"Лаборатория Касперского": 63% геймеров задумывались о работе в индустрии видеоигр

Более половины молодых геймеров (63%) хотят работать в индустрии видеоигр или задумывались об этом. Однако 29% уверены, что родители не одобрят их желание строить карьеру в киберспорте. Такой же процент опрошенных заявил, что семья поддержит их выбор. Данные исследования привела «Лаборатория Касперского».

Руководитель российского исследовательского центра «Лаборатории Касперского» Мария Наместникова объяснила, что под карьерой в индустрии игр подразумевается разработка видеоигр, киберспорт и проведение стримов.

Исследователи из компании Savanta, которые проводили опрос по заказу «Лаборатории Касперского», задали вопросы 509 молодым людям в возрасте от 18 до 24 лет. 40% респондентов уверены, что родственники будут гордиться ими в случае карьерного успеха в отрасли видеоигр. Только 11% предположили, что семья разочаруется выбором профессии. Выяснилось, что 17% опрошенных уже зарабатывают или пытаются это сделать в сфере игровой индустрии.

Директор по стратегическим коммуникациям холдинга ESforce Ярослав Мешалкин отметил, что уровень одобрения киберспорта обществом вырос за последние пять лет.

По нашим данным, сегодня каждый третий соискатель в России уверен, что занятия киберспортом помогают в профессии, а больше половины топ-менеджеров и владельцев бизнеса считают, что киберспорт положительно сказывается на продуктивности сотрудников. Поэтому, даже если не связывать карьеру с киберспортом, а оставить его на уровне хобби, соревновательные видеоигры могут принести пользу в работе

Ранее российские школьники назвали киберспорт одной из самых успешных сфер для создания бизнеса. Такое мнение высказали более 10% опрошенных детей. Данные получили в рамках международного конкурса «Мой первый бизнес», одного из проектов президентской платформы «Россия — страна возможностей».

11
7
Комментарии:  7
Ваш комментарий

Странно, я думал, что 99,9% молодых геймеров хотят сидеть на жопе, играть в любимые игры и ещё получать за это деньги.

Даже любимое хобби моментально превращается в каторгу, когда становится работой:) Это ж не пыщ-пыщ в танках на расслабоне, это каждый день задрачивать тактику и карту, никакой самодеятельности, только на победу, никакого ололо по центру, одни и те же опостылевшие рожи и голоса, один персонаж или там ствол, потому что результат приходит только при игре на одном и том же, изо дня в день. Нет никакой разницы, киберспортсмен ты или клерк в банке, всё один чёрт сводится к рутине и сводит с ума.

Даже порноактёры страдают от рутины, чего уж говорить об остальных, особенно те, кто в индустрии давно. Стеклянный взгляд, выражение лица "сейчас бы пива и на футбол, а это уже 20-й дубль, с*ка"

Лысый из Браззерс с вами не согласен.

Верно, если хобби - работа, это уже не хобби. Вопрос не в деятельности, а в отношении к ней. Стать тестером игр на основной работе, а как хобби, например, интересоваться розничными продажами.

В общем, неудивительно, что если тебе что то нравится, ты бы хотел попробовать создать это сам

Стримминг и киберспорт - тухляк, ибо конкуренты - весь мир. Довольно глупо рассчитывать, что именно ты окажешься лучше чем десятки миллионов других людей.

Геймдев перспективен, и даже очень, но надо сечь фишку и уметь хоть что-то делать самому.

Я вот очень хотел делать игры, и самоучился 7 лет их делать. Сейчас я сам полностью могу сделать то, чего хотел 7 лет назад... Да вот только хотелка похоже отсохла и отвалилась :D

они там школьников опрашивали что ли?