Разработчик-энтузиаст показал как может выглядеть реалистичный симулятор слайма

Независимый разработчик Asher Zhu, имеющий заметный бэкграунд в игровой индустрии (Tech Art в Epic Games), поделился в своих социальных сетях любопытным видео, демонстрирующим поведение максимально реалистичного слайма в городской среде.

Одной из особенностей "игры", как отмечает автор, является тот факт, что из-за жаркой летней погоды приходится внимательно следить за водным балансом в организме слизневого монстра.

Стоит отметить, что выглядит демо потрясающе и несмотря на свою чужеродность, поведение слайма и его взаимодействие с окружением можно назвать реалистичными. К сожалению полноценного релиза проекта не стоит ждать. По словам самого автора, он создает прототипы ради развлечения и исследований.

Забавно это говорить, но слизь — чрезвычайно сложная инженерная проблема, которую нужно решить. И создавать для него произведения искусства — это все равно, что готовить кофе из… списка атомов кофе.

На youtube-канале Asher Zhu можно найти и другие любопытные технодемки, а также ранние прототипы "игры про слизь".

37
10
Комментарии:  10
Ваш комментарий

ну лучше чем гта 6 и атмосферней

Реалистичный гигантский слизняк, катающийся по городу?

жалка тени нет у слизня. не говоря уже о цветной тени и всякой проницаемости.

Эммм, ну на счет тени спорить не буду т.к. не силен в физике жидкостей и оптике, но о какой проницаемости идет речь?

скорей все слизь полупрозрачная поэтому я имел в виду ряд сложных эффектов с рассеиванием и накоплением вета в ней.

а ваще строго говоря это не слизняк а чета подобное есть в днд и скорей всего это бактериальная маса какая то. очень сложная. еще чета подобное было визардри 8 но тм у слизи были органы а так довольно статоре японское чета.

Газированный слайм судя по обилию пузырьков.