Final Fantasy VII Rebirth обещает надолго увлечь игроков игровым процессом. По крайней мере, это гарантирует сорежиссер Мотому Торияма. На выставке Taipei Game Show 2024 он рассказал о том, как именно эта задача будет решаться в ролевой игре для PS5.
По словам Ториямы, Square Enix планирует создать игру, рассчитанную на 40 часов геймплея, а для тех, кто любит проходить все до конца, этот показатель может достигнуть и 100 часов. Но есть и те, кому нравятся только важные моменты сюжета, поэтому, как и в FF VII Remake (2020), разработчики реализовали возможность выбора отдельных глав.
Такое огромное количество контента подчеркивает стремление Square Enix предоставить игрокам глубокий и полезный игровой опыт. По словам Ториямы, цель состоит в том, чтобы поклонники Final Fantasy VII Rebirth открывали для себя новые детали повествования вселенной с каждым новым заходом в игру.
- Коста дель Соль послужит интерлюдией к серьезному сюжету и будет состоять из совершенно новой главы, которой не было в оригинальной игре.
- Выбор игрока зависит от того, как будут разворачиваться те или иные сюжетные события, а также от степени близости с каждым из его компаньонов. От этого зависит, с кем вы отправитесь на "Золотое блюдце" и кто будет участвовать в мюзикле LOVELESS.
- Вы можете переигрывать игру с выбором главы, чтобы попытаться получить другие ответы, что открывает бесконечные возможности.
- На близость также влияют побочные миссии, которые вы выполняете вместе со своими спутниками, и то, как вы объединяетесь с ними в бою.
- Гонгага [город Зака] станет неотъемлемой частью сюжета
- В игре появится настоящий форт Кондор, а не просто мини-игра, как в DLC INTERMISSION.
- В Юноне будут экстравагантные сцены, а Клауд возьмет на себя роль старшего офицера, который должен будет создать свой собственный парад. Вы можете настроить, кто будет в вашем параде.
- Побочные миссии доступны в любое время и не будут блокироваться после того, как вы дойдете до определенного момента сюжета
- Ред XIII изменит свою личность после того, как вы достигнете Каньона Космо, поэтому в диалогах он будет называться "Нанаки" и "Ред XIII". Вы сможете вернуться к выбору главы и посмотреть разные ответы, если пропустили какой-либо из его побочных заданий до изменения.
- Общая продолжительность игры составляет 100 часов, если вы хотите пройти ее на 100% со всеми побочными заданиями и мини-играми. Прохождение основного сюжета занимает около 40 часов.
- Комбо-приемы персонажей и специальные комбо-приемы различаются: комбо-приемы - это когда персонаж может помочь вам в бою, а специальные приемы работают как навыки, когда оба персонажа объединяются, чтобы сделать большой ход.
Final Fantasy VII Rebirth выйдет 29 февраля на PlayStation 5 и обещает показать, как группа Клауда столкнется с опасностями за пределами Мидгара.
Звучит сладко, но надо проверять на вкус
Лучше бы сказал когда вся игра целиком выйдет, а то классно на бабки разводит игроков, порезать игру на три части и продавать на протяжении многих лет, ну классная политика что тут сказать.
В первой части ремейка контента в несколько раз больше, чем в полной оригинальной версии 1997 года. А вторая часть ремейка ожидается размером ещё больше. Поэтому претензии на тему развода на бабки смешны и не имеют под собой никакой серьёзной почвы.
А да?
Ну развод на таких как Вы и сделан, пролог в оригинале был не большой и ты не душился там под 40 часов, ну тебе в кайф набивать тысячи шкур и анусов с монстров то сиди там кушай и не отвлекайся а то пропустишь очередной необычно обычный квест по убийству очередных монстров.
Ну тут напомнило. ФФ 13 первая часть. Где собственно есть большой континент, с не дай соврать около 150 хантер квестами, которые можно не делать и вообще забить на этот континент. И проходить сюжетку. И тогда игра пройдется за часов 15 наверное, а если углубиться в дебри континента, я хз как его зовут. То 100 часов реально обеспечено. Так, что это не инновация, а важно лишь то, как это будет реализовано в целом.
12 часть больше в разы 13.
а толку то, она более ,чем полностью унылая и однотипная. 12ая часть давно нуждается в ремейке, а так это унылый клон очередной ммо-шки.
поглядим конечно какая там будет реиграбельность
Зачем же так жестко. Все варианты можно проверить от основных сохранений, выбирая их последовательно. Но как показала практика, большинство решений мало на, что влияют.
Что то мне не думается, что все будут многократно переигрывать
ага как калфилд 10 раз плюс - эту фуйню перепройдите , да бля фф 20 сделайте лучше , нах эту дедову бороду 50 раз чесать