Как определить, это вы стареете или игры скучнеют
Не расстраивай Клементину — играй только в интересные игры.
Мы играем в игры потому что они клёвые и интересные, с этим вряд ли можно поспорить. Вспомните, как вы запустили свою первую консоль или игру на компьютере, прониклись её миром, искренне переживал за персонажей, напряженно наблюдали за катсценами. Словом — сливались с игрой в единое целое.
Но потом что-то пошло не так. Игры начали нас утомлять: мы играем в новые части известных серий по привычке, захватывающие пейзажи и фотореалистичная графика уже не впечатляет нас так, как впечатляли обычные малополигональные модельки лет пять-семь назад. Кто-то просто гоняется за ачивками, кубками или достижениями — называйте как удобнее. Смысл один: игры стали для нас тупыми тайм-киллерами, а не красочным развлечением с эффектом погружения.
Что же случилось? Это мы так постарели, игры скучнеют и не производят ничего нового или это временно: можно не играть месяцок, а потом вернуться к компьютеру свежим? Постарались разобраться — в тексте расскажем про самые скучные игры и постараемся понять, что нам в каждой из них не нравится.
Поехали!
Симуляторы профессий
Эти игры даже называть не хочется. Это теперь самая скучная подборка.
Итак, вот наши претенденты, просим любить и жаловать:
- European Ship Simulator
- Microsoft Flight Simulator X
- Formula Truck 2013
- Viva Piñata
- Shadow President
- City Bus Simulator
- King of the Road
- Enigma: Rising Tide
- Trainz Simulator 12
- Microsurgeon
Давайте, чтобы сразу было понятно — в таких играх люди всерьез выполняют монотонную работу за которую в реальном мире хотя бы платят. Игрокам — нет. Они вспахивают поля, водят самолеты, автобусы, поезда и даже подрабатывают врачами. Всё бы ничего, но геймеры реально умудряются проводить в них десятки и даже сотни часов!
— Но как же так — спросите вы. Неужели нельзя сделать игру про гонки, самолеты и хирургов нормально? Что не так с этими жанрами?
Всё на самом деле просто: этот вид игровой импотенции — от некачественных и скучных проектов. Сам жанр, хотя и спорный, тоже богат на достойные проекты! Смотрите сами:
— Как создать хороший симулятор авиации? Посмотрим на IL-2 Shturmovik.
Высокие оценки, лестные отзывы критиков и интересный геймплей — вот как!
— Может, не получится сделать игру про грузовики? Так, в смысле, а как же Дальнобойщики?!
Ёкарный бабай, жми!
— Да серьезно, кому вообще будет интересно смотреть на врачей? А про Plague Inc. и Surgeon Simulator вы забыли, да? Распространять собственную заразу по планете и оперировать людей тоже можно весело — главное, увлечь геймера!
Кстати, напоминаем — Plague Inc. и Surgeon Simluator это дешёвые игры, созданные буквально на коленке. Это не помешало им стать культовыми.
И это мы, конечно, не упоминаем популярные симуляторы гонок и футбола: PES, FIFA, Gran Turismo — все эти игры собирают миллионные гонорары в долларах, несмотря на то, что делаются, вроде бы, в скучном жанре.
Странные игры
А теперь, когда мы привлекли ваше внимание аниме-девочками — можете читать дальше!
Вторая часть, знакомьтесь:
- Sakura Swim Club
- King James Bible on GameBoy
- The Graveyard
Визуальные новеллы — прекрасный жанр. Он позволяет испытывать историю со множеством интерактивных развилок и разворачивать историю так, как хочется игроку. Правда есть одна проблема: некоторые визуальные новеллы — это буквально книги, вместо перелистывания страниц в которых вы просто нажимаете на экран. Вот, Sakura Swim Club со скриншота, например, именно такая.
Книжки — это тоже здорово. Кому-то нравится их читать, кому-то — писать. А для GameBoy, например, вышел симулятор Библии. То есть вы просто читаете Библию, но на своей игровой приставке. Безумно интересно, не правда ли?
Ну и вишенка на тортике — игра про кладбище. Называется The Graveyard. В ней вы ходите за бабушкой. По кладбищу. И всё. Ну, слушаете её истории иногда. Подумайте об этом, когда будете в очередной раз жаловаться на скучные шутеры. Ещё раз: просто ходить по кладбищу.
Кажется: ну, есть у визуальных новелл и симуляторов ходьбы своя аудитория, чего мы здесь придираемся. Ладно, давайте вспомним по-настоящему хорошие симуляторы ходьбы, а потом посмотрим на наших претендентов ещё раз!
Посмотрите: и графика и арт и погружение — чем не отличные представители жанра?
— The Vanishing of Ethan Carter — авторы Bulletstorm и Painkiller сделали внезапно отличную и спокойную бродилку. По ней приятно ходить, ощущать умиротворение и тосковать по хорошим событиям в жизни. Да, она может быть скучной, но эта скука не от плохого геймдизайна — такие игры просто не для всех.
— Everybody’s Gone to the Rapture — эксклюзив на PS4 про деревушку, которую стёрло с лица земли загадочным событием. Нам нужно ходить по миру и восстанавливать то, что в нём произошло. Потрясающе красиво фотореалистично. Как тебе такое, The Graveyard?
— Dear Esther — игра начиналась как простой мод для Counter Strike, а выросла в родоначальника жанра. Именно с неё начались вообще все симуляторы ходьбы. Если пройдёте игру один раз — не поленитесь заняться вторым прохождением со всеми комментариями разработчиков, они там очень интересные!
— FireWatch — игра про лесные пожары, которую вы наверняка знаете. Кому-то не нравится концовка, кто-то не воодушевлен продолжительностью, но давайте посмотрим правде в глаза: игра влюбила вас в себя и оставила с дырой в сердце не заставив скучать ни на минуту.
Настольные игры
Замыкают унылую троицу настолки:
- Monopoly Plus
- Chess Pro
- Mahjong Masters
- Domino Gang 2
Ну то есть серьезно, кому вообще в голове могло прийти переносить настольные со стола в компьютеры? Весь кайф настолок как раз в том, чтобы сидеть рядом с друзьями и напряженно наблюдать за игровым полем, а не тыкать в кнопки на геймпаде в надежде выбросить кубики побольше.
По стечению обстоятельств ни одна видеоигра, основанная на настолке, не оказалась хорошей и нескучной. Выкладывать кости домино, карты и бросать кубики одинаково уныло на всех платформах и устройствах. Оставим эту нишу женщинам за сорок в электричках.
Итоги
Итог №1: важно помнить, игровой импотенции не существует. Если вы устали от однообразных игр, то просто отдохните. Здесь есть два способа — или поиграйте во что-то хорошее или не играйте вовсе. Сейчас много игр и правда делается под копирку. Не позволяйте ленивым разработчикам вгонять вас в тоску.
Итог №2: с каждым годом в видеоиграх всё сложнее и сложнее придумать что-то новое. Всё больше игровых механик осваиваются — кто бы мог в восьмидесятых подумать о ритм-играх? Но важно, что внутри любой игровой механики можно сделать что-то интересное. Мы рассмотрели симуляторы ходьбы, но на самом деле жанр можно взять любой. Нет плохих или скучных жанров.
Итог №3: у видеоигр есть свои особенности. Если эти особенности тупо отбрасывать — вместо игры получится ерунда. Это как если бы вместо фильма на диск записали прохождение игры. Вроде и там и там успешный опыт в другой сфере, но вот переносить его между ними — плохая идея.
Итог №4: самое важное — вы не стареете. И никакая старость не может влиять на заинтересованность в играх, так что смело высылайте всех умников, которые называют вас стариком, куда подальше.
А когда будет блог под названием: топ самых унылых блогов?
Неожиданно хороший блог!
Не играю в унылые игры.Если игра мне не интересна, закрываю и удаляю.Понятия не имею,какая из них может быть самой унылой
Автор сам себе противоречит. То пишет что игра скучная потому что она такая и есть, но вот другая игра скучная потому что она не для всех и не скучная она вовсе. Выводы вообще чушь. Будто бы разные люди писали и не читали.
Если тут говорилось о разных вещах, то стоит изначально определиться с понятием.
Как жанр может быть одновременно спорным и однозначно не плохим и не скучным?
Так это авторы ленивые или ситуация такая что сложно что-то придумать?
Дальше не читал А ведь такое хорошее название блога
"По стечению обстоятельств ни одна видеоигра, основанная на настолке, не оказалась хорошей и нескучной". Чтоо? DnD? Warhammer 40K? Да даже Киберпанк на настолке основан.