на главную
об игре

Judas будет чем-то "радикально отличным" от BioShock, утверждает Кен Левин

Завершив работу над трилогией BioShock, Кен Левин решил основать новую студию, где занимается разработкой шутера от первого лица Judas.

Со стороны Judas напоминает BioShock, являясь тем самым шутером от первого лица с оружием и суперспособностями, но по словам Левина, игровой процесс и мир игры «радикально отличаются» от его прежней работы.

«Есть части Judas, более похожие на BioShock, а есть части Judas, радикально от него отличающиеся. Вряд ли кто-то не заметит, что в одной руке у вас оружие, а в другой — способности. У нас также есть дополнительная функция взлома, которую мы еще не показывали. Но то, как работает игра, как населен мир и как вы делаете выбор между этими отношениями, — это то, чего мы никогда раньше не делали. То, как оформлен мир, как происходят встречи, как вы выбираете пути в игре — все это радикально отличается. … Это, вероятно, самое радикальное отклонение от того, что мы делали с тех пор, как я создал BioShock».

Judas — это сюжетный шутер от первого лица. Игрокам предстоит взять на себя роль Judas, которому предстоит пройти через все события загадочной истории с уникальным набором персонажей в мире, где каждое ваше решение влияет на развитие сюжета.

Judas разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series S|X, но дата релиза пока не известна.

67
29
Комментарии:  29
Ваш комментарий

Знать хотя бы год приблизительно когда она выйдет, но Левин гений ( а не Кодзима)когда выйдет, тогда выйдет

У него проблемы с соевыми разрабами, которые вечно трясутся от его наставлений (из-за этого и игру переносили, и студию перекопошили). Левин ведь работает в духе Рокстаров - работайте до смерти или вообще не работайте, а соя привыкла 4 часа кодить и 4 часа латте пить.

Согласен, но поэтому и выходят хорошие игры а не проходники, которых много в этом году, играть можно но без эмоций, прошёл и забыл

Скорее, он очень творческий и хаотичный. По словам разрабов его прошлых проектов, он постоянно хочет что-то добавлять или переделывать, разработка превращается в ад. Нужен сторонний менеджер, который придет и соберет цельный проект, обрезав половину фич.

Будет сказал Кен ну ну Infinite привет

... Не повторит ошибок предшественника, игра не выйдет (с) // Александр Ковалёв

Выйдет, он также Infinite долго делал и вышел шедевр, включая два дополнения которые переплюнули всю 2 часть

"радикально отличным"

Странный постер !

Это что за черная тень на груди ?

- Тут подсказывают что это не тень =)

- Возможно это черный орган или что похуже ;)

Да биошок уже устарел, конечно переплюнет. Вопрос лишь в том, насколько далеко. Потому как геймплей биошока мне видеть не охота, хочется более разнообразных действий.

поддерживаю целиком и полностью

Очень "интересно" и ничего непонятно. Левайну нет доверия, уже не раз подводил. Игра - темная лошадка. Есть инсайды, что дела плохи, возможно нам попытаются всучить очередной MindEye или как там его.

Где он подводил? Первый биошок настолько изумителен, что даже объяснять лень.

У Инфинита получился очень годный сюжет повязанный на времени, особенно в те времена, когда вообще не было дрочи это. Про системшок только плесень старая помнит, но всё же стоит упоминания.

Такой себе биошок переплюнуть не сложно

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ