Начиная с 31 августа 2024 года цифровой магазин GOG будет удалять облачные сохранения пользователей, размер которых превышает установленный лимит в 200 МБ на одну игру. В связи с этим геймерам рекомендуется заблаговременно создать резервные копии важных файлов на своих устройствах и самостоятельно удалить ненужные сохранения, чтобы избежать их автоматического удаления системой.
Процесс очистки облачного хранилища будет происходить в несколько этапов. Сначала будут удалены файлы, которые не имеют непосредственного отношения к игровому процессу, но по каким-то причинам оказались в папке с сохранениями в облаке. Затем GOG начнёт удалять непосредственно файлы сохранений, начиная с самых старых по времени создания. Удаление будет происходить до тех пор, пока размер оставшихся файлов не будет соответствовать установленному лимиту в 200 МБ для каждой отдельной игры.
Представители GOG объяснили необходимость введения такого ограничения возросшими затратами на поддержку облачной инфраструктуры на фоне увеличения спроса на эту услугу и постоянно растущего размера современных игр. По их словам, данная мера позволит команде магазина и дальше «предоставлять надёжную и удобную платформу» для всех пользователей.
При этом владельцы GOG подчеркнули, что локальные файлы сохранений, хранящиеся непосредственно на устройствах геймеров, не пострадают от нововведения.
А разве у того же Киберпанка там не гигабайты занимают сейвы?))
у еа по 6 гигов - слава богу их в гоге нет.
Они вот и в шоке от этого стали. Сколько же места это все сохраняет. За это платить условно каждый месяц им, а игра ведь остается условно) на всегда. Хотя сейчас еще и аккаунты больше определенного периода скорее всего будут отключать.
Почему условно платить? Если у тебя есть игра, это ещё не значит, что место занято сохранениями, их же ещё нужно наклепать.
Сказали бы лучше где проверить это.
UPD: Прямая ссылка https://www.gog.com/account/cloud-saves/page/1
В самой игре(при запуске) собственно, там и грохаешь.
У меня игра не установлена и единственный способ это по ссылке.
Например, вес папок с сейвами у моих игр без облаков:
Horizon Forbidden West - более 100 сохранений, общее время игры 132 часа - 54 mb
baldur's gate 3 - более 165 сохранений, общее время игры 150 часов - 4 Gb
Cyberpunk 2077 - более 100 сохранений, общее время игры 90 часов - 490 mb
Предъява скорее к разработчику, который не жалеет или наши накопители или облачные. Но крайним как всегда будет выставлен конечный потребитель.
Тут мне один рассказывал, что у него игра baldur's gate 3 весит 500гиг...из которых 200гиг сама игра ,а остальное сохранения..
У меня GoG версия v4.1.1.4905117 с лаунчером весит 142 Gb, аналог 4.1.1.4900808 (Hotfix #21+).
В целом да, смущает. Какая-та изомитричка с кат сценами весит как трипл эй.
Это еще жирные условия. В том же Стиме, ЕМНИП, для облачных сейвов доступно всего около гига на весь аккаунт. Правда, я не в курсе, повышается ли выделенный лимит по мере пополнения библиотеки.
В стиме для разных игр разные показатели места в облаке например: для Armello - 32мб; Back 4 blood - 10мб; Cult of the Lamb - 1гб; Fartest Fronteer - 100гб.
640 килобайт хватит всем...
О, какая древность. Я вот только забыл, что именно Гейтс тогда имел в виду - это только ОЗУ, или вся память вместе с ПЗУ?
про адресное пространство первого мегабайта памяти процессора, которое было отведено под озу
Ну 200 мегабайт это еще мало) так что уважаемо.
У меня 20 сейвов Скайрима пол гига весят, это выходит облако для одной игры с одним слотом автосейвов.