Ещё одна студия бывших разработчиков Mass Effect приостановила свою работу

27 ноября 2024 года студия Worlds Untold, основанная сценаристом трилогии Mass Effect Маком Уолтерсом, сообщила о приостановке работы. Решение связано с необходимостью поиска нового инвестора после прекращения сотрудничества с NetEase.

Основанная в конце 2023 года, Worlds Untold занималась созданием экшен-адвенчуры в сеттинге недалёкого будущего. Однако финансовые трудности вынудили сотрудников начать поиск новых рабочих мест. Уолтерс заверил, что студия «не прощается», но её будущее остаётся неопределённым.

Примечательно, что днём ранее другой ветеран BioWare Кейси Хадсон объявил о закрытии своей студии Humanoid Origin из-за тех же проблем с финансированием.

Еще один печальный финал: автор Mass Effect Кейси Хадсон закрыл свою студию

Ни одна из этих студий не связана с разрабатываемой RPG Exodus от Archetype Entertainment. Над проектом трудится сценарист первых двух частей Mass Effect Дрю Карпишин, а финансирует его Wizards of the Coast.

31
14
Комментарии:  14
Ваш комментарий

Неужели оказалось, что геймдев - это про бабки, а не про творчество свободных художников? Вот уж внезапно!

Спойлер

я ж обосрался от неожиданности

Халявные деньги закончились даже у китайцев, поэтому придется делать игры, которые нравятся геймерам, а не кучке душевнобольных активистов.

У Китайцев много денег, просто они разочаровались в консервативных японцах (Visions of Mana) и радужно-батлрояльных американо-еврпейцев (Sniper Elite Battle Royale), и решили финансировать китайских продвинутых разработчиков (Black Myth Wukong).

Здесь ситуация может быть и проще: очередные "ветеринары bioware" выбили финансирование и благополучно его освоили без внятных результатов.

это звучит более реалистично, мы от имени ИМЕНИТЫХ бывших биоваров, дайте нам дегях, щас сделаем новый массэ ффеХт

А как же вера фанатов в очередных ветеранов, которых выгнали злые люди? Что же фанаты не поддерживают их финансово?

Жаль ребят( но надеюсь они найдут нового инвестора или новое место работы. Такие профессионалы нужны в индустрии. Желаю им удачи!!!.

Да потому что с ходу решили пойти в большие игры с большим бюджетом, размахом и прочее. А как же, они же бывшие разработчики Mass Effect! Вместо этого стоило сначала занятсья играми поменьше и попроще, денег заработать, создать какую-никую финансовую подушку и хорошо зарекомендовать себя. Тогда бы и не пришлось закрыватсья так и ничего не сделав. Плюс возможно повестка сыграла свою роль, так как канадцы реально больные. Китайцы поглядели, что там решили делать эти "творцы" и прикрыли лавочку.

не думаю что мелкими играми можно быстро дойти до ААА игр. во вторых у них был опыт работы с крупными играми а не с индюшатиной.

Да пусть объединятся и сделают что нибудь крутое.

Пусть идут к Карпишину работать

На них больше надеялся, чем на удода Хадсона.