Хидэтака Миядзаки, творческий ум, стоявщий за франшизами Dark Souls и Elden Ring, заявил, что не считает, что FromSoftware изобрела жанр Soulslike, как полагают многие, объяснив, что игроки уже искали подобные впечатления до его появления.
В интервью Game Informer он отметил, что идея смерти как неотъемлемой части игрового процесса и обучения на ошибках не была чем-то новым, а скорее ответом на то, чего не хватало в то время на рынке, добавив, что разработчики нашли подходящую формулу, которая соответствовала ожиданиям игроков.
Я знаю, что нас считают изобретателями термина «Soulslike», но с точки зрения геймдизайна идея смерти и обучения как центральной части геймплейного цикла — это то, к чему геймеры, возможно, уже были готовы. Просто не было идеального ответа на этот запрос.
Я не считаю, чтобы это было изобретением. Это скорее ДНК FromSoftware и наш игровой дизайн, что и стало тем, чего, возможно, не хватало на рынке в тот момент», — добавил он.
Даже не претендуя на создание жанра, влияние FromSoftware неоспоримо. Их игры становились все больше и амбициознее, сохраняя в качестве общего элемента постоянное напряжение от потери ресурсов после поражения и разочарование от повторной неудачи при попытке их восстановить.
Для многих игроков и разработчиков этот опыт определил то, что сегодня принято называть Soulslike, хотя для Миядзаки это скорее результаты слияния идей, чем создание чего-то нового.
Красавчик он. Продавать миллионы копий недоделанных игр без сюжета и персонажами из фанфиков, это действительно уметь надо
Да нихера и секиро не сложная, стоит понять как парирования работают и она едва ли сложнее любых солулсов.
Ну мне когда объяснили как правильно спамить играть стало сильно легче, я щас исина запросто завалю и мне даже геймпад не нужен для этого.
Именно поэтому теперь он решил кормить всех мультиплеерным хрючевом
И спасибо тебе, за прекрасную серию игр.
Соулсы это более мягкие роуглайки, не более. Иногда в сингле от чекпоинта умираешь чаще, чем в соулсах.
https://www.playground.ru/elden_ring/news/sozdatel_dark_souls_i_elden_ring_schitaet_chto_zhanr_soulslike_poyavilsya_ne_blagodarya_fromsoftware-1813356
удалите прошлую тему,а эту оставьте
ну бред же, кто первый встал, того и тапки. Свежий повтор являются нарушением правил сайта.
если так,то тогда правила переписать
почему?
Лучше бы всё-таки, ответил: где встретить Беатрис в человеческой форме, зачем нужна подвеска без эффекта(но воспоминания согревают странников)? Сколько раз не спрашивали — напрямую так и не ответил. И лично мой вопрос — что за дверь я нечаянно обнаружил в Забытом Изалите за которой кто-то топает, а открыть не знаю как?
Самурай Миядзаки поспособствовал продаже огнетушителей, мази попозаживин, успокоительных.
В жизни на босса работаешь, а в игре от него же огребаешь. Всю ночь спишь злой.
Миядзаки подсмотрел у старой FromSoftware образца 1994 года, рпг "кингсфилд" - вот там то и было зарождение дарксоулсов.