Я советую еще раз кинуть папку The Witcher 3 в "документы", потому что, судя по описанию, выглядит так, будто все дефолтные настройки слетели. А размер и прозрачность интерфейса настраивается модом EXTENDED HUD CONFIG (меню - настройки - моды)

PS кстати, в группе вк сегодня был выложен патч до версии 0.9.6.8
Все сделал по инструкции. Стим подгрузил после этого примерно 180 мегабайт игра просто висит в диспетчере.
yoochee #
2
SarElam
Попробуй ГОГ-версию. Стим со своим облачным сервисом и защитой может повесить игру в диспетчере и перезаписать настройки в "документах".
jlkhgg #
1
SarElam
мне помогло удаление некоторых модов, которые указаны в инструкции
yoochee #
2
jlkhgg
это тоже, конечно, вариант, но просто на GOG-версии, например, их можно не удалять вовсе )
sharf123321 #
1
нормально,что игра запустилась без ошибки скрипта или еще чего-либо,прошло прошла проверка и все
regionsan #
1
YUCCI
такая же проблема. не помогло. удалил папку с текстурами карты, стрелки не помогают, переброс файла в "мои документы" не помогло
regionsan #
1


Геральт превратился в призрака)
yoochee #
2
regionsan
Привет. Нажми стрелку вверх, чтобы появилась надпись, что АММ мод отключен. В настройках отключи ползунки во "внешнем виде", затем в игре нажми END - Refresh Appearance.
El1x1r #
1
Перепробовал все, игра с этим модом так и не запустилась, удалял потихоньку "лишние" моды, тоже ничего, еще и периодически игра сыпала ошибками, надоело искать проблему, вернулся на свою "сборку". К тому же в твоей сборке много лишнего для меня, мне бы просто подружить Infection mod и Multi Companion Mod...
regionsan #
1
YUCCI
Пробовал, не помогает. удалил мод
yoochee #
3
El1x1r
Для этого возьми без script merger'а всё из файла npc (путь: modInfection\content\scripts\game\npc), что имеет пометку //modInfection++ и //modInfection--

Например:
//modInfection++
editable var isInfected : bool; default isInfected = false;
editable var npctype : ENPCType;
editable var ent : CEntity;
editable var zednum : int;
editable var zedlimit : int;
//modInfection--
и т.д.

И переноси это в аналогичный файл по адресу: Mods\mod0000_MergedFiles\content\scripts\game\npc (если какие-то моды ещё до этого объединялись), либо в Mods\modSpawnCompanions\content\scripts\game\npc (если других модов нет больше)
Ну и сравнивай файлы, конечно.

Но я не гарантирую, что это тебе тоже не надоест =)
Что делать, персонаж невидимый, кнопки моды нету ни в настройках, ни в главном меню,стрелочки тоже не работают, как исправить, подскажите, так же надписи внутри игры тоже еле видны, при убийстве первых гулей не было видно их лута в лутбоксе, то есть он открывался, я мог брать предметы, но меню абсолютно прозрачное, так же нету миникарты, хотя в настройках включил, шкалы здоровья так же нет. Обнаружил какой-то баг или фичу что в самом начале персонаж невидимый, но снимая элемент одежды у него появляется та часть тела, с которой сняли одежду, при надевании одежды обратно, ее становится видно, так можно повторить со всем, но лицо не знаю как, в итоге все видно, кроме лица.
yoochee #
2
hfhdghsd
Видимо, не скопирована в игровую папку и не переименована папка bin из сборки, а также папка The Witcher 3 не скопирована в документы. Необходимо четко следовать порядку установки.
YUCCI
папку The Witcher 3 я точно в док-ты закидывал, на счет bin я скачивал ведьмака через торрент, и занес в папку с игрой bin GOG, хотя может влияет на работоспособность слово GOG в названии папки, может его убрать и оставить просто bin? Как считаете?
El1x1r #
2
YUCCI
Вчера уже было лень отписывать, спасибо, помог, вот такую я помощь ожидал изначально в своей теме ;)
Правда игра аж не выдержала, когда вирус расплодился, вылетел на рабочий стол, но все равно прикольно, спасибо еще раз :)
Кстати, наверное ты единственный кто тут разбирается нормально в модах и вообще много уже чего повидал, я писал в других темах, но ответа так до сих пор и не получил. Можешь еще посоветовать из модов что-то, "увеличивающие" контент в квеством эквиваленте, то есть не расширения для БД инвентаря, а что-то добавляющее больше квестов, а то вот с удовольствием поиграл бы еще, но в игре после прохождения абсолютно всех квестов нечего делать, скучно :(
Например к GTA есть подобные моды, значительно расширяющие локации, добавляющие новые миссии, вот интересно такое получить и в ведьмаке.
yoochee #
2
hfhdghsd
Разумеется, слово гог нужно убрать)
yoochee #
2
El1x1r
Пожалуйста. А модов с контентом каким-то на Ведьмака в принципе-то и нет. Только на геймплей. Могу разве что вспомнить Devil’s Pit Mod, где можно встретить персонажей из В2. Но как таковых квестов там нет. Так, локация, пара фраз, дневник. Но все равно что-то. Вообще лучше мне в вк писать, там мне проще и быстрей отвечать)
yoochee #
2
Друзья, если у вас пропадает Геральт и при этом нет вкладок «моды» в меню игры, значит вы используете ванильную папку bin вместо бина из сборки (который нужно переименовать не забыть)
yoochee #
2
Black Assassin97
Скорее так - стальной меч против утопцев и гулей, КАРЛ. А призраков здесь все равно, скорее всего, устанешь ковырять сталью. Но тут каждый видит то, что хочет, равно как и никто никого не заставляет себя мучить и играть с модами.
Black Assassin97 #
1
YUCCI
Бро я 3 часа потратил на установку твоего мода, всё перепробовал, ничиго не помогло, не хочет запускаться((( может cделаешь для таких как я репак? если конечно ты разбираешься в этом)
yoochee #
3
Black Assassin97
Возможно, позже.
StalkerShuha #
0
Понятно, напихать почти весь Нексус целиком и объявить сборкой.
DanteNefelimSparda #
1
Персонаж не умирает,а вырубается.Какая то глупость.Теперь серебрянный меч в принципе и не нужен.Имбовый волк может легко помочь в ситуации,когда по сюжету Геральт должен быть один.30% модов хорошие,остальные или портят механику,либо никаким образом не лорные.
DanteNefelimSparda #
1
Можно как нибудь только экономику скачать?
yoochee #
2
StalkerShuha
Прости, а это как-то по-другому называется, умник? Главное, что моды работают друг с другом. Пользуешься теми, какие нужны. Всё.
yoochee #
2
DanteNefelimSparda
Кто тебе мешает не пользоваться волком и пользоваться по-прежнему сохранениями в случае смерти? Или не пользоваться сборкой вообще - никто же не заставляет. Отдельно экономику можно скачать здесь или на нексусе.
anderkyl07 #
2
Если автор тут то хочу выразить ему огромную благодарность за проделанную работу которую он совершил при создании этой "модификации", скажу что установил его с первого раза, была проблема с запуском, но удаление мода на музыку из ведьмак 1 и ведьмак 2 исправило ошибку но все же как человек со скудным складом ума у меня есть пару вопросов на которые если тебе не сложно мог бы ты дать ответы как "создатель" сие творения)
1) у меня старый мотоцикл с видиокартой 670, 8гб оперативы и процесором i5 4 поколения ,а не комп от сюда следует что лагает жуть, какие мне модификации можно убрать и какие ползунки в настройках понизить(не шарю в саксонском)
2) есть ли более развернутое описани AMМ мода или как его там (где стрелки надо нажимать для настроек) а то я что то там по натыкал в начале а обратно вернуть не могу, и в первой сцене где Гервант(надеюсь вспомнили первую часть и Одо) общается с Ен он без эмоций и открывания рта говорит(выглядит забавно).
Пока вроде вопросов нет. Два пункта- это настройки и мод АММ. PS: по первой сцене понял что это совсем другая игра (800часов наигранно) и можно с новым вдохом пройти ее снова, спасибо тебе еще раз)
yoochee #
2
anderkyl07
Приветствую, спасибо за отзыв. Во-первых, если не открывает рта - скорее всего, вы используете либо ванильный, либо не тот bin, либо забыли свой ванильный bin переименовать в bin backup, а бин из сборки (GOG\STEAM), не переименовали просто в "bin". Сумбурно написал, но, надеюсь, понятно )

На фпс влияет в основном хаирворкс, размытие в движении, настройки растительности, сглаживание, кол-во NPC, LOD. Можно попробовать удалить из папки Mods: modLOD, modWorldMapFixes, modZ_PLM_8_3, покрутить настройки Increased Draw Distance, Brutal Blood. Можно попробовать удалить еще папку modWeathersEnhanced...SilvswordCan - тогда уберется всякая дополнительная погода, эффекты и проч. свистелки (не тестил). В группе вк много обсуждений на эту тему. В интернетах также есть всякие советы по настройке графения в Ведьмаке. В целом даунгрейд графики мало что дает. Просто модов слишком дофига, поэтому "старые мотоциклы", к сожалению, не шибко справляются )

Описание АММ у меня есть на английском, если надо -)
anderkyl07 #
1
YUCCI
Ну с графикой я понял, покручу настройки если что то не пойдет удалю 4к моды и прочее и прочее, а вот с АММ ты меня не правильно понял, я имею в виду что после того как я что то там по натыкал на стрелочках у меня Гаральд из Ливии начал принимать ванную с ремнём на спине и кинжалом на пояснице, а в диалоге рот не открывал, а на счет bin и backup то сейчас проверил , сдела все правельно , у меня в папке с игрой находиться 2 бина 2 длс и 2 модс. вот скрин , просто я в самом моде не могу разобраться.

yoochee #
3
anderkyl07
В игре надо нажать стрелку вверх, чтобы появилась надписЬ , дескать АММ disabled. В настройках внешности нужно все ползунки отключить, также там есть ползунок в стиле "выключить мод". Потом в игре надо надать END, чтобы обновились эти настройки.

Рот может не открываться в случае, если, например, взять бин от стима и использовать его на гог версии. И наоборот. И в целом я советую ГОГ-версию игры. Сам давно уже не тестил на стимовской, потому что стим мне вешает игру в диспетчере задач.
timon1.9 #
1
А что за мод добавляет вес предметам(ингредиентам)? Хотелось бы его отключить или удалить. И прежнее управление на геймпаде вернуть можно, через настройки в игре или файл(заранее спрашиваю еще сам не смотрел)?
yoochee #
2
timon1.9
Старые настройки геймпада можно вернуть, взяв свой оригинальный файл input.settings из папки The Witcher 3, но тогда не будут работать клавиши из модов, хотя для геймпада это, наверное, и не акутально. Либо можно взять вручную необходимые строки и запихнуть их в файл Input.settings мод-пака. Вес предметов нельзя отключить. Если угодно, можно воспользоваться читами или модами на увеличение лимита.
timon1.9 #
1
YUCCI
Ок спасибо.
та не. что-то из папки mods добавляет вес алхимическим ингредиентам и т.д. в ваниле они ничего не весят.
yoochee #
2
timon1.9
да, это можно только вручную подредактировать в файле inventoryComponent.ws по пути: mod0000_MergedFiles\ content\ scripts\ game\ components
timon1.9 #
2
YUCCI
Спасибо за данную сборку. Не много подправлю для себя вышеупомянутые моменты(может что еще по мелочи) и будет совсем замечательно.
Azarich #
1
Че делать ??
Azarich #
1
yoochee #
2
Azarich
на репак какой-то установлена сборка? Стоит использовать гог-версию.
oltr #
1
сборка лорных модов

Ведьмак без эликсиров, масел и бомб - просто хороший фехтовальщик


Не очень лорно
yoochee #
2
oltr
Как скажешь, споры на эту тему ни к чему все равно не приведут ) В любом случае, сложность и прочие аспекты настраиваются индивидуально.
oltr #
1
YUCCI
да я не против. Но вроде как ведьмак и без веществ имел скорость и реакцию значительно превосходящую людскую.
Это и раздражает в игре, то что обычный случайный колхозник с дубинкой умудряется еще и парировать удары ведьмака
yoochee #
2
oltr
Это бесспорно. Но и игровое фехтование не имеет ничего общего с реальным, равно как и падать любое живое существо должно с одного тычка в угоду реализму. Думаю, это вообще всё не ко мне вопросы - я только подружил моды друг с другом и допилил некоторые ИГРОВЫЕ механики, чтобы замечательную игру можно было пройти в N-ный раз с интересом )

Опять-таки, вопрос формулировок. Для меня "просто хороший фехтовальщик" - это в любом случае круче, чем реданский призывник с алебардой =)

PS а при должной сноровке игрока - колхозник всё-таки блокировать не сможет ;)
anderkyl07 #
1
YUCCI
Уважаемый, я тут понял что твоя модификации мне пойдет после покупки видио карты на 8гб , и я решил собрать свою модификацию, и на просторах нашего пг нашел сборку мода дакрсоулс, сам мод мне не нравиться, но вот что мне в нем заинтересовало,!) это при парировании удар эфесом меча, или самим острием(в ваниле он бьёт плечем или ногой), но не только плечем и ногой, так вот мог бы ты подсказать что за мод такой, или вообще названия модов добавляющие новые анимации ударов в бою. Пока что сообразил как совместить хождение с мечем и твою сборку при атаки с расстояния разными анимациями ударов, но не могу понять как сделать так что бы он ходил с обхватом меча двумя руками во все стороны, пока что он ходит у меня при такой анимации влево право назад, а в перед нет, хотя видел сборку где он (падла) ходит с такой анимацией только в перед а в бок и назад по старинке(в одной руке меч). Подскажи, пока что поищу что не будь интересное в коментах.
DGaap #
3
YUCCI
Очень хорошая сборка,подписался в вк,все установилось и пошло без танцев с бубном.все делал по инструкции, единственный вопрос по настройке модов и настройки графония в самой игре,их надо включать самому или они уже активны? Не плохо бы инструкцию по настройке желательно видео, но просить не могу так как проделана оч большая работа,сам как то пытался обьеденить моды и сделать сборку но не хватило терпения )))) Желаю тебе дружище терпения и всех благ,сборка огонь!
Maxim_exodus #
2
YUCCI
Доброго времени суток, хотелось бы узнать, имеется ли возможность совместить эту прекрасную сборку с небольшим модом, который меняет файлы в папке "bin" и "The Witcher 3", снижает качество графики и повышает фпс? Уже пытался просто заменить файлы, но по итогу пропадала моделька Геральта и весь текст на экране был практически прозрачный
yoochee #
2
Maxim_exodus
Приветствую. Насчет bin не тестил - лучше мне ссылку на этот мод прислать. Также фпс можно поднять, удалив modWeathersFXблабла, но надо будет тогда пару папок из старых версий сборки добавить.
yoochee #
2
DGaap
Привет, спасибо за отзыв. По умолчанию все настройки выставлены так, как у меня. Советую поиграть, а там по ходу дела начать под себя крутить что-то
yoochee #
2
anderkyl07
Насчет видюхи, пожалуй, так и есть, хотя мы в группе сборки с ребятами уже выявили пару моментов, которые дропают фпс и как их убрать. Названий всех модов я не помню точно - есть примерный список. Мод на парирование эфесом я не видел. Если есть ссылка, то в личку прошу прислать ради интереса)
DGaap #
2
YUCCI
То есть можно смело начинать играть не заморачиваясь с настройками модов что что то где то не включено? все основные моды вкл по умолчанию?
yoochee #
2
DGaap
да, просто на всякий случай после первого запуска и перекомпиляции скриптов и попадания в главное меню, лучше выйти из игры, ещё раз скинуть папку The Witcher 3 в документы с заменой и зайти в игру снова. А то после первого запуска игра может пересоздать те файлы и сбить.
Maxim_exodus #
1
YUCCI
www.playground.ru/files/the_witcher_3_wild_hunt_..
вот этот мод
а насчет папок из старых версий мода, что за папки и где их можно найти?
Китайский огород #
2
Опушки-воробушки, мне аж страшно начинать играть, после нескольких прохождений и привычности геймплея, но скачаю и обязательно попробую. Даже не представляю что там творится будет.
anderkyl07 #
1
YUCCI
Ты меня не правильно понял он не эфесом парирует а после парирования бьёт им по лицу врага , как бы оглушая, и может после парирования нанести так скажем "синистру"(удар с лева на права, он обычно так делает когда парируешь животное,или монстра, волка например) то есть разновидность парирования увеличивается, за место удара ногой или плечём он может сделать выше описанное. Мод глобальный ставил, называется (Witcher 3: Wild Hunt "Боевая система из DARK SOULS" / The Witcher 3 Enhanced Edition 2.51) сейчас скину в личку ссылку на него. Если получиться "вырвать эти движения отдельно" то прошу отписаться) так как сам очень хочу их себе поставить. Если конечно у тебя руки до этого дойдут)
yoochee #
2
Maxim_exodus
Выложил в паблике вк ссылку на фпс-патч. Мб поможет.
Maxim_exodus #
1
YUCCI
Спасибо), сейчас скачаю, проверю
Maxim_exodus #
2
YUCCI
Скачал, все сделал по инструкции, все работает, помогло
Спасибо еще раз)
yoochee #
3
Maxim_exodus
Пожалуйста, рад, что помогло )
spaw456 #
1

что делать?
yoochee #
1
spaw456
Привет. Скорее всего - поставить вин10, GOG-версию, следовать инструкции
Landerx #
2
Спасибо за такие труды!
yoochee #
1
Landerx
Не за что. Будут вопросы - обращайтесь!
spaw456 #
1
винда 10 и так стоит. А GOG типа версия без модов?
spaw456 #
1
от сюда качал
yoochee #
1
spaw456
Не первый раз мне пишут, что на репаках есть проблемы с запуском. Сам я не пробовал - тестил на лицензиях.
Black Assassin97 #
1
У меня тоже от хотаба стоит репак, может из за этого не роботает ?
Все нормально работает на репаках. У меня тоже от хатаба, и ни каких проблем. Все заработало как по маслу. У кого железо слабое, могут возникнуть проблемы, и возникнут. А так отличная сборка. По мне так что-то очень легко даже на уровне "На смерть" в оригинале сложнее. А с волком вообще можно меч не доставать. Во всяком случае в Белом саду. И силушка у Геральда ого-го стала. В Белом саду у кабака местных с 2-х ударов уложил. Жратва по умолчанию лечит - это гуд. Я всегда первым брал умение "обжора" чтобы с напитками не парится. А тут уже все включено. Главное здесь не пропускать удары. Механика боя, мне кажется, стала приближена к реальности, все друг друга убивают с 2-х ударов. Это не очень мне нравится. А дальше посмотрю. Спасибо автору за труды. Еще раз повторюсь - все работает. Если нет - или железо слабое, или мозг :))
yoochee #
1
Mnogosey
Приветствую. Спасибо за отзыв. С двух ударов все падают, предполагаю, потому что в настройках мода «убийственно-быстрый бой» входящий и исходящий урон выкручены на 150%. Плюс более тонко можно настроить это все в Enemy scaling overhaul. Волка можно отключить ;)
Black Assassin97 #
1
YUCCI
Бро я решил проблему с запуском! если закинуть всё кроме папки длс то всё работает на ура!
yoochee #
1
Black Assassin97
Бро, если не закинуть папку длц, то ты не увидишь ряд вещей в игре, а часть механик не будет работать должным образом
spaw456 #
1
YUCCI
Слушай я уже все переделал и переустановил на другой диск и заново делал хз не робит... Есть у тебя вк или что-то еще? я бы покидал скрины установки и т.д... может я что-то не правильно сделал все же.
Black Assassin97 #
1
YUCCI
блин( и что теперь мне делать?
yoochee #
1
spaw456
ссылка на вк в профиле и в подписи
yoochee #
1
Black Assassin97
Поставить вин10, гог-версию игры (не репак), а также попробуй новую версию сборки - выложил только что в вк.
Black Assassin97 #
1
YUCCI
10 стоит, гог версия стоит, а если ставить не репак, то ток остается лицензия, а у меня лицензия без длс...
yoochee #
1
Black Assassin97
Я предполагаю, проблема с запуском банально в том, что папка The Witcher 3 лежит не там, где надо. Надо зайти в голую игру без модов, чтобы она создала в документах эту папку с настройками, а потом нужно заменить её на ту, что лежит в сборке.
Black Assassin97 #
1
YUCCI
Я таки делал) 3 раза переустанавливал игру полностью:( можешь пожалуйста сказать, какие моды отвечают за камеру за замедление, за медитацию, за фичу вроде анимации еды, и всего остального, и за кровь с графикой! хочу всё удалить и только их оставить,поскольку только они хорошо работают.
Black Assassin97 #
1
ну ещё и этот (-КРОВЬКИШКИРАСП***РАСИЛО - то бишь больше крови и разлетающегося мяса. Покажите всем, кто тут Мясник из Блавикена!) ;))
yoochee #
1
Black Assassin97
Immersive cam, immersive meditation, more blood, gore, complete animations, hd reworked project
Black Assassin97 #
1
YUCCI
Спасибо!
Distress_13 #
3
Класс! Спасибо автору за данное творение! Появился теперь повод пройти ведьмак 3 (в 5 или 6 раз, уже со счета сбился) Короче на свою GOG версию игру все установилось и зашло с первого раза (делал все строго по инструкции) ни каких ошибок и вылетов не было, ни каких модов не пришлось удалять, чтобы игра запустилась! Я сейчас пишу, а уже весь в предвкушении - будет всего столько нового и интересного! В общем еще раз большое спасибо автору.
yoochee #
1
Distress_13
Пожалуйста! Если что - на связи
Спасибо глобально запарился это такой головняк их вязать между собой они конфликтуют частенько между собой спасибо,
YUCCI
Спасибо, буду знать :))
depechemode1976 #
1
Ужас..))) Зачем такой мега-набор ??)))
depechemode1976 #
1
Спойлер

Типа такого брутала: ))))
yoochee #
1
depechemode1976
это что?
witcher7777 #
0
игра висит в процессах и не запускается. стим версия
yoochee #
0
witcher7777
Удалить ряд указанных модов, поставить гог-версию
witcher7777 #
0
YUCCI
на кой мне gog если у меня лицензия steam?
yoochee #
0
witcher7777
Я очень рад, у меня тоже лицензия стим - и что?) Я указал в описании, что со стимом могут быть проблемы и предложил пути решения. Ставить моды или нет - решать только вам.
depechemode1976 #
0
YUCCI
Мод, только кривой. на нексусе выложили.)) 8 модов и все такие.)) Причёска не реальная. Кукольная.)) Хочешь, глянь.


Спойлер
yoochee #
1
depechemode1976
Не хочу))
depechemode1976 #
0
YUCCI
))))
ВиталRu #
0
Лучше бы автор запилил мод на статы Цири, а то вначале она такая чмошница, что на высоком уровне сложности дохнет от перегара бандитов, а потом вдруг рубает всех только взглядом... Бесит, сука!
[PJ]Stifler #
1
У кого проблемы и не запускается мод всё просто удалите в папки DLС все папки кроме EP1 и bob и копируем все длс от пака также скачиваем фикс по ссылке : sharemods.com/3ekf6q119ybc/fiks_DLC.rar.html всё играем!!
[PJ]Stifler #
0
можете скачать решеид реалистичная графика sharemods.com/ivkuu6z13322/ReShade.rar.html если играете в 4K картинка будет бомба, так же советую поставить HD монстров sharemods.com/mivet3smuf6o/hd_monsters_reworked_.. чтоб норм работали нужен фикс sharemods.com/ivkuu6z13322/ReShade.rar.html
[aVm]Mors #
0
все круто, но хотелось бы оставить пару оригинальных вещей:
1) выделение предметов при активации ведьмачих чувств;
2) "Плотва слишком далеко" тоже лишнее
3) затраты выносливости при обычном махании мечем - хотелось бы тоже оставить как было.
Буду благодарен если подскажите как это исполнить
yoochee #
0
[aVm]Mors
"Плотва слишком далеко" - это настраивается в меню модов. Остальное нет - только вручную в скриптах
[aVm]Mors #
0
YUCCI
подскажи где именно пожалуйста
yoochee #
1
[aVm]Mors
mod_IHW, если верно помню
demon33253 #
0
КОРОЧЕ : сделал все как по инструкции, ничего не получется, не могу зайти в игру, игра если и заходит то моментально сворачивается, и все , обратно зайти не могу, все перепробовал как написано в инструкции(
yoochee #
1
demon33253
если сворачивается, значит вопрос в разрешении экрана - можно вручную установить в документах в файле user.settings. Сейчас там, скорее всего прописано:
[Viewport]
Resolution="1920x1080"
[aVm]Mors #
0
YUCCI
не то(
seregaSD50 #
0
Автор, сборка класс, но подскажи плиз какие моды нужно удалить:
1. Улучшение графика
2. Боевая система - хочется ванильную
3. Настройка камеры
Спасибо
yoochee #
0
seregaSD50
Привет!
1. modZ_PLM_10_1, modHDReworkedProject, modLODAioNPCforIDDMonsterpackAHDwater
2-3 - в папке допмоды и настройки есть мод на ванильный софтлок
seregaSD50 #
0
YUCCI
Спасибо и еще вопрос, это норм что я не могу начать отдельно DLC кровь и вино или у меня какая та проблема?
yoochee #
0
seregaSD50
Можно только новую игру начать. Впрочем, там упразднены уровни квестов, поэтому можно идти проходить длц почти сразу
dummc777 #
0
автор огромное спасибо за проделанную работу. но у меня пляска с бубнами на оф. gog версии (1.32) продолжается. после успешной компиляции, а затем и чистки модов из списка выше, поочередно пробуя запуск после каждого удаления, процесс висит в диспетчере и нивкакую не хочет грузиться дальше. сегодня ставил свежак - HMP4W3v0998. проблему пока что не знаю как решить
PS
-Mods и DLC кидаем в папку с установленной игрой (замены файлов происходить НЕ ДОЛЖНО).
а у меня система предлагает замену для DLC
yoochee #
1
dummc777
Сперва надо переименовать ванильный dlc в dlc backup. Потом скопировать папку длц из сборки. Потом из длц бэкап скопировать папки bob и ep1 в новую папку длц - этотвсе написано в порядке установки. Думаю, если в этом не ошибаться, то все запустится)
dummc777 #
0
YUCCI
супер! без проблем запустилось! можете подсказать , за интерфейс ( очень мелкие значки)и за вес вещей какой мод отвечает?
yoochee #
1
dummc777
Extended hud, medallion, friendly stash
dummc777 #
0
YUCCI
спасибо!
[aVm]Mors #
0
а какие моды отвечают за боевку?
(не подходит быстрое резкое приближение в сторону удара + и следование ударов за камерой)
yoochee #
1
[aVm]Mors
в папке с допмодами есть ванильный софттаргет, который затем можно подкрутить в настройках Enhanced targeting
[aVm]Mors #
0
обновил сборку до 0.9.9.8 перестало запускаться( даже при удалении перечисленных модов.
Буду откатывать до предыдущей сборки
yoochee #
1
[aVm]Mors
Главное ставить с нуля, а не поверх )
[aVm]Mors #
0
YUCCI
Понял) спасибо) Сейчас буду пробовать!
33IGORYAN333 #
0
В сборке слишком много всего, по больше части моды вообще не нужные. Часа 2 просидел в настройках, так ничего и не настроил, очень дискомфортно играть, поэтому удалил
yoochee #
0
33IGORYAN333
По дефолту настройки уже выставлены, так что сидеть 2 часа было не обязательно. Впрочем, играть никто и не заставляет =)
Огромное спасибо за сборку! Но скажите пожалуйста. Как вернуть возможность призвать лошадь на любом расстоянии? Плотва оказалась за полмира от меня..
И даже после копирования аддонов из старого DLC в DLC с модами в меню не появляются упоминания о DLC
yoochee #
0
rasvik
Привет. Лошадь настраивается в ROACH_AI. Упоминания о длц отключены умышленно для более цельного ощущения от игры.
Aleks 76 #
0
YUCCI
Бесконечная загрузка в квесте Мастер бронник после выстрела нильфгаардца при проверке доспеха,как исправить?
yoochee #
0
Aleks 76
Удалить какой-нибудь негеймлпейный мод из списка в порядке установки -> пройди проблемный момент -> вернуть мод обратно. Либо отключить френдлифаер (в папке доп моды инастройки). Либо перетменовать папку Mods во что угодно (Mods1, например) -> пройти момент -> переименовать обратно (активировав моды снова). В игре после такой манипуляции лучше сбросить скилы зельем или командой safedevelop.
Aleks 76 #
0
YUCCI
Моды из списка удалил,буду пробовать другие варианты,спасибо!
Подскажите как вернуть выделение предметов в ведьмачьем чутье, чтобы светились сундуки, растения
Dead_Funny_Face #
0
как включить хаиврокс то в итоге?
Aleks 76 #
0
Какой мод отвечает за убийство персонажей, не возможно проходить квесты, с Золтаном не прогнали бродяг а убили их кулаками, и не запускается диалог с Золтаном
yoochee #
0
Aleks 76
См. папку с допмодами.
Aleks 76 #
0
YUCCI
Спасибо, проблема решилась.
[aVm]Mors #
0
Такой вопросец) Купил (в вызиме) "Штаны чёрной змеи" с очень неплохими статами, так вот где стоит искать остальные части комплекта?
yoochee #
0
[aVm]Mors
Все комплекты из мода More Robes я переложил по разным местам, думаю, спойлерить не имеет смысла, чтобы не разрушать дух приключения ) В Вызиме со штанами, как я вижу - баг. Да ещё и статы из NG+ ) В след версии исправлю. А пока - будет как бонус за баг-репорт =Ъ
[aVm]Mors #
0
YUCCI
Скажи хотябы они у продавцов или кладом спрятаны?
yoochee #
0
[aVm]Mors
У продавцов
burnashi #
0
Мод огонь! Ток у меня накладываются слова .Например- "солдат барона" и "поговорить".Как это исправить?
yoochee #
0
burnashi
В настойках Enemy HUD можно положение имени сдвинуть по оси Y. Как вариант, отключить в настройках либо "поговорить" (так по дефолту), либо подписи нпс (обе эти надписи вместе активные зачем?). Или вместо "поговорить" можно активировать иконку действия.
burnashi #
0
ни поговорить ни подписи нпс в настройках нету
burnashi #
0
у тебя в спойлере картинки с текстами игроков НПС так как надо одно под другим . как мне так сделать?
burnashi #
0
yoochee #
0
burnashi
Если скинуть папку The Witcher 3 из сборки в документы с заменой, то настройки будут, как у меня. Либо вручную все выставлять. Позицию имени нужно выставить на 15 или -15 по своему усмотрению и в соответствии с размером HUD (это уже настройки Extended HUD)
Спойлер
burnashi #
0
СПАСИБО
burnashi #
0
не помогло
burnashi #
0
burnashi #
0
здесь этого нет
yoochee #
0
burnashi
См. ENEMY HUD MOD
burnashi #
0
о спасибо! получилось
[aVm]Mors #
1
Еще вопрос - это так задумано что в сундуках (лагеря бандитов, спрятанного сокровища) лежит в основно пару крон или ненужный хлам? И ооочень редко в тайниках чет дельное
Ds Marvel #
0
спасибо
B
i
u
Спойлер