На сентябрь из новинок я остановился в выборе между Gears 5 и GreedFall, даже делал соответствующий пост.
Какой получилась новая игра Spiders
Если говорить в целом о качестве и техническом исполнении, то это игра категории АА. Но мы знаем, что эти игры порой могут скакнуть выше триплэй по захватывающему геймплею и интересному сюжету. А что на этот раз?
Spiders прошли долгий тернистый путь от незамеченных массами проектов до разозлившего массы того самого Некромансера. Но внимательный игрок, которому эти игры хоть немного пришлись по вкусу, заметил, что от проекта к проекту "пауки" оттачивали свое мастерство и на этот раз у них получилось нечто действительно интересное.
Что такое GreedFall
Как бы избито это не звучало, GreedFall - это RPG старой школы. На самом деле не самый такой чтобы старый олдскул, однако отголосками RPG от третьего лица времен Готики от нее точно веет.
В этом ключе невольно вспоминается ELEX, однако у проекта "пауков" тут есть серьезные преимущества.
Чем мне понравилась GreedFall
Больше всего игра похожа на Ведьмак 2: Убийцы королей, а еще немного на Risen 2: Dark Waters. Имеется ввиду атмосфера, художественное оформление и построение локаций (большие открытые местности с фасттревелом между ними).
Мне кажется, разработчики нашли идеальный баланс между старым и новым: игра имеет устаревшую атмосферу RPG прошлых лет, однако оснащена вполне себе современной боевкой.
Квесты здесь могут показаться немного примитивными по сравнению с более современными играми, вроде Ведьмака 3 и даже Скайрима, однако уж очень приятно веет от них ностальгией по старым играм, за которыми мы (я) пропадали в юные годы.

Главные плюсы GreedFall
- Боевая система, похожая на Ведьмака и немного DS.
- Приятная атмосфера с духом приключенческих романов про искателей сокровищ и первооткрывателей.
- Наличие огромных монстров, уничтожение которых требует хороших навыков.
- Интересная прокачка персонажа. Каждый открытый скилл существенно влияет на геймплей и заметно упрощает игру.
Итог: разработчики прошли качественный путь от Mars War Logs и The Technomancer к GreedFall и взяли из прошлых проектов все хорошее (боевую систему, прокачку и глубокую проработку лора), постаравшись улучшить то, что не очень получалось (анимацию, сюжеты квестов). Получилось не идеально, но очень достойно.
Автору можно только посочувствовать если он подобные поделки записывает в шедевры,игра примитивна и кастрирована практически во всём,за исключением пожалуй некоторых квестов которые можно проходить разными способами.
Дикий ГОН ))) особенно про искателей сокровищ, когда сундуки утыканы почти за каждым камнем...
Это шлак категории ЯЯЯ прошлого века.
Игра неплоха для своего бюджета, но не очень понятны бесконечные сравнения оной с Ведьмаком, общего у этих игр чуть менее, чем совсем ничего.
Скайрим - более современная игра?) Ну уж квесты в Гридфоле всякое лучше, чем бесконечное битье драугров в Скайриме
Вот блин. И с хвалебным блогом я не согласна тоже, да что ты будешь делать. ИМХО, не шедевр, но крепкий и приятный середнячок, как раз то, что обычно и ждешь от АА. Странно, что в плюсах нет квестов, потому что сюжетная составляющая - как раз одна из самых сильных сторон игры, за которую многое можно простить. Не супер-сложные ветвящиеся миссии, но тем не менее интересные, увлекательные истории, ничего общего не имеющие с "просканируй 100500 жуков и собери сто шкурок аборигенов".