Разработчики из студии Luminous Productions решили приоткрыть завесу тайны над экшеном Forspoken и рассказать про создание магии в игре. С самого начала команда авторов задумывала способности героини, как зрелищные и эффектный элемент игрового процесса. Заклинания в Forspoken формируют основу геймплея, поэтому визуальному оформлению было уделено особое внимание.
Рёта Нозоэ, ведущий художник по визуальным эффектам Forspoken, рассказала, как разработкам удалось сделать магию разнообразной и красивой.
В Luminous Productions хотели избежать того, чтобы такие вещи, как огонь или камни, внезапно появлялись из ниоткуда. Forspoken основана на магии и подобное появление элементов было бы слишком скучным для игроков, поэтому было создана специальная технология визуализации. Каждое заклинание будет иметь общее правило — оно будет начинаться с магической энергии и переходить в природные явления, такие как вышеупомянутый огонь и камни. Затем, когда заклинание будет произнесено, оно вернется к магической энергии, прежде чем исчезнет.
Кроме этого, разработчики также хотели воздержаться от использования аур или кругов призыва, когда героиня использует заклинания. Еще в начале разработки было принято решение, что магическая энергия в Forspoken будет представлена геометрическими узорами. Это повлияло на визуальный дизайн всей магии игры и обеспечило сохранение единого визуального стиля на протяжении всей игры. Каждое заклинание в игре было результатом совместной работы команды визуальных художников, геймдизайнеров и программистов.
Оценить визуальную проработку Forspoken лично можно будет 24 января 2023 года на ПК и PlayStation 5.