На фоне неожиданного успеха Clair Obscur: Expedition 33, созданной небольшой французской командой Sandfall Interactive, на горизонте появилась новая амбициозная студия, которая уже вызывает интерес у поклонников оригинальных проектов.
Как стало известно, совсем недавно на юге Франции была официально основна новая команда разработчиков в лице Atlantis Studio, созданная Ру Вирасурией — сооснователем ныне закрытой Ready at Dawn, известной по кинематографичному шутеру The Order: 1886 — и креативным директором Нико Огюсто. В состав молодой команды уже вошли бывшие разработчики из Ubisoft и Midgar Studio, а в работе — масштабный проект на Unreal Engine 5.
Пока что о первой игре известно немногое, кроме того, что студия продолжает набирать сотрудников и стремится создать нечто действительно амбициозное. Тем не менее, параллели с Clair Obscur: Expedition 33 уже напрашиваются: и там, и здесь — небольшой состав, французская разработка и ставка на художественность и оригинальность.
С учетом того, как неожиданно громко заявила о себе Expedition 33, вполне возможно, что Atlantis Studio — это очередная команда, способная удивить рынок без поддержки крупных издательств и многомиллионных бюджетов.
лиш бы не обкакались как прожекты с киберпуком...
Не ну, с Киберпанком исправились - на отлично, игра топ!!!! Да и изначально неплоха была, если не смотреть на баги)
Ни че себе сравнил, хрен с подвисным мостом...
Да, баги исправили и норм игра получилась, а вот дополнение уже хуже было
так если они такие опытные то почему стали бывшие? сами уволились или их уволили? и какой у этих 2 типов послужной список релизов?
По крайней мере Вирасурия был жертвой сокращения и глупого верхнего менеджмента. Для обычных игроков его студия должна быть известна по The Order 1886. Для продвинутых же, RaD ответственны за выход одной из лучших серий ААА VR-игр в истории ака Lone Echo. Собственно, над третьей частью LE они, по слухам, и работали, пока Цукерберг не решил, что они им больше не нужны и не закрыл студию.
ага жертвы подковёрных интриг значит)) не ну может выкатя чтонить годное через несколько лет я только рад буду))
Заметь, после того как юбики пробили днище, то от них множество работников ушли, несогласных с политикой компании и внесением всякой дичи в хорошие серии.
Орден 1886 крутая игра, по технологиям своего времени даже опередила всех и, кстати, может жару дать и сейчас многим ААА.. Объёмный дым, симуляция частиц, честным pbr для которого они в студии сделали специальный сканер и из реальных поверхностей сканировали отражения, испульзуется честный ПссТрейсинг!!! это в то время! и тд.. и тп.. Студия в своё время реально прорыв сделала..
Геймплей, правда, многие ругают, типа не оч..крутой, но если не до*бываться то игра крутая. Жаль игра только на соньку была и сонька зажопила портировать игру на пк ..
Советую посмотреть ролик The Order 1886 - Графика без срока годности
Очень крутой, автор разбирает графику в этой игре.
Паралели довольно странные ибо повторить успех 33 это как в лотерее выиграть, собственно у сэндфол это тоже случилось, т.к. они могли знатно пролететь со своей экспедицией.
На самом деле разработчики у ублюдкософт очень талантливые, теже миры, что они создают одни из самых красивых и их проблема это у...бищные руководители, менеджера и принципе все руководство, которое не дает студиям расти. Так что вероятность успеха есть и не малая
Миры у них красивые. ТОлько потому, что у юбиков талантливые художники и левел дизайнеры, а все остальное касающееся игры херовое, ну и плюсом руководство.
Чё то чувак на картинке, нсли не всматриваться, то Киркорова напоминает))))))
Паттисон с усами) Хотя по факту это даже ни разу не усы, а рогалик-круассан. АИ криповый ещё конечно.
Лягушатники плодятся..
и размножаются
🤌
Новые студии теперь можно открывать хоть каждую неделю...а сотрудников сейчас пруд пруди отовсюду поувольняли..
хех в новой студии будут клепать старый шлак от убейсофт хе хе хе смешно