Кен Левин рассказал о том, почему он предпочитает одиночные игры

Кен Левин, создатель культовой франшизы BioShock и бывший руководитель Irrational Games, рассказал о том, почему он предпочитает одиночные игры. Оказывается, что причина этого выбора уходит корнями в его детство.

По словам Левина, в школьные годы страдал от социальной тревожности и одиночества. В то время его спасением стала Atari 2800:

Друзей почти не было, но дома меня ждала консоль. Игры не обижаются, не уходят, не осуждают. В них я мог исчезнуть из своей реальности и оказаться в мире, где я важен.

Эта потребность в альтернативных реальностях в итоге сформировала его подход к геймдизайну. Левин никогда не делал чисто мультиплеерных проектов - все его работы строились вокруг одиночного погружения. Judas, следующий проект Кена Левина, тоже будет нацелен на одиночное прохождение.

139
59
Комментарии:  59
Ваш комментарий

А игру Atomic Heart тоже он сделал?

А какие могут быть альтернативы одиночным играм? Онлайн-дрочильни, бесконечно пытающиеся выжимать из тебя все деньги? ММОРПГ, которые со временем дают тебе выбор: превращать их во вторую работу или плескаться подальше от около-топа/топа? Соревновательные сессионки, которые только нервы расшатывать годятся? Кооперативные игры, которые далеко не всем доступны, да и чем дальше, тем сложнее собраться, ибо у всех свои дела? По сути сиглплеер лишен этих недостатков, к тому же часто готов предложить интересный сюжет. Поэтому лично я последнее время отдаю предпочтение именно синглплееру.

В сетевых мамколюбов и прочей шушеры много, вот и всё. Вот почему единственная сетевая, которую я уважаю- world of warcraft, а не эти ваши таньки онлайн да катьки онлайн.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ