720p Ultra vs 1080p Low | Где лучшее качество/производительность ?

Автор: Benchmark

Комментарии:  14
Ваш комментарий

Кстати да, забавный уход в крайности. Сейчас же очень популярно кудахтать " лучше ультры при 1080, чем средне-высокие в 4к" и эта тз имеет очень высокую поддержку(а как иначе, если у большинства 1080п моники и тв). И вот уже когда этим людям задаем логичный вопрос " 720 на ультрах или 1080 на высоких?" то ответ получаем типа" 1080, оно же почетче". Т.е. суть в том, что человек читает оптимальным то, что у него есть. есть 1080п экран -он считает 1080 оптимумом, 720п лоурез парашей, а 4к ненужной фигней. К фактам же эта позиция не имеет отношения и не будь у человека этой защитной стойки по поводу своего барахла, то большинство бы сейчас говорило "конечно 4к на средне-высоких лучше, мы ж не дауны в более низком разрешении играть ради какой-то малозаметной спистоперделки".

720 луче уже. 1080 пиксили аж по глазам бют, а видьмаке нет графики зачем сюда вставили.

найс сравнение, у видео макс 720р

Ну дожили, делаем сравнение качество-производительность, а про ОСНОВОПОЛАГА́ЮЩИЙ элемент в лице счетчика ФПС забыли...

если монитор 720 р то на нем 720р будет выглядеть нормально, а если на фул хд мониторе поставить 720 р ,то это вырви глаз

Либо полная детализация в мыле, либо четкие контуры мыльных текстур, выбирайте.

Родное разрешение монитора смотрится наиболее качественно. Остальной изврат над картинкой придумали для консолоты. Меньше -экономия производительности. Ещё задрать fov, так чтобы не видно что на 3/9 часов и глаза на лоб повылазили, снова "оптимизация".

Если система тянет игры в ультра в 720p то при 1080p по сути хотя бы средне-высокие вытянет, без сглаживания, вертикалок и всяких нвидивских волосиков и плющек)

Толку играть на ультра настройках и в 720р, всё равно картинка будет "мыльная", на родном разрешении в любой ситуации лучше(глаза не вытекут на клаву))))

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ