на главную
об игре
The Long Dark 22.09.2014

Крупное обновление для The Long Dark

Обновление получилось большим. В общем, помимо новой локации добавили сбор трав для крафта аптечек, возможность размахивать флаером (и крафтить их) для отпугивания волков, улучшенный ИИ, полностью переработанный интерфейс, новые виды животных. Также хищников будет привлекать запах крови от вашего кровотечения, свежего мяса и так далее. Запах может распространяться по направлению ветра (учитывается и скорость). Теперь можно находить спальники, они подвержены износу, у костров появилось несколько стадий: розжиг, горение, затухание, угли. Ветер также влияет на направление дыма костра. Новые и переработанные звуки. Вот собственно основные нововведения.

Спойлер

The Long Dark -- Sandbox Update #21 (v.192) -- New "Pleasant Valley" Region! New Wildlife! Harvestable Plants! ----------------------------------------------------------------------------------------------------- ***NOTE: Save games from previous versions have been confirmed to work with the v.192 update.*** ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Hello, We're excited to share some details about our 21st update to The Long Dark's Sandbox. Our newest region, Pleasant Valley, is nearly 10 square kilometres of rural mountain valley featuring abandoned fields, farms, caves, surrounded by a vast wilderness. Between Mystery Lake, Coastal Highway, and Pleasant Valley, the Sandbox is now nearly 20 square kilometres of playable space. In addition to the new region and Mystery Wildlife (details to be updated once the first sightings are reported), this update adds Harvestable Plants (so players can produce their own first aid items), Torch Brandishing gameplay (used to scare off Wolves), improved Wildlife AI, and an entirely new Inventory interface! Details in the Changelist Below! Accessing Pleasant Valley & Region Unlocking Pleasant Valley is accessed through the Coastal Highway region. Please note that for existing players, Pleasant Valley will only be unlocked in the Sandbox Menu after it has been discovered in the game. New players will first need to discover Coastal Highway before they can find Pleasant Valley. General Note on Game Performance & Optimization We've seen quite a few notes about people with high-end systems experiencing lower than expected performance in the game. We're continuing to work on optimizing the game world, but unfortunately some of the issues are related to how our core engine -- Unity -- was built, and how it utilizes multiple CPU cores for physics objects. You'll notice that game performance is more dependent on CPU speed than GPU speed, which is why changing graphics settings has little effect on frame-rate (assuming you are CPU-limited). We will continue our optimization efforts and work with Unity to find good solutions. We are hopeful that the upcoming Unity 5 will address these limitations, as the existing outdated physics engine is being replaced. We're also exploring our own ideas, the goal being to improve performance without sacrificing the size or detail of the world. We appreciate your patience as we continue to work on this thorny technical challenge! ---------------- The Long Dark -- Sandbox Alpha -- v.192 Changelist MAJOR ADDITIONS * New Region! Pleasant Valley. Nearly 10 square kilometres of rural mountain valley. * New Mystery Wildlife! Keep your eyes open. * Harvestable Plants. Collect Old Man's Beard Lichen, Rose Hips, and Reishi Mushrooms and craft natural remedies. * Torch Brandishing. Craft Torches and Brandish them against Wolves. You might scare them off! * Visual Inventory. Completely redone Inventory screen with improved navigation and embedded Repair and Harvesting actions. GENERAL IMPROVEMENTS * General improvements to wildlife AI, to support better player decision-making about Fight or Flight response and clarify wildlife presence and intent. * Predators are now attracted to the smell of Blood (bleeding wounds, raw meat, etc.) and will come investigate if within range. * Scent is now affected by Wind speed and direction. * All Beds now have a Warmth value displayed in the Rest interface. * Bedrolls now lose Condition and must be maintained. It's possible to find multiple Bedrolls in the world. * All fires now visualize their state (ignition, full burn, cooling off, coals) through flame, sparks, and smoke. Smoke also respects wind direction. * Various new sounds, and many previous sounds have been replaced based on a new foley recording session. * Many UI improvements throughout. * Updated Silent Hunter and Pacifist achievements to clarify they need to happen in the first days of a game (not after many days have already passed). * German and Russian translations have been fully updated. BUGS FIXED * Fixed Exploration achievement * Achievements are not sent to Steam if player is dead. * Fixed key binding issue with AltFire. * Fixed discrepancy between time survived and time of day. * Fixed scroll wheel issue on right side of container screen. * Fixed issue when dying during a load scene fade * Fixed issue with failing to Transfer All showing incorrect info on screen afterwards. * Fixed issue with fishing huts sometimes not blocking wind * Fixed issue with phone wires dropping at game start (physics) * Fixed inaccessible Prepper Hatch bug * Fixed issue where First Aid items were disabled if used, then use was cancelled, then the item was dropped * Fixed issue where Log could show incorrect days in a new session after dying. * Fixed errors in Calorie Burn amounts being displayed for Resting, Foraging, Ice Fishing and Harvesting * Increased navmesh accuracy to address a variety of pathfinding issues * Fixed issue with dropped items sometimes being inaccessible * Fixed issue with campfire disappearing if cancelling out of creating a fire in a stove. * Display correct Calorie Burn on the UI for activities when in Pilgrim and Stalker modes

 

 

Спойлер

Здравствуйте,

Мы рады поделиться некоторыми деталями нашей 21-обновление длинные темные в песочнице. Наш новейший регион, Pleasant Valley, почти 10 квадратных километров сельской горной долине с заброшенных полей, ферм, пещеры, окруженный огромной пустыни.

Между тайной озера, Coastal Highway, и Pleasant Valley, песочница теперь почти 20 квадратных километров воспроизводимых пространства.

В дополнение к новой области и тайна дикой природы (подробности будут обновляться после первой встречи сообщается), это обновление добавляет плодоносящие растения (так что игроки могут создавать свои собственные детали скорой помощи), размахивая факелом геймплей (используется, чтобы отпугнуть Волков), улучшенная дикой природы AI, и совершенно новый инвентарь интерфейс!

Подробности в группу ниже!

Доступ К Pleasant Valley & Region Разблокировки

Pleasant Valley осуществляется через Прибрежное шоссе регионе. Обратите внимание, что для существующих игроков, Pleasant Valley будет быть разблокированы только в песочнице меню после того, как он был обнаружен в игре. Новые игроки будут в первую очередь необходимо обнаружить прибрежного шоссе, прежде чем они смогут найти Pleasant Valley.

Общее Примечание по игровой производительности и оптимизации

Мы видели довольно много заметок о людях, с high-end системах, которые возникают ниже, чем ожидалось, производительность в игре. Мы продолжаем работу по оптимизации игрового мира, но, к сожалению, некоторые вопросы, касающиеся как нашей основной двигатель -- единство -- был построен, и как он использует несколько ядер процессора для физики объектов.

Вы заметите, что производительность игры зависит от скорости процессора, чем скорость графического процессора, поэтому изменение графических настроек мало влияет на частоту кадров (при условии, что CPU-limited).

Мы будем продолжать наши усилия по оптимизации и работы с Unity найти хорошие решения. Мы надеемся, что предстоящий единства 5 будет решать эти ограничения, как устаревшие физический движок будет заменен. Мы также изучаем наши собственные идеи, цель которой-повысить производительность без ущерба размер или деталь мира.

Мы ценим Ваше терпение, пока мы продолжаем работать на этом тернистом технической задачей!

----------------
Длинная Темная -- песочнице Альфа -- v. 192 группу


ОСНОВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ

* Новые Области! Pleasant Valley. Почти 10 квадратных километров сельской горной долине.
* Новые Тайны Дикой Природы! Держать глаза открытыми.
* Плодоносящие Растения. Собирать старика за бороду Лишайника, шиповника, грибов Рейши и ремесла, природные средства.
* Размахивая Факелом. Craft факелы и размахивать им против Волков. Вы могли бы спугнуть!
* Visual Инвентаризации. Полностью переделан инвентарь экран с улучшенной навигацией и встроенными ремонта и уборки действия.


ОБЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ

* Общие улучшения дикой AI, для поддержки лучше плеер принятия решений о борьбы или бегства " ответ и прояснить дикой природы присутствие и намерения.
* Хищники сейчас привлекает запах крови (кровоточащие раны, сырое мясо и др.) и придет расследовать, если в пределах диапазона.
* Запах-это теперь влияет скорость и направление ветра.
* Все кровати имеют теперь значение параметра отображается в остальном интерфейс.
* Bedrolls теперь потерять состояние, и должна быть сохранена. В нем можно найти несколько Bedrolls в мире.
* Все пожары теперь представьте их состояние (зажигание, полная сжечь, охлаждение, угли) через пламя, искры и дым. Дым также уважает направление ветра.
* Различные новые звуки, и многие предыдущие звуки были заменены на базе нового Фоли записи сессии.
* Множество улучшений пользовательского интерфейса на всей территории отеля.
* Обновлен Silent Hunter и Пацифист достижения уточнить, они должны произойти в первые дни игры (не через много дней уже прошло).
* Немецкий и русский языки были полностью обновлены.


ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ

* Исправлено достижение разведки
* Достижения не отправляются Паровая если игрок мертв.
* Исправлена привязку ключа проблема с AltFire.
* Исправлено несоответствие между временем выжили и времени суток.
* Исправлена колесо прокрутки проблема на правой стороне контейнера экран.
* Исправлена проблема, когда умирал во время загрузки сцены исчезают
* Исправлена проблема с не в состоянии передать все показывают неправильное инфо на экране после этого.
* Исправлена проблема с рыбацкой хижины, иногда не блокирует ветер
* Исправлена проблема с телефонных проводов, падения при запуске игры (физика)
* Исправлена ошибка недоступных Prepper Люк баг
* Исправлена проблема, когда по оказанию первой помощи предметы были отключены, если используется, то используйте была отменена, то элемент был удален
* Исправлена проблема, когда журнал может показывать неверные дней в новой сессии после смерти.
* Исправлены ошибки в калории сжигать суммы отображаются для отдыха, кормления, подледная рыбалка и сбор урожая
* Увеличение navmesh точность решать разнообразные вопросы pathfinding
* Исправлена проблема с падение предметов иногда быть недоступным
* Исправлена проблема с костра исчезает, если отменяя создания огня в печи.
* Корректное отображение калорий сжигать на UI для деятельности, когда в "Пилигриме" и "Сталкер" режимы

 

 

Комментарии: 8
Ваш комментарий

Классное обновление,нужно качать!!!

9

надо покупать,тогда и толково сделают)

2

Сегодня ещё раз обновилась, пофиксили оптимизацию и не только)

1

при запуске игры The Long Dark выдаёт oops! что это что делать

1

помогите у меня пропал интерфейс

1

Где бы качнуть. В стиме пока не хочется брать. Через годик мож и возьму если толково проэкт сделают.

-6