Издатель Warhammer 40000: Space Marine 2 планирует инвестировать в нишевые игры

В эпоху, в которую не так-то просто создать ААА-игры, Pullup Entertainment выбрала другой подход. Исполнительный директор компании Жоффруа Сардин (Geoffroy Sardin) рассказал о своих амбициях в интервью The Game Business.

В ходе интервью Сардин объяснил, что они предпочитают инвестировать в нишевые игры, которые придутся по вкусу далеко не всем геймерам. В первую очередь издатель предпочитает обращаться к конкретной аудитории. В пользу такого решения свидетельствует успех Warhammer 40,000: Space Marine 2. Глава Focus даже признался, что его удивило количество уникальных игроков, которое достигло 7 миллионов только по этой игре.

Мы очень избирательны. Наши игры обладают ярко выраженной индивидуальностью, именно это делает их узнаваемыми и интересными. В прошлом году мы убедились в этом, выпустив Space Marine 2. А недавно мы выпустили игру под названием Roadcraft - симулятор, который получил потрясающий прием от игроков и добился большего успеха, чем мы ожидали. Эту игру нельзя сравнивать. Нет конкуренции. Мы предлагаем нечто новое. И это именно тот путь, который мы хотим проложить и в который инвестируем.

По словам Сардина, в разработке у Pullup Entertainment сейчас находится 50 игр. Из них 30 основаны на IP от таких компаний, как Games Workshop, Marvel и Koei Tecmo, а остальные - на совместных и собственных IP. Но ни одну из них нельзя назвать ААА.

По мнению руководителя, ААА-игры действительно могут столкнуться с трудностями. А вот проекты от независимых разработчиков или же среднебюджетные (AA) новинки наоборот демонстрируют рост. В частности, Clair Obscur: Expedition 33:

Но есть множество игр и издателей, которые демонстрируют очень хорошие показатели. Не только у Pullup и Space Marine 2 был отличный год. Посмотрите, каких высоких показателей добились недавно наши французские коллеги с Clair Obscur: Expedition 33, а также Monster Hunter Wilds и Elder Scrolls: Oblivion. Все они побили рекорды.
35
10
Комментарии:  10
Ваш комментарий

Обычный корпоративный бред чтобы оправдать производство более дешевых продуктов.

Дёшево не значит некачественно, точно также и дороже не значит лучше

Какая новость, жаль обсуждают не соотношение цены и качества. Обсуждают как корпорация прямо говорит что будет клепать 50 дешевых игр вместо рискованных потому что это приносит больше денег. Называть эту оптимизацию расходов заботой о нишах это просто новый уровень корпоративного лицемерия которое почему то схавали.

Ну да, если бы они клепали десяток дорогостоящих "ассасинов" из года в год, было бы намного лучше, верно? Рискованно как раз было выпускать Space Marine 2. По сравнению с теми же Звёздными войнами, фанатов Вахи не так много, и разрабы не сказать что мирового уровня известности, поэтому не факт что игра бы окупилась. Но случилось чудо, игра стала отличной и многие (в том числе я) узнали о Вахе благодаря ей.

Джерико 2 делайте тогда

Тоже жду 👍🍻 Думаю эти работяги точно его сделают. // Nvidia Power

да, выпустили бы Иерихон 2, во я бы обоссался от счастья))