Сегодня Microsoft опубликовала спецификацию обновления DirectX 12 с номером 12.2. К большому сожалению не все актуальные карты полностью поддерживают данный стандарт. Среди новых функции данного обновления, например Mesh Shaders и VRS.
Функция Mesh Shaders позволяет разработчику повысить уровень контроля своей программы над GPU. Variable Rate Shading (VRS) исходя из названия позволяет разбивать экран по зонам с разной степенью детализации. Обе эти функции позволяют повысить эффективность использования аппаратных ресурсов. Так же в данной версии реализованы технологии DirectX Raytracing и Sampler Feedback.
Теперь самое не приятное. Полностью совместимы лишь карты от Нвидиа поколения от Тьюринг, т.е. GeForce RTX и Quadro RTX. Карты от АМД будут полностью совместимы с данной версией лишь на ускорителях c поколения RDNA 2.
Ну че, пацаны, АМУДЕ?)
Оно и не удивительное будущее за RTX картами gtx пора на покой
будущее то может и за RTX,но gtx еще не скоро на покой уйдут,RTX пока не предлагает что то такое,без чего жить нельзя
Норм
Почему сразу неприятное когда стоит RTX ?
Почитал уже на другом ресурсе. Очень круто конечно. Судя по всему нас в скором времени ожидает очень крутая графика, и еще больше разгрузка на CPU, что не может не радовать.
эти сказки они все покаления 100 серии твердят не чё не поменялось
Разгрузки на CPU не будет , за счет крутой графики как раз таки будет постоянная нагрузка ,за счет 12 dx разгрузили , но теперь можно детализацией и полигонами загрузить.
Кто бы сомневался.
Серия gtx 16 в пролёте?
ну так и не за горами DX 12.3, Хуанг опять будет рекламировать свои новые 4080 ti или 5080 ti, да и мелкомягкие в теме, не даром же каждый год клепают Win10 ver/2004, а теперь ver/20H2, все ради поддержки новых DX 12.X