Хидэо Кодзима назвал фильм "Хищник: Планета смерти" идеальным кандидатом для игровой адаптации

Глава студии Kojima Productions Хидэо Кодзима принял участие в видео-формате Q&A «Hideo Kojima Support» от WIRED, где ответил на вопросы о своем творческом методе, будущем индустрии и источниках вдохновения. Одной из самых интересных тем стал вопрос о том, какой современный фильм геймдизайнер хотел бы превратить в видеоигру.

Кодзима, известный своей киноманией, выделил недавнюю картину "Хищник: Планета смерти". По мнению разработчика, структура ленты и её сюжетная канва уже ощущаются готовой основой для интерактивного приключения.

Недавно я посмотрел "Хищник: Планета смерти", и он показался мне довольно похожим на игру. Путешествие с Эль Фаннинг за спиной... сам сюжет очень подходит для игрового формата.

— отметил Кодзима.

Ирония ситуации заключается в том, что Эль Фаннинг исполняет одну из главных ролей в грядущей игре самого Кодзимы — Death Stranding 2: On The Beach. Вероятно, именно образ актрисы и тема сложного пути вызвали у мэтра ассоциации с его собственными механиками перемещения и защиты спутников. Впрочем, Кодзима уточнил, что сам он не планирует заниматься этой адаптацией, но считает идею перспективной.

Другие интересные ответы японского геймдизайнера:

  • Пророчество Metal Gear Solid 2: Кодзима прокомментировал популярное мнение о том, что MGS2 предсказала засилье ИИ. Он пояснил, что игра была не об искусственном интеллекте, а о цифровом обществе и сохранении данных (мемов, культурного кода). Он не пытался предсказать будущее, а скорее показывал сценарий, которого хотел бы избежать, но, к сожалению, человечество движется именно в этом направлении.
  • Личный контроль: Геймдизайнер подтвердил, что в последний год разработки он лично играет в свой проект снова и снова, проверяя всё — от ритма сюжета до громкости звуковых эффектов, чтобы убедиться в цельности произведения.
  • Лучшая работа: На вопрос о своем magnum opus Кодзима ответил философски: «Моя лучшая работа — это та, которую я сделал последней. Так что сейчас это Death Stranding 2».

Вкусы Кодзимы в кинематографе остаются крайне разнообразными и порой непредсказуемыми. Совсем недавно он признался в любви к анимационному мюзиклу, который далек от его привычных мрачных тем.

"Кейпоп-охотницы на демонов" заставили рыдать Хидэо Кодзиму
89
48
Комментарии:  48
Ваш комментарий

Да как то до лампочки что у не го там во вкусах

Так до лампочки, что решилась высказаться? Ну смешно же, шава :

Хм, Хидео перехотел быть синонимом слова "гений"...

Естественно,всё приедается сейчас он захотел разнообразия и решил побыть идиотом.

Да он и не был им никогда, переоцененная хрень.

Да в принципе один из лучших, потому что свежий взгляд на франшизу без этой избитой кальки, где сначала яутжа кошмарит весь фильм гг, а в конце гг внезапно его убивает.

Он слишком детский, диснеевский и глупый. Все друг с другом дружат, и монстры, и андроиды, и хищники-маньяки. Если вдуматься в то что происходит на экране, это просто ппц дичь редкостная, мотивация и логика просто вышли из чата, самые близкие предают друг друга просто на раз плюнуть и убивают не моргнув глазом, и в то же время тут же без причины сдруживаются с незнакомцами, которые минуту назад хотели их убить, и просто не дали ни единого повода для хорошего к ним отношения. Я хз как люди это схавали, хищник в этом фильме это буквально Декарлос Браун-младший, которого предлагают полюбить и сочувствовать с первой же секунды, просто потому что потому.

Не нужно было наделять Хищника человечностью. Хотелось бы фильм и игру про настоящего хищника, беспринципного, обезличенного, хладнокровного киллера-убийцу, без всего этого повесточного дерьма и высказываний.

Сколько еще фильмов нужно про *настоящего хищника*??? Эта идея уже избитая наглухо. Та же добыча, хоть и неплохой была, но там тот же самый сценарий, уже надоело одно и то же.

Козявкин совсем дурак что ли ? Мало свой hуеты соевой , так ещё и этот тупой высер про карлика - "хищника" приплёл.

Хидео, хорош кей попы смотреть, выпускай DS 2 на ПК!

Скорее бы уже 1 часть шедевр

у кожимы психологическая травма после тга

Хидэо Кодзима назвал фильм "Хищник: Планета смерти" идеальным кандидатом для игровой адаптации

от Убейсофт, ага)).

Это вообще идеальный вариант, а что по сути можно ассасина с фаркраем и выживалкой замутить.

Нееееееееееееееееееееееееееет!!!! Не надо!)))

Козлину забыли спросить.. Симулятор доставщика пиццы, теперь в новом формате!

Ну, учитывая его последние творения и сюжет этой подделки под классику. Он прав.

ЗАГРУЗИТЬ ВСЕ КОММЕНТАРИИ