Анти-читерские платформы не только не могут остановить мошенничество, но и расширяют круг возможностей для злоумышленников.
Исследователи безопасности Джоел Сент-Джон (Joel St. John) и Николас Гуиго (Nicolas Guigo) разработали подобную руткиту систему, позволяющую обойти анти-читерские механизмы в видеоиграх.
По словам специалистов, анти-читерские платформы, используемые в большинстве популярных игр, не только не могут остановить мошенничество, но и расширяют круг возможностей для проведения атак злоумышленниками.
В ходе презентации на конференции BlackHat Asia Сент-Джон и Гуиго выделили ряд «практичных» атак, нацеленных на анти-читерские движки, осуществление которых позволяло преступникам заработать значительные суммы денег.
«В своем текущем состоянии анти-читерское ПО не только не способно полностью предотвратить мошенничество, но и предоставляет больше возможностей для хакеров. Если в программном обеспечении содержится ошибка, злоумышленник может использовать ее для получения доступа к системным уровням клиента или сервера», - отмечают специалисты.
Принцип действия системы, разработанной Сент-Джоном и Гуиго, основан на способности драйвера ядра обеспечить подобный руткиту функционал, который предназначен для маскировки активности процесса пользовательского режима. Платформа содержит интерфейс, отображаемый посредством системы контроля ввода/вывода устройства, позволяя внедрить двойное отображение игровых страниц в чит-процесс. Кроме того, драйвер также защищает бинарный код чита и инсталлирует себя в стек файловой системы с тем, чтобы предотвратить проведение анти-читерского анализа.
С помощью своей разработки исследователям удалось обойти популярный анти-читерский механизм BattlEye, реализованный в многочисленных видеоиграх, в том числе ArmA II и Day Z.
Эксперты разработали систему, позволяющую обойти анти-читерские механизмы в видеоиграх
в сингле читерю в онлайн увольте
Валерий Павленко аккаунты жалко)
nikita2112 VAC просто убожество - обходится как два пальца, половина забаненных продолжает спокойно играть и гадить остальным. Мне понравилось как в BO2 сделали - мощно, надежно - читаков видел через полгода игры пару раз.
Ну а чего ж они VAC не ломанули?
В КС ГО тоже водятся читеры. Сам наблюдал за одним. Так что и ВАК можно взломать.
Онлайн читерам нет места в этом мире!
В Батле читеры - это самые натуральные гадины, убивающие удовольствие от игры и сильно смещающие б4ланс силы на играющую сторону. Но читерство в Батле это ничто, по сравнению с читерством в КС. Ещё во времена 1.6 страдал от этих нехороших людей. А самое главное, задаётся вопрос - в чём понт играть с читами?
Так в этих играх и без экспертов читов хватало..или нет?
Dag-M Да им этого или не понять, или они реально отсталые ребята.В батле вообще псих берет, сколько не играешь всегда один да будет. Аимом уже никого не удивить. Вот играл пару дней назад так снайпера невидимые маячки ставят. Вся команда их ищет и не может найти.)) Не пойму я читаков вот честно.