Lost Soul Aside — новейшая игра от инициативы Sony China Hero Project. После многих лет затишья, когда некоторые даже сомневались в её релизе, игра наконец-то выходит на рынок.
Чтобы подготовить игроков к запуску, который состоится в конце этого месяца, Sony выпустила новый трейлер игры. Видео под названием «Arena Power» демонстрирует некоторые из новых способностей, которые появятся в распоряжении игроков. Арена — великий дракон, представленный в игре, который наделяет главного героя способностями атаки, исцеления и защиты.
Узнайте, как способности Арены усилят ваш боевой потенциал. Увеличьте силу атаки, защититесь от урона и исцеляйтесь посреди хаоса. Освойте развивающиеся способности Арены и используйте каждый бой в свою пользу.
Отправьтесь в эпическое путешествие, чтобы спасти свою сестру и всё человечество от захватчиков из других измерений в Lost Soul Aside, стильной однопользовательской приключенческой ролевой игре. Выполняйте молниеносные комбо, осваивайте новые навыки и улучшайте оружие, побеждая грозных врагов и колоссальных боссов в динамичных боях.
Выход Lost Soul Aside запланирован на 29 августа 2025 года на ПК и PlayStation 5.
Soul? Всё понятно - опять soulslike
Экшн, слэшер, адвенчура. Но точно не соулс)
А зачем тогда в название добавлять “соул”?
Смайлик забыл поставить, но все же..)
Это просто название игры а не жанр, там Souls а там Soul
Шикарные спецэффекты. Всё как я люблю. Боёвка в Lost Soul Aside смотрится просто прекрасно. Вот бы однажды западные разработчики в своих играх тоже научились делать нормальные спецэффекты. А то порой запускаешь какую-нибудь демку Готики(подставь любую другую игру запада) и грустно становится от малого количества спецэффектов в бою. Вроде ударяешь здоровенным мечом, хочется красочного спецэффекта удара, а вместо него на экране вижу просто удар... В плане спецэффектов западные игры очень отстают от Азии. Точка.
Что-то есть такое, но китайцы, корейцы делают слишком большой акцент на визуале. Игра может быть посредственной, но спецэффектов на экране +100500 на квадратный сантиметр)
знатно эффектами нагадили
куета
я кроме взрывающихся вспышек ничего не увидел
Глянул трейлер, вспомнил DMC, понастальгировал) Возможно будет не плохой слэшер! Скоро поглядим!
Вырвиглазный слешер
а минусы будут?
сам жанр)
мм, а в чём виноват жанр слэшер, или это просто неприязнь личная?)
Боевка не допилена, много вырви глазных, неуместных спецэффектов, от навыков. Нет пафоса в действиях, ГГ прикрутили хаотично быстрые махания меча во все стороны, (это выглядит так словно главный герой машет мечем лиж бы какой ни будь удар попал), а навык с крутящими когтями, мне так вообще напомнил навык, который применяет ГГ из FF16 со способностями эйкона Гаруды... (Где то подслизали нЕ ?)
Надеюсь тут не будет аналога костра и респавна мобов, то что эта игра босс раш это понятно, 5 локаций судя по инфе из интернета. Нет смены сложности, а значит это не совсем сюжетный слешер, слишком много частиц и дешёвых эффектов судя по видео, надеюсь что в игре будут билды и много разных навыков разнообразных. Очень надеюсь что эта игра будет на голову выше Stellar Blade
У меня эпилепсия началась...