Сегодня мы отправимся в 1985 и вспомним мега-культовую игру для компьютера и игровых приставок «Famicom» и «Game Boy». Игра «Battle City», в России и странах СНГ была известно под неофициальным названием как «Танчики». Эта игра и вообще становление игровой индустрии в России покрыта двойным клонированием и первый этап начинается с 1980-х и его корни ведут к тайваньской фирме TXC Corporation, которая производила клоны игровых приставок «Famicon/Nes» и продавала их под брендом «Micro Genius», именно модели «Micro Genius» наша отечественная компания «Stepler» уже под своим брендом «Dandy» начинает продавать с 1992 года в России и странах СНГ.
Предшественником игры «танчики» была аркадная игра Tank Battalion выпущенная фирмой Namco в 1980 году. Сами «Танчики» для меня, да и для многих современных геймеров были игрой фундаментальной важности, ибо игровая жизнь у многих начиналась с этой игрой. К тому же лично для меня «танчики» были 1 из 3 игр, в которые я играл с отцом и происходило это всегда по одной и той же схеме. «Сбегай за пивом, помой посуду, и тогда поиграем в «танчики», уже тогда начала прогрессировать моя игровая зависимость.
Игрой процесс очень простой и безумно увлекателен и мне так кажется, что большая любовь к этой игре и большому количеству других игр пришла из-за возможности «мульти-плеера», то есть игры вдвоем одновременно против компьютера. В «Танчиках» игрок должен управлять своим танком, уничтожая все вражеские танки на уровне, которые постепенно появляются на игровом поле. Цель врага уничтожить вашу базу, в виде орла спрятанного под тонкой-пробиваемой кирпичной стеной и ваша задача уничтожить всех противников и перейти на следующий уровень. На каждом уровне нужно уничтожить около 20 единиц вражеских танков разных видов. Если противник уничтожит вашего орла или лишит вас всех жизней, то GAME OVER.
В игре существуют несколько видов препятствий, снижающие видимость или управляемость, блокирующие передвижение, и разрушающиеся от выстрела танка или разрушаемые, только если ваш танк обладает определенной силой, которую он может получить от взятия бонуса, который «рандомным» образом появляется на игровом поле, после попадания по противнику переливающимся разными цветами. Сила танка накапливается бонусом «звезда», и собрав 3 звезды вы становить мощным орудием, которое начинает быстро стрелять и пробивать бетонные заграждения. Существует несколько видов бонусов, к примеру «Штыковая лопата» временно делает кирпичную стену штаба бетонной и защищает орла от противников не умеющих пробивать бетон. бонус «Каска» делает ваш танк неуязвимым. Еще есть бонус «Часы» который на некоторое время останавливает врагов, бонус «граната» который взрывает врагов», бонус «жизнь» и бонус «звезда» о которой я ранее уже говорил»
В игре нет сюжета и логической концовки, и после прохождения последнего 35 уровня( в иной версии 100 уровня), игра продолжает снова с первого уровня, однако изменяется набор врагов для каждого уровня и время регенерации врагов уменьшается, что усложняет процесс игры.
В игре еще была мега-клевая фишка – это редактор карт и в «Танчиках» наряду вместе с «мульти-плеером» эта фишка являлась нововведением и почти ни одна другая игра ей похвастаться не могла ибо «Танчики» были одной из первых игр, которые внедрили в игровой процесс как «мульти-плеер» так и встроенный редактор карт.
И напоследок хочется сказать что, приставка «Dandy» подарила нам игровую историю и становление игровой индустрии в России и для меня стало неожиданность, что она до сих пор продается в интернет магазинах с большим ассортиментом к ней картриджей с разнообразными играми. С вами был Панчо, играйте в любимые игры, до новых встреч, пока.
Сяхоу Дунь
Сейчас этом может выглядеть немного уныло, но в 90х-00х - это выглядело бодро, особенно, если учитывать персональный редактор для карт.
Вспомнил эту крутую когда-то игру.. Плакплак)
До сих пор играю, правда, на телефоне)
"Танчики" это всегда круто. Моя первая игра на "Денди". Играли с отцом и дядей в день покупки до глубокой ночи. Потом я вырубился, а они вдвоём до утра сидели. :) С другом сейчас регулярно устраиваем зарубы, правда, уже на эмуле. Мало какая игра способна столько лет радовать драйвом.
Раньше танки лучше были. Арты не было, прокачка быстрей, жаль только брони не было. Ну и ВБР не решал.