60 fps против 30 fps

На этот блог меня натолкнул вечный халивар графодрочеров на тему что 60 fps круче, это очень заметно, это прям жестко бросается в галаза.

Итак, на просторах интернетов я нашел некоторые гифки левая часть которых состит из 30, а правая из 60 кадров в секунду. 

Графодрочеры и обычные пользователи которым не важно сколько там fps попрубуте определить в какой картинке на какой стороне ниже fps а на какой выше.

Правильный ответ выложу вечером.

P.S. истинные школьники чтобы показаться крутыми в глазах публики могут найти ответы и в гугле и выложить здесь, но только тсс, пусть все думают что вы сами лопределили

 

Комментарии:  75
Ваш комментарий

Разницы нет, а вероятность эпилепсии выше, 30 фпс безопасней.

Когда я играл в контру 1.6 было 60фпс, включил запись стало 30фпс и картинка стала не такой плавной.Так что надо быть дауном что бы не заметить разницы. P.S Гифки с пека 60фпс

1- слева 30, справа 60. 2- не кликабельна 3- слева 60, справа 30. P.S даже в гуггл лезть не пришлось, автор где мой приз.

Можно бесконечно себя обманывать, но по факту - все, что ниже 60 фпс имеет заметный micro-shuttering. Для кого-то, особенно для любителей джойстиков - это малозаметно из-за тормознутого поворота. Поворот там плавный и ленивый, ещё и с изначальными заносами - потому разрывы не чувствуются так, как на мышке. Но если хочется именно делать поворот, а не катиться из одного в угла экрана - в другой, как набитый шар - то нужна только мышка. А на мышке все шаттеринги пропадают только на 60 фпс. Это справедливо для игр, где нужны четкие и точные повороты, с хорошей плавностью - как в Ассасинах/Дарксайдерсах, так и в 3-d шутерах, вроде Фарика 3. Когда в этих играх даже 55 фпс чувствуется утяжеление поворота, микро-разрывы с постоянными, заметными западаниями, заносы экрана при резком развороте становятся традицией. Все это влияет на меткость, на плавность восприятия, это вырывает из атмосферы игры, когда ты не любуешься дизайном окружающего мира, постепенно выматываешься, начинаешь нервничать, глаза устают быстрее. Это нервы, нервы, которых не стоит ни одна игра. Поэтому, я из принципа не играю в игры, которые не могут дать мне 60 фпс. Ведь нервы дороже. Причем, когда в игре реальные 60 фпс - я это чувствую даже без фрапса)) :) Это к тому, что дело не в цифрах, а именно в комфорте.

60 fps - дешевый сериал по первому каналу. 30 fps - норма

Lol. У гифок же одинаковое FPS. Что слева, что справа - гифка то одна...

Главное - стабильность.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ