Сразу хочу прояснить, что я не в коем случае не отмороженный "сонибой" (или любитель X-ящиков) и, несмотря на наличие приставки, всё ещё консервативно считаю ПК лучшей игровой платформой. Но, как бы там ни было, с цифрами спорить невозможно и те игровые мощности, которые предлагают приставки оказываются совершенно недостижимыми для собранных за аналогичные деньги ПК.
Перейдём к сути и цифрам без долгих вступлений и подводок. Вот вам импровизированное (и, конечно же, крайне некорректное) экспресс-сравнение ПК и приставок Sony, которые вы можете приобрести за одинаковую сумму деревянных.
На данный момент средняя цена на PlayStation 4 составляет 24 000 рублей. Забиваем эту сумму в любой цифровой магазин компьютерных комплектующих и получаем нечто совсем невнятное и уж точно не игровое.
Стоит ли пояснять, что на "пеньке" и интегрированной HD Graphics далеко не ускачешь, и с такой сборкой можно забыть о современных играх, которые легко тянут консоли PS4 и XBox One. Разумеется, готовые сборки – последнее дело, но поверьте, что собрав ПК на 24к собственноручно, вы не сможете радикально усилить сборку – всё упрётся в бешенные цены на маломальски адекватную дискретную видеокарту и адекватный ей процессор.
Другой пример – Sony PlayStation 4 Pro за 32 000 рублей с радикально возросшей производительностью графической подсистемы – с 1.84 до 4.2 Тфлопс, что позволяет прошке разгонять игры до 60фпс или апскейлить разрешение до "почти 4К". Если очень постараться, подгадать скидки и сэкономить на комплектующих второстепенной важности, то в такую сборку можно засунуть GTX 1050 (не Ti) в связке с каким-нибудь Intel Core i3. Получится игровой компьютер начального уровня, который позволит играть в современные проекты на средних и низких настройках.
Согласитесь, средне-низкие настройки на ПК за 32к – это и близко не возможности PS4 Pro. Несогласных любезно приглашаю в комментарии с аргументированной позицией.
Почему так?
Принято считать, что причина такого разрыва в производительности ПК и консоли заключается исключительно в заточенности последней под игры, и, безусловно, здесь есть доля истины. Параллельные процессы не мешают рендеру и многочисленным расчётам, а разработчики настраивают игры под конкретный набор комплектующих. Всё это позитивно сказывается на оптимизации. Но было бы наивно считать, что причина только в этом.
Главным образом, дело тут в совершенно разной модели продаж игровых приставок и комплектующих ПК. Процессор или видеокарта приносят прибыль своему производителю только за счёт разницы себестоимости производства и розничной цены, что кажется нам логичным, и мы уверенны, что по-другому не бывает. Оказывается, бывает, и приставки – прекрасный тому пример.
Никакой невероятной магии оптимизации тут нет, и внутри игровых консолей текущего поколения стоит действительно не самое плохое железо. Себестоимость PS4 несколько лет назад составляла $381, при том, что её розничная цена – $399 (скорее всего, сейчас соотношение изменилось). И нет, Sony не зарабатывали с продажи каждой приставки даже те жалкие $18 разницы, так как к стоимости производства нужно прибавить ещё расходы на транспортировку, маркетинг, сервис и ещё кучу других статей. Но если вы подумали, что в Sony работают дураки, то подумайте ещё раз.
Справедливости ради стоит отметить, что себестоимость отдельно продаваемого геймпада PS4 составляет всего $18 при розничной цене в $60, что тоже несколько помогает производителю выйти в плюс.
Sony зарабатывает не на самих консолях, а на 30% комиссии с продажи каждой игры для своей платформы, что и составляет львиную долю прибыли компании. То же самое справедливо и для XBox One, себестоимость которой на старте составляла $471 при розничной цене в $499. Производители приставок готовы продавать устройства по минимально возможным ценам и зачастую себе же в убыток. Всё ради того, чтобы привлечь к своей платформе максимально количество будущих покупателей игр, которые, за 6-8 лет жизненного цикла приставки, принесут компании больше денег, чем заплатили при покупке устройства.
Себестоимость PlayStation 3 на старте продаж составляла ужасающие для игровой приставки $805 при розничной цене $499 (Sony теряли около $300). К концу поколения стоимость производства PS3 снизилась почти втрое(!), а игры с лихвой покрыли все издержки тяжёлого старта.
Разумеется, такая схема не работает в случае с комплектующими для ПК, поэтому вы, как клиент, должны обеспечивать прибыль производителю уже при покупке продукта. Вот такая простая математика.
Почему приставки мощнее, чем ПК за те же деньги
Сейчас за 40к можно собрать печку, которая жахнет на изи драную плойку. Кококо, но это ведь за 40к, а плойка стоит 32, нет, 32 стоит самая бичёвская версия с 1 геймпадом, без подписки и игор, то есть к этим 32 надо добавить геймпад за 3 рубля, подписку на год за 3 рубля и какую-нить игру за 4)
Listoman Плойку на раз можно прошить и забыть об покупке игр,благо на нее недавно вышла прошивка
Потому что 1-Приставки продаются скорей всего ниже себестоимости. 2-В приставках используются специализированные чипы где максимально упор делается на мультимедиа а не на общие вычисления. Привет A12-12X Bionic. К тому же их производят большими партиями а следовательно по минимальной цене. Да и большинство комплектующих нельзя больше никуда грубо говоря засунуть акромя как в эту же модель приставки. 3-Оптимизация ПО под приставки легче в виду узости модельнего ряда железа привет огрызку.)))
"Почему приставки мощнее, чем ПК за те же деньги?" - потому что оптимизированы под определенные цели, в данном случае - игры :) Ну и да, конечно, они выпускаются изначально дешевле, поскольку игры под них ломаются куда сложнее, так что прибыль была и будет. Можно еще поговорить на тему "почему фонарик в смартфоне за 50+ тысяч рублей куда хуже любого фонарика за копейки?" :)
kurskiy Плойка не мощнее пк. А прошивка у япошек ничем не лучше винды. Только если у тебя "игровой пк,2 ядра,2 гига",тогда плойка будет до тебя мастхэв. В иных случаях лучше пк.
какой классный блог (нет) ,а автор в железе вообще не шарит и лезит хз куда в надежде срач устроить и бонусов собрать
А ещё у плойки геймпад хороший в комплекте.
Спасибо, Гейб, что в стиме игры дешевле PSS! И нет тайминговой подписки на анлин! Ведь во всём мире игры PSS дороже цифры! Ещё раз, спасибо, Гейб! Юбики, кстати - вам тоже спасибо! Гоги - тоже!)) Сончи, как всегда знатно жидконули))
Пк плюс ps4 - лучший выбор.
fOXY9 Пк плюс ps4 - лучший выбор. Сауна и плюс 2 девочки туда, лучший выбор, имхо!
Божественный пекашник Сейчас бы деньги на шмар спускать.
Kasaler Ну а когда еще? Гулять надо, пока есть, потом уже поздно будет :)
<Сразу хочу прояснить, что я не в коем случае не отмороженный "сонибой"> Найс рофл,по картинке готового пк уже ясно все. Мог бы не тратить свое время.
Помню как тут усирались ПуКа сектанты в 2014 году сравнивая сборку за 400$ c PS4, и вот 2018 год и где та сборка за 400$, правильно в "перде" а вот PS4 все еще в стою. Для того чтобы комп прожил все поколение и не морочил голову пользователю, он должен стоить раза в 3 дороже консоли, как минимум 1000-1200$. И если картинка про зону RU, тогда почему там все по английски. Вот кстати нашел эту сборку, i3 4130/GTX 750 Ti
Скользящий против ветра Пк 2014 года сейчас там,где твоя плойка,которая не может нормально в 1080р и половину игр режет до 900р,в 30 фпс,за редким исключением больше,но там можно забыть о нормальных тенях и сглаживании,с прорисовкой вообще беда. Сама Сони поняла,что мылостанция все и выпустила прошку,лол. С тем же убогим процессором,зато в разгоне. Ну и винт вроде 3.5,как у людей,ибо в слиме 2.5. Это стоит спрашивать у автора,ведь цены сборок у него русские,а стата английская.
Скользящий против ветра Ну-да,i3,найс сборка. Зачем нам всякие амуди? Какой разгон? Как в плойке стоит Яга от них же? Чего? Не может быть,лол.