Некоторые новые подробности технологии AMD FSR 3 "FiedilityFX Super Resolution 3" были раскрыты в последней публикации на GitHub. Новые подробности указывают на то, что технология может быть включена на стороне драйвера и будет генерировать более одного интерполированного кадра.
Информация была раскрыта в последнем коде GPUOpen, доступном на GitHub и замеченном Kepler_L2. Две наиболее интересные строки кода в листинге указывают на то, что AMD действительно собирается реализовать технологию генерации кадров, которую следует ожидать в FSR 3 "Fiedility FX Super Resolution".
В коде указано, что FSR 3 от AMD будет иметь коэффициент генерации кадров до 4 интерполированных кадров, что означает, что для каждого реального кадра технология может генерировать до 4 интерполированных кадров. NVIDIA DLSS 3 также имеет технологию генерации кадров, которая будет генерировать один интерполированный кадр для каждого отдельного кадра. Однако NVIDIA DLSS 3 не позволяет пользователям изменять значение frame gen на значение больше 1 и пока не является частью пакета. DLSS 3 использует тензорные аппаратные и обучающие модели для создания интерполированных кадров, и даже со всей этой помощью ИИ, компания все еще имеет некоторые проблемы, связанные с гостинг эффектом и разрывами экрана в ранних реализациях, которые сейчас решаются.
Если FSR 3 действительно позволит пользователям или разработчикам изменять генерацию кадров за пределами 1 интерполированного кадра, то будет интересно посмотреть, будет ли качество изображения в результате достаточно хорошим и приятным для геймеров, или это окажется очень сломанным беспорядком в первые несколько месяцев.
Кроме того, сообщается, что AMD FSR 3 "FiedlityFX Super Resolution 3" может быть интегрирована на стороне драйвера. Это означает, что технология не будет работать на оборудовании Intel/NVIDIA. Однако компания сделала ставку на открытость своего программного обеспечения FSR, так что это может быть не так. AMD еще официально не выпустила FSR 3, и с момента GDC 2023 мы не слышали ничего нового, но мы можем ожидать технологию в действии в ближайшее время, когда на рынке появятся более распространенные видеокарты RDNA 3.
Если АМД выпустит технологию для всех, чувствую Нвидиа знатно отсосет, 40-я серия вообще никому не нужна будет т.к. генератор кадров это её единственный аргумент.
ну нет 40 мало кушает умеет в av1 работать и за ту же цену что у 3080 гораздо лучшее её (плюс ещё не вышли 4060-4060TI)
Это будет жесть, игры как Star Wars будут выходить пачками и все будут списывать на железо (((
Главное чтобы в драйвер амд не засунули, тогда моя 1070 соснет
Ну посмотрим что получится. У нвидиа годная технология получилась, с текущим уровнем оптимизации игр хорошо помогает получить высокий фпс
Есть мнение, что хламогенератор 3.0 от NVD даёт ватное управление и дальность прорисовки скатывается в непонятное нечто.
а в чем годность? говорят с ней не работает вертикальная синхронизация
А для чего например вертикалка в драйвовой сетевой игре ? Там нужно выжать максимум фпс, а с вертикалкой этого не добьешься.
Не видел ни одного здравомыслящего человека, кто ее включает в сетевой...
чепухня, у зелёных все равно лучше
ну так фср 2 то для всех, у меня 1070 и мне пофиг на длсс, меня спасает амд
Да вот только у зелёных - для зелёных.
А у красных - и для зелёных и для красных и для синих.
Самым разумным шагом было бы просто удаление DLSS и FSR из всех игр. Разрабочики кладут на оптимизацию, вытягивает только DLSS и FSR, без них неоптимизированную фигню просто никто не покупал бы, потому что без них даже 4090 еле тянет. Гляди и оптимизация подъехала бы.
Можно вообще удалить возможно поменять разрешение а то чёй то мы о всех думаем надо же только для 4к-8к оптимизировать
Сейчас ни для чего не оптимизируют..
вот в этом я согласен, данные технологии позволяют разрабам положить болт на оптимизацию
сломанный беспорядок)) наверняка в оригинале было broken mess)
И так сойдëт)))
"Новостник на PG" это уже приговор.
Я-переводчик вообще выдал "разбитый бардак", так что ещё не всё так плохо!!! Хотя в примерах использования есть вполне внятное "сплошной беспорядок".
Всё ближе. . к провалу 😆
AMD вот новая технология, берите все кто хотите на любые чипы, никому не надо..
Nvidia вот новая технология, работает только на наших новейших дорогущих чипах, вот это то - что надо, народ будет покупать..
жопу с пальцем не сравнивай
Особенно когда на амд картах будет работать начиная с 7000 серии.
на 6950 вроде была FSR 2 хотя я могу ошибатся
Очень жду эту технологию дабы не переплачивать бабло на 40-ю серию.
Ну посмотрим что нам представит АМД, надеюсь технология будет не хуже технологии FG от Нвидиа!
Будет хуже это факт (у нвидиа генерация кадров обрабатывается тензорными ядрами, т.е. аппаратно, а тут всё софтверно), но вот насколько, и какой будет выхлоп..
Нвидке с проблемами импутлага от 1 доп.кадра помогает reflex, а что будет делать амуде без аналога данной технологии ещё и с несколькими кадрами?)
Дак они тоже анонсировали свой аналог рефлекса ещё на GDC2023, причём он вполне себе может быть норм, т.к. нвидиевский не завязан на аппаратном обеспечении, это чисто софтверное решение.
Как называется?)
насколько я помню, они его никак конкретно не называли, но чётко упомянули, что над устранением задержек работают и это будет часть пакета FSR3 (всё как у нвидии). По факту хз, может потом дадут громкое название типа "FluidTime".