Acclaim вчера представила новую игру Katanaut, которая уже доступна на Steam по цене 512 рублей. Разработанная студией Voidmaw, игра сочетает в себе элементы roguelike, метроидвании, киберпанка с нотками хоррора и динамичного боевого стиля, вдохновленного soulslike.
Сюжет разворачивается на разрушенной космической станции, где игроку предстоит продвигаться через комнаты и коридоры, наполненные врагами. Дизайн уровней совмещает ручную рисовку и процедурную генерацию, что гарантирует каждый раз уникальный опыт прохождения.
Бои в Katanaut быстрые и плавные: основной акцент на мечи в ближнем бою, но доступны и дальние атаки, а также широкий арсенал навыков, которые открываются по мере прогресса. Игрокам предстоит экспериментировать с различными билдами, усиливая холодное оружие, огнестрельное вооружение или создавая уникальные комбинации стратегий.
Смерть в игре — не конец, а новая возможность. В Katanaut нет контрольных точек, и каждый game over означает старт с нуля, что делает каждое прохождение уникальным и подталкивает к изучению новых подходов и тактик.
Игра обещает высокую реиграбельность, насыщенные сражения и атмосферу киберпанковской станции, где каждая деталь окружения может быть использована стратегически. Katanaut уже привлекла внимание фанатов roguelike и поклонников сложных, динамичных экшенов, предлагая глубокий, но доступный игровой опыт.
Пиксельный рогалик - это как будто кто насрал в кучу дерьма и продает это.
Ну рогалики нынче в моде
рогалик сам по себе дерьмовый и убогий жанр. Чтоб заинтересовать людей, это должно быть прям что то крутое и интересное, необычное, красивое. Ну какой нибудь хэйдс, например, задает высокий стандарт качества. То есть к рогалику требования гораздо выше. А если ты мало того что берешь плохой жанр, так еще и плохо его реализуешь - так это вообще зачем?
Так можно и про все жанры написать ведь вкусы у людей разные
Ну прям ка современные ААА игры, которые последнее время отталкивают людей
Вот я тоже зада.сб вопросом, смотря на очередную пустышку очередной ААА игры
Лажа какая-то.
блин снова эти пиксели....
это что то мне напоминает
Да.Кота в ауте)))
Я тоже в некотором роде котонавт
Флешбеки из игр от SEGA особенно из-за логотипа Acclaim!
Wrestlemania
полтыщи за кал
В деад сел неплохая пиксельная графика, может еще пару проектов скажу, а так игры с таким графеном это безвкусная мешанина пикселей , с такой графикой нужно уметь работать ,нужен стиль
с возвращением Acclaim
Какая-то дрисня. Драться не приятно, не импакта, парирования работают по какой-то логике понятной только разрабам. Да и в целом игра проходная.