Зачем снимать фильм по игре, которая и сама стремится быть фильмом? Трудно сказать, но голливудские продюсеры все-таки сумели разглядеть в этом сакральный смысл. Агентурные сети докладывают, что недавно сформированная компания Unique Features выкупила права на экранизацию «интерактивной драмы» Heavy Rain (PS3). Любопытно, что возглавляют Unique Features два бывших продюсера New Line Productions – Боб Шай и Майкл Линн, которые в свое время дали зеленый свет экранизации «Властелина Колец». А еще любопытней, что в борьбе за права на Heavy Rain они выложили из кармана свои собственные деньги, даже не имея за спиной готовой их поддержать кинокомпании. Видать, желающих снять фильмец на основе Heavy Rain было не так уж и мало.
Вообще говоря, идея состряпать одноименный фильм витала в воздухе еще с 2006-го года, но New Line Productions, которая еще тогда заключила соглашение с Quantic Dream, так и не воспользовалась своим шансом. Ну и зря – Heavy Rain за первые полтора месяца разлетелась в количестве миллиона коробок и заметно прибавила в «маркетинговом» весе со времен 2006-го года.
По такой нелинейной игре делать фильм - это маразм.
Поддерживаю.
Midfield - нелинейной, тупой игре... Мамби пора взрослеть а не играть в детскую белеберду.
И трансляцию на СТС в виде сериала, хороший конкурент БУКИНЫМ.
нафига смонтировать видео из игры так что бы это выглядело как фильм
или сериал
Где новость про кривой порт RDR на PS3? Зачем про это делать новость?
Suck.It.Down,мы все билибои :D Windows из той же компании.
Зачем снимать фильм по игре, которая и сама стремится быть фильмом? - согласен, убрать интерфейс, записать прохождение - вуаля, филм готов. BoochArt - ты хотя бы играл в HR?
Игра весьма интересна, но фильм будет лишним...