Недавно мы узнали, что GAAS по франшизе God of War, которую разрабатывала Bluepoint, в конечном итоге была отменена. Однако, похоже, это был не единственный новый проект во франшизе. Согласно новому слуху, Sony уже готовит следующую главу франшизы God of War и вновь перенесет игроков в новую мифологию, оставив позади скандинавский мир.
Слух поступил от инсайдера Дэниела Рихтмана (DanielRPK), известного своими утечками информации в индустрии развлечений. По его словам, в настоящее время Sony нанимает актеров с Ближнего Востока для нового проекта AAA-класса.
По словам инсайдера, ожидается, что игра станет «следующей версией God of War, исследующей египетскую мифологию». Идея отправить Кратоса в Египет, безусловно, заинтриговала многих фанатов.
Это не первый раз, когда мы видим связь God of War с Египтом. Комикс в рамках франшизы уже исследовал путешествие Кратоса в египетскую мифологию, и Египет почти был выбран в качестве места действия игры 2018 года, но затем команда остановилась на скандинавской мифологии.
Мякнул Богов в Греции, мякнул их в Скандинавии, теперь и египетских мякнет. Ну герой!
Осталось дочь воспитать
Ага, от Бастет, в таком случае, хотя, кто там в Египетской Мифологии был Богом/Богиней Войны?
главное чтобы доча была от Бастет)))
Лучше бы занялся Древними Богами из рассказов Лавкрафта.
У него большинство богов это трансцендентные космические сущности. Что Кратос будет делать против них? Ты бы хоть "рассказы" Лавкрафта почитал прежде чем писать такое.
Я как раз таки почти все их читал.
Тогда ты должен понимать бессмысленность твоей затеи о столкновении Кратоса со всеми этими ребятами.
Надеюсь, хоть на сей раз они наконец сделают слешер, каким GoW и должен быть, а не ту геймплейную сою, где на 5 минут драк приходится по 15 минут ходьбы и решения всяких нахер не нужных жанру головоломок (ыыыы кинь тапор, рррряяяя двинь камень и прочее в том же духе). Ну и, конечно, каждого моба могучий Кратос, победитель богов, должен закликивать до изнеможения, отнимая по маленькой писюльке здоровья, из-за чего эти игры есть смысл проходить только на лёгком уровне сложности.
Пусть учатся на примере Black Myth: Wukong как надо делать слешеры: минимум околосюжетного и побочного пи*дежа на экране, ни одной загадки на всю игру, только неостановимый экшон как и должно быть.
А разве это не про слешер, закликивать рядового моба до усрачки?
Последнее чему нужно учиться у однокнопочного вуконга, это как делать слешеры. Всратая, унылейшая боевая система, которая надоедает уже ко второму боссу, а звук "тук-тук-тук" от 4-го в серии удара не будет выходить из головы еще пару дней после прохождения.
В итоге не понимаешь куда и зачем идешь, просто бесцельно бродишь по пустым локациям и закликиваешь до усера мобов/боссов, с таким же раздутым ХП. Ни тактики, ни стратегии. Просто запоминай тайминги и вовремя уклоняйся, а потом снова кликай до усрачки пока не придет время уклоняться. Вот и весь вуконг.
Экшон там только с боссами, они сделаны очень круто, здесь не поспоришь. Но сама обезьяна в битвах с этими боссами может лишь "тук-тук-тук", что убивает наглухо весь экшон. Мобы при этом унылейшие, благо к середине прохождения я понял, что можно просто бежать мимо них и ни один не сможет догнать обезьяну, а когда собрался большой хвост, просто уходишь в инвиз и досвидания. Так и пробежал вторую половину игры от босса до босса, лишь бы это быстрее закончилось. А на последок послевкусье в виде вопроса "нахера я вообще в это играл?"
Нет, сэр, это уже херня какая-то, а не слешер. Когда у тебя твой персонаж прославленный воин, двигающий горы, рвущий пасти мифическим чудовищам и сокрушающий богов, закликивание рядового моба вызывает у меня некоторый диссонанс между эпичным бэкграундом гг и реальной ситуацией в бою. Я, конечно, понимаю, что это игровая условность, но ведь можно просто навалить самих мобов в большем количестве, но не с самосвалом здоровья.
Когда у рядового моба дохера здоровья, тебе просто надо в большем количестве раз проделывать одни и те же действия и всё. К редким, элитным мобам в этом плане никаких претензий нет, у них по умолчанию должно быть хорошее здоровье.
Тут тебе меня, конечно, не переубедить. Вуконг в десятикратном размере больший слешер, чем последний Бог Войны.
Занятно, что ковырять одного моба по минуте это не "всрато" и не "уныло" на твой взгляд. "Но я жи бью иво разными ударыми а ищё кидаю тапор и юзаю абилки значит эта ни уныла!!!!11" - скажешь ты. Ну да, ну да, так пыжиться ради победы над рядовым мобом это не уныло, ага...
Хочешь сказать, GoW это про другое? Там не нужно знать тайминги, вовремя уклоняться и кликать врагов до усрачки? Ах, да "можна кинуть тапор и заюзуть обилку", я и забыл :D
На текущий момент Вуконг это лучший слешер со времён первого DarkSiders.
А разве это не про вуконга? Там с плюхи кладутся только те мобы, которые в уже пройденных локациях, если ты вернулся позже в более прокачанном состоянии. Если говорить о локациях, которые соответствуют развитию персонажа, то это то же самое ковыряние.
Хочу сказать что в GoW хотя бы 3 вида оружия (считая с копьем) и это всеравно хоть как-то разнообразит подход, есть не только уклонение, но и блок. А в вуконге одна палка, 3 стойки, отличающиеся только парой основных ударов, блок отсутствует (не считая скил с откатом). Про дальний бой молчу, его там нет (не считая скиллы духов, которые так же требуют большой откат). В конечном итоге, обезьяна не умеет лазать.
2 части про старого кратоса совсем унылые как то. мне по душе молодой кратос который в ярости всех жестоко убивал
за такое от мусульман могут получить в щи, если Кратос будет с их Богами разборки устраивать, так что крайне сомнительно
Причем тут египет и мусульмане? Они к нему отношения не имеют. Речь явно идет об античном мире, к коему современные египтяне никак не относятся
Ну тогда Аладин это явно отрицательный персонаж, негодник с Джинами якшался
когда игра выйдет, если разрабы пойдут по этому пути, ты увидишь как они к этому отнесутся, примерно так же как японцы отнеслись к шоколадному самураю. Им вообще без разницы, античных богов будет мочить кратос или современных, тебя найдут и как шайтана на колбасу пустят, за оскорбления чувств верующих, расчехлив дедовские ятаганы
так это очевидно было что они будут перебирать разные мифологии, благо их в мире много.
А потом дойдут, и до славянской мифологии. Но не все мифологии в мире интересные
но славянская очень интересная,было бы здорово увидеть.
ага, очень интересно будет смотреть на драку качка и бабки в избушке
1. Это было логично. 2. "Добрый" Кратос задолбал! Нужен свежий воздух, нужно снова мясо и ненависть как в трилогии.
У этой соевой шарашки яиц не хватит сделать как в трилогии.
хы...и в чём его доброта?)))
Не пучит страшно глаза и не бьётся головой об стену)
Ой неужели старичка или его отпрыска закинут в Египет? Там будут боги с головами зверей? или это обыграют масками и все поголовно будут неграми, и даже Клеопатра будет снова ниггой но ни разу не исторической не ниггой? Посмотрим. Было бы здорово будь в союзниках Кратоса Бастет и Анубис. И иди бы Кратос войной на клятых юдишек. Но нет, так точно не сделают.
Да, в Египте боги в форме антропоморфных зверей, и они очень жесткие. Жестче греческих и скандинавских
Жесткие они по фантазиям нашей цивилизации о тех временах, не более.
Египетская сила (с)
Иди.отия какая-то. Сбрендивший Кратос решил вообще всех богов убить? И что это за боги такие, которых спартанец пачками ложит? Игра превращается в фарс. В пародию, на саму себя.
А ты хоть сюжет то знаешь? он как бы не просто спартанец, он бог войны
да, бог войны который пошёл на своего отца и каким-то неведомым образом оказался в Скандинавии, у него появился сын и как он вообще познакомился с Фей?
Разработчики а вот про фэй так и не рассказали что с ней было, и чего она повидала, и как она познакомилась с кратосом.